Comment faire un réglage d'encre

Linéariser une imprimante


Les paramètres d'encre sont une autre façon de décrire la linéarisation de l'imprimante, qui est le processus de contrôle de la manière dont l'encre est projetée depuis une tête d'impression sur un substrat.

Chaque imprimante doit être linéarisée afin de contrôler la dépose de l'encre sur le substrat et d'obtenir la meilleure gamme de couleurs possible. Cela est vrai même pour deux imprimantes du même modèle. Lorsque nous utilisons un pilote d'imprimante Mac® OS, la linéarisation est prédéfinie et déterminée par le type de support spécifié par l'utilisateur dans ce pilote. Cependant, la plupart des imprimantes grand format nécessitent un rip, qui dans notre cas est l' AVA Digital Print Rip. D'autres exemples de déchirures sur le marché aujourd'hui sont Caldera, InEdit, EFI, Wasatch et ColourGate.

La création des paramètres d'encre comporte plusieurs étapes.


Avant de commencer

Avant de procéder à un réglage de l'encre, il est essentiel que votre imprimante fonctionne correctement et qu'aucune tête ne soit bloquée. Nous vous recommandons fortement d'effectuer un test de tête et un nettoyage de la tête si nécessaire. Vous devez également vous assurer qu’aucune cartouche d’encre n’est sur le point de s’épuiser. Si votre imprimante est sous-performante au moment de la création d’un paramètre d’encre, les résultats ne seront pas satisfaisants et vous ne pourrez peut-être pas obtenir la meilleure gamme de couleurs possible.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à contacter le support technique AVA .

Création du paramètre d'encre

Commencez par télécharger tous les fichiers dont vous aurez besoin pour imprimer et lire, afin de créer un paramètre d'encre :

InkSettingTestFiles_2018.zip

Il y a 5 dossiers dans ce téléchargement pour vous aider à imprimer et mesurer les données de calage de pas à partir de votre imprimante numérique.

  • FindBlackHead – utilisé pour trouver sur quelle tête l’encre noire s’imprime.
  • PrintStepWedges – contient deux sous-dossiers, « Fichiers de bobine inversés » utilisés lors de la création de paramètres d'encre pour les imprimantes à sublimation (impression par transfert) et « StepWedgeSpoolFiles » utilisés pour tous les autres types d'imprimantes.

Choisissez le fichier qui concerne la position de la tête noire sur l'imprimante que vous configurez. Les fichiers sont appelés « Black_on Head_1 » et ainsi de suite.

  • ReadStepsIn – ce dossier contient le fichier que vous devez ouvrir dans Printer Cal afin de lire les étapes imprimées. Il existe trois fichiers nommés Triple 4 étapes, Triple 6 étapes et Triple 8 étapes. Choisissez le fichier qui correspond au nombre de têtes qu'il y a dans votre imprimante.
  • InkLoadingTest – contient un fichier de test de chargement d’encre CYMK.
  • InkLoadingTest6Col – contient un fichier de test de chargement d’encre en 6 couleurs.

Étape 1 : Trouver la tête noire

En supposant que vous avez déjà installé et configuré AVA Digital Print Rip, ouvrez le fichier spool FindBlackHead dans votre file d'attente d'impression et imprimez le fichier. Si vous n'avez pas installé le rip, veuillez vous référer à l'article Installation du rip Digital Print.

Le résultat ressemblera à ceci :
Cette impression n’a pas besoin d’être coupée ou finie (cuite à la vapeur ou lavée). Il est simplement imprimé pour vous fournir les informations dont vous avez besoin pour passer à l'étape suivante.

Vous devriez évaluer cette impression pour plusieurs choses. Outre l'évidence (sur quelle tête est le noir), vous devez également vous assurer que toutes les têtes sont imprimées.

Vous pouvez également utiliser cette impression pour identifier tout problème majeur lié aux têtes d'impression, tel qu'une contamination croisée. Nous entendons par là l’impression magenta dans le cyan ou l’impression jaune dans le noir.

Étape 2 : Impression des cales d'étape

Dans le dossier PrintStepWedges, sélectionnez le fichier Step Wedge approprié à imprimer. Si vous imprimez sur une imprimante à sublimation (papier transfert), vous devrez tout imprimer retourné. Il y a des fichiers spool inversés dans le dossier pour votre commodité.

