Criando uma textura de mármore/pedra


É possível criar uma textura de mármore ou pedra do zero usando algumas ferramentas criativas. Você pode preencher rapidamente um desenho ou adicionar textura usando este método


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Nota: Estas etapas são apenas um exemplo de como criaríamos uma textura do zero e não uma lista exaustiva.

Usando filtros para criar textura

  1. Abra seu arquivo de layout e varinha mágica na máscara com a qual deseja trabalhar
  2. Adicione uma nova camada de 8 bits
  3. Vá para o menu Exibir> Navegador de filtros
  4. Adicione um novo conjunto de filtros clicando no + (botão de adição).
  5. Escolha seu filtro na lista - recomendamos usar as Nuvens como ponto de partida, pois é uma ótima maneira de adicionar textura e granularidade
  6. Clique em Aplicar para aplicar a textura

Usando texturas existentes para fazer pincéis e construir seu design

  1. Abra um arquivo de textura separado
  2. Examine cada camada e procure áreas interessantes para transformar em pincéis. Para mais informações sobre como fazer isso clique aqui .

    Recomendamos fazer alguns diferentes para equilibrar a textura e fazer com que pareça menos CAD criado.

    Para deixar esses pincéis ainda melhores, aconselhamos aumentar o espaçamento para mais de 100% e também marcar Girar durante a pintura para dar um efeito mais aleatório. Você também pode usar as opções Tamanho da pressão e Densidade da pressão se estiver usando um tablet Wacom.
  3. Encaixe na máscara no arquivo de layout de bloco e comece a pintar com os novos pincéis, construindo textura.
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Dica: Para quebrar a textura e criar um padrão mais desgastado, experimente trocar a lasca preta e branca e pintar de branco.

Manipulação adicional das camadas

Existem muitas outras ferramentas no AVA que podemos usar para manipular e construir ainda mais a textura.


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