Bibliothèque de motifs : création et utilisation de motifs et de textures dans votre conception

Utiliser des motifs et des textures dans tout le fichier, dans les sélections ou avec les outils sélectionnés


Les modèles peuvent être utilisés dans diverses zones du logiciel. Ils peuvent être utilisés avec les pinceaux et avec des outils tels que l'outil Rectangulaire rempli pour créer des effets de motifs et de tons dans des zones autrement solides.


Les modèles de base fournis avec le logiciel sont petits et simples, mais de nouveaux modèles allant jusqu'à 1 000 pixels carrés peuvent être ajoutés à la bibliothèque de modèles. Si vous avez besoin d'inspiration, téléchargez des motifs supplémentaires depuis la palette.

Les motifs peuvent être en noir et blanc, en niveaux de gris ou en couleur, et utiliser les couleurs de premier plan et d'arrière-plan sélectionnées sur l'image ou les calques actifs.

Les films



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Utiliser des modèles

  1. Accédez au menu Fenêtre > Modèles ou utilisez le raccourci clavier ⌘⇧P pour ouvrir la bibliothèque de modèles.

  2. Sélectionnez l'un des motifs en cliquant dessus. Vous verrez un cadre coloré autour du motif sélectionné.
  3. Rendre l'image ou le calque actif.
  4. Cliquez sur l'un des outils de peinture tels que le pinceau , les outils de forme ou l'outil Seau .
  5. Commencez à peindre et le motif sélectionné sera utilisé plutôt qu'une couleur unie.

  6. Lorsque vous avez fini d'utiliser les motifs, sélectionnez le motif noir uni afin que les outils de peinture fonctionnent correctement et utilisent de la peinture unie plutôt que le motif.

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Astuce : Le raccourci clavier ⌘4 peut être utilisé pour remplir tout le calque ou une sélection avec le motif sélectionné.


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Saviez-vous

Si vous définissez votre paramètre de curseur de contour sur Rempli dans vos paramètres généraux (Menu AVA > Paramètres), vous verrez un aperçu du motif sélectionné dans votre pinceau.



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Créer vos propres modèles

Les modèles doivent être de petits fichiers répétitifs, de préférence inférieurs à 1 000 pixels. Le collage de modèles volumineux dans la bibliothèque peut entraîner un retard dans le lancement AVA .

  1. Scannez une texture ou créez un motif.
  2. Utilisez la fonction Copie carbone de la zone de recadrage pour répéter cela.
  3. Lorsque vous êtes satisfait que la texture se répète bien, redéfinissez le fichier sur une répétition à l'aide du bouton One Repeat dans la barre d'outils.
  4. Sélectionnez Menu Édition > Sélectionner tout (⌘A).
  5. Allez dans le menu Édition> Copier (⌘C).
  6. Accédez au menu Fenêtre > Modèles.
  7. Accédez à Coller dans le menu d’action de la fenêtre des modèles.

    La bibliothèque de modèles sera mise à jour pour afficher le nouveau modèle.

  8. Nommez le motif dans la section inférieure de la bibliothèque de modèles.

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Installer plus de modèles

Si vous ne savez pas par où commencer pour créer vos propres modèles personnalisés, pourquoi ne pas essayer ceux AVA a créés pour vous !

  1. Dans la fenêtre des modèles, choisissez « Installer plus de modèles… » dans le menu d'action. Votre navigateur Web s'ouvrira et affichera des liens vers les modèles personnalisés AVA .
  2. Cliquez sur le livre de modèles souhaité, par exemple « Créatif ».
  3. Un message apparaîtra confirmant le nombre de modèles qui seront téléchargés. Cliquez sur OK.

  4. Les nouveaux modèles seront modifiés dans votre liste de modèles dans la bibliothèque.
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