Imprimez le fichier correct, relatif à l'endroit où se trouve la tête noire. Les fichiers sont disposés de cette façon afin que vous puissiez lire les étapes. Pour pouvoir les lire en bandes, le noir doit être au bon endroit, sinon les lignes de guidage peuvent imprimer du cyan, du magenta, etc. et la lecture des bandes ne fonctionnera pas.

Les Step Wedges imprimés ressembleront à ceci :

La raison pour laquelle nous imprimons les cales de marche 3 fois est que le fait d'avoir 3 lectures de chaque tête fait la moyenne des lectures et de l'entrelacement sur les têtes, ce qui permet une mesure plus précise.

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Astuce : Disposez l'impression sur toute la largeur du tissu. Cela vous donnera plusieurs exemplaires de l’impression parmi lesquels choisir lorsqu’il s’agira de les lire, ce qui peut être utile. Des dommages/contaminations peuvent survenir lors du processus de finition, comme des dégâts d'eau dus à la cuisson à la vapeur ou des encres qui coulent les unes sur les autres si le tissu est plié avant d'être séché. Il est toujours préférable d'imprimer plusieurs copies !


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Étape 3 : Lire les stepwedges dans

Dans le dossier ReadStepsIn, ouvrez le fichier relatif au nombre d'encres que vous avez dans l'imprimante dans PrinterCal. Dans les instantanés ci-dessus, il y a 8 encres, j'ouvrirais donc les étapes Triple 8.

Lorsque ceux-ci sont ouverts dans PrinterCal, ils ressemblent à ceci :

Les couleurs utilisées dans le fichier Printer Cal ne correspondront pas à celles imprimées. Ne t'inquiète pas pour ça. Il peut également sembler qu’il n’y ait qu’un seul jeu de jetons. Ne vous inquiétez pas non plus pour cela. Tout comme la lecture d'un profil, PrinterCal passera automatiquement à la deuxième page lorsque vous lirez la dernière ligne de la première page.

Il est important de lire les puces dans l’ordre dans lequel elles ont été imprimées. Ne suivez pas l’ordre des encres du fichier PrinterCal. Par conséquent, en commençant par le haut, lisez chaque ligne de haut en bas.

Comme pour la lecture dans un profil, une fenêtre graphique s'ouvrira lorsque vous aurez terminé la lecture. Le graphique ressemblera à ceci :

Enregistrez les mesures. Il est recommandé d'indiquer le nom de l'imprimante, le substrat et le type d'encre dans le nom du fichier.

HPNonWovenLatexSteps est un bon exemple de nom de fichier.

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Étape 4 : Impression d'une feuille de test de chargement d'encre

L'impression de la feuille de test de charge d'encre aidera à déterminer le niveau maximum d'encre que le substrat peut supporter sans couler/déformer ou saturer.

L'impression contiendra des combinaisons de 2 coins de couleurs (mélanges RVB) ainsi que des mélanges de 3 et 4 couleurs, pour déterminer les limites de mélange les plus sombres.

Il comprend également une cible 2002 (cible au pied de la feuille) si vous souhaitez créer une surimpression personnalisée pour l'imprimante numérique. Cela peut ensuite être utilisé pour améliorer la simulation de gamme lors de la création d’un paramètre d’encre pour ladite imprimante. La cible 2002 doit être lue via le format cible standard 2002 dans PrinterCal, puis les mesures sont transmises au support pour la génération de surimpression personnalisée.

Ce processus nécessitera la production d'un fichier spool à partir d'un fichier AVA 4. Assurez-vous d'ouvrir le fichier téléchargé ci-dessous sur une station de conception ou de coloriage. Ce processus nécessite la possibilité d'effectuer une impression ponctuelle. Si vous ne disposez pas de cette fonctionnalité, veuillez contacter le support technique AVA pour obtenir de l'aide.

  1. Ouvrez le fichier téléchargé « InkLoadingtest.ava3 » dans AVA . Le fichier se trouve dans le dossier « InkSettingFiles3_2015 » téléchargé précédemment.
  2. Disposez les couches en fonction de votre impression Head Test.
  3. Les 4 premières couches doivent être recolorées à l'aide du Custom Overprint Picker. Alors, cliquez Alt sur le premier calque et ajustez le curseur de la première couleur à 100.

