3Dデザイナーによるエンボス加工
3D デザイナーは、エンボスや 3D 構造化プリントなどの本物の生産構造を模倣するために使用されます。高さと照明の制御により、信じられないほど現実的なシミュレーションが可能になり、プレビューの迅速な更新により、この機能は障害チェックに最適になります。 シミュレーションは、デザイン内に存在する必要があるグレースケール レイヤーから機能します。これはライブラリの既存のテクスチャである場合もありますが、連続トーン、ガンマ、フィルタ、パターン ライブラリなどのツールを使用して自分で作成することもできます。 3D デザイナー ウィンドウを使用する場合は、専用の GPU を使用することを強くお勧めします。 3D Designer は統合 GPU で動作する可能性がありますが、このハードウェアでのいかなるレ
February 5th, 2024
136 views
0 likes