将图像传输到纹理映射场景

将图像放入纹理映射场景中


w当将设计作为图像传输到纹理映射场景时,您可以使用与将设计作为图层传输所概述的方法相同的方法,尽管该过程稍微容易一些,因为您不必记住要激活哪些图层。



转移到场景图像上

这种方法是最简单、最快的。它从设计文件中获取现有图像,并将其直接传输到场景中的图像上。

  1. 打开设计文件。
  2. 激活图像。


  3. 单击返回场景并激活图像和相关网格层。
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注意:在传输设计之前,请务必向场景文件添加阴影和高光,因为一旦传输设计,它就会用新的设计信息替换图像中的原始信息。

  1. 转至网格菜单 > 传输草稿。该设计将重复传输到活动网格的选定部分。
  2. 查看传输的设计以及阴影和高光以创建三维效果。
  3. 如有必要,撤消传输并更改所需的任何设置。然后将设计重新转移到图像上。
  4. 重复步骤 2 至 6,按顺序激活每个相关网格。如果需要,设计可以立即转移到所有网格。

    可以使用多个设计并将其转移到图像中,就像单独的设计一样。打开每个要传输的设计并激活图像。确保场景中的图像以及相关网格始终处于活动状态。
  5. 将设计传输到所有相关网格后,选择“网格”>“传输高”以提供更高质量的传输。如果您已将多个设计传输到同一图像,则需要依次选择每个设计,然后才能以高质量模式传输。
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注意:如果传输后未使用“撤消”命令对同一选区重复使用此方法,则可能会导致图像出现轻微光晕。

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转移到新图像上

此方法允许您将设计转移到图像上,而不会出现光晕问题,并且不会影响原始图像。

  1. 打开设计文件。
  2. 激活图像。
  3. 单击返回场景文件并激活相关网格。网格层不需要可见,并且图像不应处于活动状态。
  4. 转至网格菜单 > 传输草稿。


将创建一个新图像并将设计转移到其上。看起来好像原始的“场景”图像已经消失,但实际上并没有。原始图像的视图只是被新图像遮挡了。这是通过使用视图蒙版来纠正的。

  1. 如果要将多个设计传输到文件中,请对每个设计重复步骤 2 至 4。
  2. “选择调色板”中,将相关选择拖动到刚刚传输到场景的图像的铅笔/活动图标上。

这将创建一个遮罩层,您现在可以看到场景中转移的设计后面的其余部分。

这将创建一个遮罩层,您现在可以看到场景中转移的设计后面的其余部分。

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注意:如果您的设计中有多个网格,我们建议您进行一项整体选择,其中包含场景中的所有元素。例如,在这里使用的场景中,衣服的不同部分有多个网格和选择。但为了使遮罩层正常工作,所有这些选区都会同时添加到场景中,并作为新选区添加回选区调色板。然后将这个新选区用作遮罩层。

制作阴影层和高光层时经常使用相同的原理。

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将多个设计转移到新图像

此方法遵循与之前完全相同的步骤,但允许您使用相同的蒙版将多种不同的设计转移到同一图像上。

  1. 使用所需的第一个设计,按照上一方法中的步骤 1 至 4 进行操作。仅激活您想要将第一个设计传输到的网格。
  2. 对相关网格上的第二个设计遵循相同的方法,确保您的新图像在每次传输时保持活动状态。对所需的任何其他设计继续执行相同的过程,直到将设计转移到所有网格。
  3. 重复上面的步骤 6 添加遮罩层,确保在使用“编辑菜单”>“选择”>“添加到调色板”或键盘快捷键 ⌘ 7 将整个选择添加回选择调色板之前,将所有相关选择添加到设计中。
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