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Remarque : Les couleurs de ce sélecteur ne concernent pas le fichier et vous ne devriez pas vous inquiéter s'il n'y a aucune couleur ici (cela dépend si vous disposez d'un ensemble Tone DB). Il vous suffit de vous assurer de colorer la couche 1 avec la première couleur, la couche 2 avec la deuxième couleur et ainsi de suite.

L’objectif principal ici est de placer les couches d’informations CMJN dans la bonne position. Toutes les autres encres sont simplement représentées positionnellement par les couches vierges. La couleur de la tête 1 doit être en haut. L'exemple ci-dessous montre une impression initiale de bandelettes de test de tête avec CYMK les 4 premières couches avec l'ordre des couches du fichier de test de chargement d'encre réajusté pour correspondre.

  1. Le fichier lui-même mesure environ 620 mm de large. Toutefois, si vous souhaitez imprimer le fichier à une largeur spécifique, le téléchargement comprend des modèles de fenêtres de mise en page prédéfinis pour différentes largeurs.
  2. Accédez au menu AVA > Paramètres > Imprimante et assurez-vous que seuls les calques d'impression ponctuelle sont cochés sous Mode d'impression ;
  3. Ensuite, dans votre palette de calques , cliquez sur l'icône de l'imprimante à côté de tous les calques.
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Remarque : vous devrez peut-être développer votre palette de calques pour trouver ces icônes.

  1. Accédez au menu Fichier > Mise en page. Cliquez sur Définir à partir du document et définissez la résolution correcte. Assurez-vous de cocher Retourner horizontalement si vous imprimez pour un processus de transfert.
  2. Accédez au menu Fichier > Imprimer.
  3. Si vous êtes déjà en réseau et partagez la file d'attente d'impression, enregistrez le fichier spool directement dessus OU vous pouvez l'enregistrer sur le bureau de la station de conception. Le fichier spool peut être transféré et copié dans la file d'attente d'impression via une clé USB si nécessaire.
  4. Accédez à la fenêtre File d'attente d'impression dans l'application AVA Digital Print Rip. Assurez-vous que le paramètre d’encre est défini sur Step Wedges en vérifiant en bas à gauche de la fenêtre de file d’attente.
  5. Si ce n'est pas le cas, dans les options du bouton en haut de la fenêtre de file d'attente, cliquez sur Séparation des couleurs > Liste des paramètres d'encre > Cales d'étape. Cliquez sur OK pour définir.
  6. Sélectionnez le fichier spool du test de chargement d'encre dans la liste de files d'attente et cliquez sur Imprimer dans la barre de menu supérieure.
  7. Soumettez l’impression à travers les processus de finition appropriés afin qu’elle puisse être évaluée de manière appropriée plus tard dans le processus.
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Étape 5 : Création du paramètre d'encre

Une fois les cales d'étape lues, vous êtes prêt à procéder au réglage de l'encre ! Tout d’abord, assurez-vous de disposer d’une copie du dernier logiciel InkSetting.

Lancez l'application InkSettings et ouvrez vos cales d'étape en utilisant Fichier > Ouvrir.

Quatre fenêtres s'ouvriront pendant que vous faites cela ; Canaux, roue chromatique, rampe de gris, simulation InkSetting.

Ouvrez vos Step Wedges

  1. Dans le logiciel InkSettings, accédez à Fichier > Ouvrir et ouvrez les étapes que vous avez lues dans PrinterCal.
  2. Dans la fenêtre Canaux, nommez chacun des canaux et modifiez le rôle de chacun. Le rôle des noirs et des gris devrait être remplacé par Gris. Le rôle du cyan, du magenta et du jaune (et des bleus, des oranges, des rouges et des verts si vous en avez) doit être défini sur Chromatique.

Définir vos limites de saisie

Limite de paire d'entrée – il s'agit de la quantité maximale d'encre par tête qui sera déposée sur le substrat. La valeur par défaut est de 75 %, ce qui dans de nombreux cas peut être trop faible, ce qui entraîne une gamme réduite.

Quelle doit être la limite d’entrée ?

En utilisant les mesures Printer Cal des cales de pas, l'impression physique des cales de pas et les détails de densité et de chrominance dans la fenêtre Canaux, vous devriez être en mesure de déterminer cela.

Densité de l'encre noire (K)

En déterminant le niveau de densité auquel le noir se stabilise, vous déterminerez à votre tour la limite d'entrée à laquelle la couleur cesse de bénéficier d'une plus grande quantité d'encre déposée.

