Esta función es muy versátil. No solo se utiliza para crear capas de manchas, también conocidas como capas de estrangulamiento porque se asientan perfectamente alrededor de otras capas, sino también capas de plataforma, llamadas así porque se asientan debajo de otras capas, a menudo tonales, para darles un impulso de color y tono.
A menudo se utilizan capas de almohadilla para recubrir el sustrato antes de imprimir el diseño. Debido a que siempre son la primera capa que se imprime (en la impresión convencional), siempre están en la posición 1 en la Paleta de capas . Suelen ser del mismo color en todas las combinaciones de colores (¡pero no siempre!)
Agregar capas de manchas/estrangulamiento
Esta es una capa de 1 bit que se ajusta a otras capas de su diseño. Funciona rellenando con color cualquier área de su diseño que no tenga píxeles visibles, por lo que es importante considerar qué capas deben y no deben ser visibles al momento de crear una capa de mancha. Si una capa es visible, esta área no se verá afectada por la capa de mancha recién creada.
- Si tiene una imagen en su archivo, hágala invisible, junto con cualquier otra capa bajo la cual desee colocar una mancha. En el siguiente ejemplo, la capa de mancha se ubicará alrededor de todas las capas, excepto la capa número 4, porque se ha hecho invisible. Por lo tanto, la capa de mancha llenará su espacio.
- Seleccione Crear mancha en el menú independiente. Se agrega una capa al final de la lista de capas, que llena todas las áreas del diseño que eran invisibles.
- Vuelva a colocar y colorear la nueva capa de mancha en consecuencia.
Agregar capas de plataforma
Esta es una capa de 1 bit que llena exactamente la misma área que otra capa, que suele ser tonal. Las dos capas se imprimen en la misma posición, pero la capa de plataforma se imprime primero y realza la capa tonal.
- Si tiene una imagen en el archivo, haga que ésta y la capa que está creando sean una plataforma invisible.
- Seleccione Crear mancha en el menú independiente. La única zona que se rellenará de color será la zona que suele ocupar la capa tonal.
- Vuelva a colocar esta nueva capa para que se asiente encima de la capa tonal en su Paleta de capas y vuelva a colorearla en consecuencia. Esta capa actuará ahora como plataforma para la capa tonal.
Agregar una capa de almohadilla
Make Pad es una función muy útil que se puede utilizar para crear una capa sólida que llena todo el diseño. El software ignora qué capas son visibles e invisibles y siempre crea una capa de pad completa cuando selecciona esta función. Asegúrese de que no haya selecciones en el archivo cuando seleccione Crear panel en el menú independiente; de lo contrario, solo se rellenará el área seleccionada en la nueva capa.
- Asegúrese de que no haya selecciones en el archivo (use el método abreviado de teclado ⌘D si no está seguro) y luego seleccione Crear panel en el menú independiente. Esto agrega una capa de 1 bit en la parte superior de la lista en la Paleta de capas.
- Vuelva a colorear la capa de la almohadilla en consecuencia. En la siguiente instantánea, la separación original se muestra a la izquierda, mientras que la separación con la almohadilla aplicada se muestra a la derecha.