La barre coulissante en bas de la fenêtre Canaux ajuste les valeurs du niveau d'entrée, de la densité et de la chrominance.

Pour tirer le meilleur parti de votre imprimante, vous devez trouver le point auquel la valeur de densité du noir se stabilise.

En gardant un œil attentif sur la lecture de la densité du noir, commencez à déplacer la barre coulissante pour trouver le point auquel la lecture se stabilise à une décimale (donc si la 3ème décimale augmente, il s'agit de petits incréments donc la limite serait, c'est-à-dire .1.2 > 1.22)

Chromaticité pour les encres de couleurs foncées (CMYOBRG)

Chromatique est une spécification objective de la qualité d’une couleur. Il est composé de deux paramètres indépendants ; teinte (h) et saturation (s), autrement appelée chrominance ou intensité.

En déterminant le niveau de Chroma auquel la couleur se stabilise, vous déterminerez à votre tour la limite d'entrée dont la couleur bénéficie sans plus d'encre.

La limitation d'entrée à l'aide des valeurs Chroma s'applique uniquement aux encres de couleur foncée telles que le cyan, le magenta, le jaune, l'orange, le bleu, le rouge et le vert.

La barre coulissante en bas de la fenêtre Canaux ajuste les valeurs du niveau d'entrée, de la densité et de la chrominance. Pour tirer le meilleur parti de votre imprimante, vous devez trouver le point auquel la valeur chroma de votre couleur se stabilise, voire chute.

En gardant un œil attentif sur les lectures Chroma, commencez à déplacer la barre coulissante pour trouver le niveau de Chroma le plus élevé.

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Remarque : Vous devrez peut-être déplacer le curseur plus loin que prévu.

Répétez ce processus pour chaque encre de couleur foncée dans l'imprimante.

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Étape 6 : Ajoutez vos séparations

Ajout des encres comme « séparation » à la fenêtre ColourWheel

Dans la fenêtre ColourWheel, cliquez sur le bouton Ajouter une séparation sur le côté gauche de la fenêtre. Cela ajoutera un point dans la roue.

Faites glisser ce point autour de l'endroit approprié sur la roue. Par exemple, s'il s'agit de la séparation cyan, faites-la glisser vers la section cyan de la roue ;

Cliquez sur le bouton Modifier vers le milieu de la fenêtre. Une feuille s'ouvrira. Cochez la case Cyan, et si vous avez un cyan clair, cochez-la également.

Répétez les étapes 1 à 3 pour chaque encre, à l'exception du noir et du gris.

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Remarque : si vous avez affaire à des métaux ou à des inhibiteurs, ceux-ci ne seront pas ajoutés ici non plus.

Ajoutez le noir, et le gris s'il y en a un

Dans la fenêtre Gray Ramp, cliquez sur le bouton Modifier vers le milieu de la fenêtre. Une feuille s'ouvrira. Cochez la case noire, et si vous avez une case grise, cochez-la également. La fenêtre InkSetting Simulation vous montrera maintenant une gamme simulée.

La fenêtre InkSetting Simulation vous montrera maintenant une gamme simulée.

Ajouter des encres claires

Vous devez commencer ce processus en découvrant à quel moment l’encre claire se stabilise. Nous entendons par là à quel moment la densité des lectures commence-t-elle à diminuer ? Nous utiliserons Cyan et Light Cyan pour cet exemple.

  1. Ouvrez les cales de marche dans ColourSys .
  2. Faites glisser les lectures cyan dans un nouveau fichier couleur.
  3. Faites glisser les lectures Light Cyan dans un nouveau fichier de couleur.
  4. Accédez au menu Couleur > Zone de points.
  5. À partir des lectures cyan, faites glisser la puce 0 % dans la case supérieure et la puce 100 % dans la case du milieu.
  6. Modifiez la valeur dans le coin inférieur droit à 100, puis cliquez sur Document et enregistrez le fichier.
  7. Cliquez sur le fichier couleur contenant les lectures Light Cyan et répétez les étapes 5 et 6.
  8. Ouvrez les deux documents enregistrés.
  9. Dans l'encre claire, recherchez où les tons commencent à fluctuer. Dans l’exemple ci-dessus, cela serait 0,968 (96,8 %), car après cela, la densité diminue.
  10. Regardez maintenant les encres sombres et essayez de trouver une valeur aussi proche que possible. D'après l'exemple ci-dessus, cela serait 0,960 ou 0,973, selon que vous souhaitez arrondir à la hausse ou à la baisse.
  11. Cela nous indique que nous pouvons utiliser l’encre claire jusqu’à 96 %. Comme les encres claires sont stables jusqu'à 96%, vous n'aurez pas besoin d'utiliser les encres sombres dans les tons graves, et pourrez commencer à les introduire bien plus tard dans le mix (ce qui évitera le dither).
  12. Vous devez supprimer les tons clairs du mélange avant qu'ils n'atteignent le ton maximum auquel ils sont stables, sinon vous risquez d'obtenir des bandes indésirables dans les dégradés imprimés. Les encres ci-dessus sont considérablement stables par rapport à certaines que vous pourriez rencontrer. Obtenir un bon mélange fort sans que le substrat ne devienne trop saturé sera votre objectif ici. Un mélange d'encres suggéré pour les encres cyan clair et foncé pour cet exemple peut ressembler un peu à ceci :
  13. En fin de compte, vous devez rendre cette ligne grise aussi droite que possible.
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Analyser et contrôler le chargement de l'encre dans les paramètres d'encre

Le chargement d'encre fait référence à la quantité totale d'encre que le substrat va gérer à un moment donné, sans causer de problèmes audit substrat. Il est important que le chargement de l’encre soit soigneusement contrôlé pour réduire ces problèmes et garantir autant de précision que possible dans le profil final. En fonction du type d'impression et du substrat, ces problèmes peuvent inclure :

  • Saignement ou accumulation d’encre : un trait générique pour de nombreux processus
  • Encre arrivant au dos du substrat : directe sur le tissu, réactive, acide
  • Cockling / ondulation : pigment, supports plus fins comme le vinyle, revêtements muraux
  • Processus de fixation infructueux : transfert par sublimation – trop d’encre laissée sur le papier après transfert / procédé réactif ou acide – encre qui coule après cuisson à la vapeur ou lavage / pigment – encre s’efface après traitement thermique.

Pour cette section, vous devrez examiner l'impression « Test de chargement d'encre » que vous avez effectuée.

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Remarque : Si vous avez sauté ou manqué cette étape, vous pouvez continuer, mais les quantités d'encre chargées ne seront que des suppositions. Un travail de supposition peut être utilisé, mais cela augmentera le nombre de réitérations que vous effectuez sur le réglage de l'encre, juste pour obtenir un chargement correct.

Analyse de la feuille de test de chargement d'encre

L'analyse de la feuille de test de chargement d'encre peut être effectuée à la fois visuellement et numériquement. Cela permet dans une certaine mesure de savoir exactement quelle quantité d'encre on peut déposer sur le substrat sans causer de problèmes lors du mélange des couleurs des différentes têtes d'encre. La feuille de test se compose de blocs de mélanges d’encres CMJN de 2, 3 et 4 couleurs.

L'analyse de la feuille de test de chargement d'encre peut être effectuée à la fois visuellement et numériquement. Cela permet dans une certaine mesure de savoir exactement quelle quantité d'encre on peut déposer sur le substrat sans causer de problèmes lors du mélange des couleurs des différentes têtes d'encre. La feuille de test se compose de blocs de mélanges d’encres CMJN de 2, 3 et 4 couleurs.

Analyse visuelle

Examinez attentivement toutes les zones de la feuille de test et vous verrez des pourcentages pour les charges d'encre de ce bloc particulier affichés autour d'elle. Tout comme la limitation d'un seul canal, ce n'est pas toujours le mélange le plus dense qui convient, donc l'analyse visuelle peut être trompeuse. Cependant, lorsqu'elle est utilisée avec la méthode Chroma depuis la fenêtre Canaux, un compromis peut être trouvé où la meilleure combinaison est trouvée. d'utilisation de l'encre et la saturation est atteinte.

Recherchez tout saignement ou accumulation d’encre sur les blocs. Recherchez l'endroit où les détails des lignes fines dans les plus grands blocs de 2 et 3 couleurs commencent à être remplis. Recherchez les images fantômes des bords plats des blocs qui commencent à apparaître. L'encre traverse-t-elle le substrat si le substrat est en tissu, ou laisse-t-elle trop d'encre sur le papier si vous utilisez des encres de sublimation. Portez également une attention particulière aux bandes noires sur les 3 plus grands blocs de couleur si vous souhaitez mélanger un noir CMJN.

Assurez-vous de marquer ou d'encercler les blocs que vous choisissez avec un stylo pour ne pas les oublier lors du réglage du réglage de l'encre. Un exemple est présenté ci-dessous montrant les zones marquées avant que les couleurs ne commencent à se brouiller et à dégorger :

Analyse Chroma RVB

Un ensemble de mélanges de têtes de couleur 2 et 3 est inclus en haut à droite de la feuille de test pour l'analyse de la chrominance dans l'application de réglage de l'encre. Utilisez simplement un fichier de cales à 4 couleurs à partir d'ici et lisez les bandes de mélange rouge, verte, bleue et foncée dans PrinterCal exactement de la même manière que vous le feriez avec les cales à pas standard. Une fois lus, chargez les cales d'étape dans un nouveau projet de réglage de l'encre et accédez directement à la fenêtre du canal. À partir de là, le curseur de niveau d'entrée et les lectures de chrominance peuvent être utilisés pour trouver la chrominance maximale des mélanges d'encre. À mesure que le niveau augmente, la saturation peut devenir instable ou commencer à baisser. Le niveau devrait être réglé peu de temps avant ce point. Cela donnera à l'utilisateur une indication claire de l'endroit où les mélanges de 2 et 3 couleurs ne bénéficient d'aucune perte d'encre supplémentaire.

Contrôle du chargement de l'encre dans les paramètres d'encre

Il y a 2 sections dans la fenêtre Roue chromatique du projet de réglage de l'encre où le chargement de l'encre peut être contrôlé. Ink Limit et Boost n'indiquent pas les quantités de charge d'encre, suivez simplement les instructions ci-dessous pour les configurer, puis utilisez la fenêtre Explorer RVB pour savoir exactement quelle charge d'encre est détectée à certains points de la gamme simulée. La limite d'encre et l'augmentation peuvent ensuite être modifiées en fonction à la fois de la lecture de la fenêtre Explorer RVB et des résultats de la feuille de test de chargement d'encre imprimée.

Limite d'encre

Ce curseur contrôle la limite totale d'encre créée dans les mélanges de coins RVB les plus saturés de la simulation de profil. Une entrée de 2 représenterait une charge d’encre de 200 %, soit 100 % de chaque encre utilisée, sur la base de ses valeurs limitées à un seul canal. Essayez de ne pas augmenter la valeur au-delà du point où les éclats de couleur dans la fenêtre de simulation commencent à tomber les uns sur les autres. Dans l'exemple ci-dessous, la limite d'encre est finalement réduite à environ 1,7 (170 %), point où les points de la simulation atteignent leur point final et commencent à s'empiler les uns sur les autres.

Booster

Boost représente l'ajout du mélange de noir spécifié dans la majeure partie du profil. Puisque c’est là que les couleurs les plus foncées sont mélangées, c’est généralement là que les charges d’encre les plus lourdes se produiront. Faites tourner la simulation de gamme pour afficher l’extrémité sombre du profil. Augmentez maintenant le boost jusqu'à ce que les points cessent de pousser vers le bas ou juste avant. Le nombre décimal final indiquera une charge d’encre maximale dans la gamme. Ainsi, par exemple, 1,2 signifierait une charge d’encre maximale de 120 %. Il se peut que le chiffre obtenu à partir de l'analyse de la feuille de test de charge d'encre soit plus élevé, mais la charge d'encre maximale dans la gamme ne sera basée que sur une combinaison de sortie à canal unique.

Explorez RVB - Vérification de vos chargements finaux d'encre

Explore RGB permet d'explorer le spectre de couleurs créé par une gamme et de découvrir quel chargement d'encre possible sera utilisé dans certaines zones du profil. Il peut être ouvert via le bouton Explorer RVB de la fenêtre de simulation. Bien que la fenêtre dispose de différents types de sélecteurs, nous recommandons d'utiliser la deuxième option du curseur HSL.

En faisant glisser les curseurs de saturation et de luminosité complètement vers la droite jusqu'à 100%, nous pouvons commencer à explorer les coins les plus saturés des mixages, rouge, vert, bleu, cyan, magenta et jaune. Entrez maintenant 0 dans la zone de quantité de teinte. Cela démarre l'analyse dans le coin rouge de la gamme. Dans l'exemple ci-dessous, le chargement d'encre est à 70 %, car ce paramètre d'encre utilise une encre rouge pour ce coin. En entrant ensuite 60 dans la quantité de teinte, la mise au point passe au jaune, 120 au vert, 180 au cyan et ainsi de suite. Cela nous donne la possibilité de voir si l'un des coins dépasse la charge d'encre maximale déterminée par les 2 mélanges de couleurs sur l'analyse d'impression de la feuille de test de charge d'encre. Si le chargement d'encre dépasse ce qui a été déterminé, le curseur « Limite d'encre » doit être réduit et une autre vérification effectuée dans la fenêtre « Explorer RVB » jusqu'à ce que la limite de chargement soit atteinte.


À partir de ce point, parmi les mélanges de couleurs les plus sombres, réduisez simplement le curseur de luminosité vers le bas. Vous remarquerez que la charge d’encre augmentera à mesure que les couleurs s’assombriront, car davantage de mélanges de têtes seront utilisés. Trouvez la charge maximale d’encre. S'il est trop élevé, réduisez le curseur « Boost » et revérifiez l'Explore RVB une fois de plus, jusqu'à ce que la limite de chargement prédéterminée pour le mélange de 3 couleurs soit atteinte. Pour ceux d'entre vous qui mélangent un mélange CMJN noir spécial, gardez à l'esprit que ce mélange devra peut-être être ajusté dans la fenêtre Gray Ramp, s'il dépasse la limite de chargement.

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Test d'impression

L’importance de tester un paramètre d’encre

Si vous ne testez pas un paramètre d’encre, comment savoir s’il est bon ? Il s’agit d’un processus long mais vital car il déterminera si les encres se mélangent bien. Si vous avez mélangé du noir à l'aide d'encres cyan et magenta, vous devrez alors vous assurer que les niveaux de gris imprimés par le client sont bien gris et ne se décomposent pas trop en bleu ou en rose. C'est l'inconvénient du mélange de noirs spéciaux. La plupart des clients veulent un joli gris neutre, incroyablement difficile à mélanger. Les tests sont donc essentiels. Mais cela implique bien plus que la simple impression d’un dessin.

Étape 1 : Profiler le paramètre d'encre

Si vous avez créé plusieurs versions de vos paramètres d'encre, vous devez toutes les profiler. C'est une étape qui prend beaucoup de temps, surtout si vous devez passer à la vapeur et laver les cibles, mais encore une fois, c'est un processus vital. Une fois que vous avez imprimé toutes vos cibles (une pour chaque paramètre d'encre), lisez-les et assurez-vous que vous êtes satisfait des graphiques.

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Remarque : Les profils sur les tissus peuvent paraître un peu bancals. Ne vous laissez pas distraire.

Faire quelques tests d'impression

Si vous travaillez avec des encres réactives, qui doivent être passées à la vapeur et lavées, je vous recommande fortement de faire plusieurs variations d'un paramètre d'encre en même temps afin de pouvoir lire les profils en masse et d'imprimer plusieurs tests d'impression à la fois (n'oubliez pas de changer le profil et le réglage de l'encre entre les impressions) car la récupération de vos impressions peut prendre 3 à 4 heures.

Vous devez rassembler une gamme de designs et de coloris à imprimer à titre de test.

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Astuce : utilisez la fonction Imbrication pour les disposer sur la page de mise en page. Cela maximisera l’utilisation de la largeur du tissu et réduira le gaspillage.

Il est important d'imprimer de nombreux motifs et coloris de ces motifs car cela vous permettra d'évaluer véritablement toutes les couleurs, en particulier les beiges, les verts, les bleu marine et les gris.

Pour tester le noir, créez un fichier avec un calque de 8 bits et dessinez une vignette linéaire dessus, en vous assurant d'avoir 100 % et 0 % dans le fichier (c'est-à-dire ne démarrez et ne terminez pas votre vignette en dehors du dessin). Ce fichier devrait probablement faire environ 1 mètre carré.

Imprimez et finissez (soit au four, soit en restant et lavez en fonction des encres avec lesquelles vous travaillez) les motifs et vérifiez la correspondance des couleurs avec un test différentiel si nécessaire.


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