Come utilizzare il selettore colori del database tonale

Colorazione dai colori di produzione


Questo selettore può essere utilizzato insieme a un database tonale (Tone DB) e consente di ricolorare i livelli utilizzando altri colori degli inchiostri di produzione.


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Nota: poiché i dati di suddivisione tonale del colore sono memorizzati nei chip colore, non è essenziale che sia attivato un DB tono. Tuttavia, se scegli di utilizzare un colore nel tuo disegno che non contiene dati di suddivisione, un DB dei toni attivato aiuterà a descrivere la suddivisione di quel colore.

  1. Vai al menu AVA > Impostazioni > Impostazioni di sovrastampa.
  2. Selezionare il DB dei toni dal menu a comparsa Production Ink Database, quindi chiudere la finestra
  3. Vai al menu AVA > Ispettori > Sovrastampa…
  4. Selezionare DB tono di produzione dal menu a discesa Ripartizione inchiostro:

Il tuo Tone DB verrà ora utilizzato per descrivere le suddivisioni tonali del tuo disegno quando viene utilizzato qualsiasi colore del file colore Tone DB.

Colora il tuo disegno utilizzando un Tone DB

  1. Apri il tuo Tone DB in ColourSys . Il tuo database si aprirà come file di colori.
  2. Fare doppio clic su un blocco colore nella palette dei livelli per attivare il file colore Tone DB.
  3. Seleziona un colore.
  4. Per accettare la modifica del colore, fare clic su OK nella piccola finestra che appare:
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Nota: se hai selezionato Avvisi gamma nei blocchi colore nell'ispettore Sovrastampa, apparirà una piccola "S" nei blocchi colore nella tavolozza dei livelli, come mostrato nell'istantanea sopra. Ciò indica che il colore contiene dati del cuneo del passo.

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Suggerimento: puoi colorare utilizzando il tuo selettore di colori preferito, ad esempio il selettore multivista AVA , ma dovresti attivare l'opzione "Vincola animazione all'elenco". Per fare ciò, vai al menu ColourSys > Impostazioni > Selettore colore > Impostazioni e seleziona l'opzione Vincola animazione all'elenco.

Utilizzo del selettore colore Step Wedge

  1. Tieni premuto ⇧ (tasto Maiusc) sulla tastiera e fai doppio clic sul blocco colore nella tavolozza dei livelli. Si aprirà il selettore:
  2. Imposta i passaggi di output desiderati nel campo Passaggi nella parte inferiore della finestra. Questi devono essere discendenti e iniziare con 100 e terminare con 0.


  3. Imposta un massimo di altri quattro colori da mescolare con il colore originale utilizzando i blocchi colore:

    Per fare ciò, tieni premuto ⇧ (tasto Maiusc) e fai clic su un blocco di colore. Il file colore Tone DB diventerà attivo. I colori dovrebbero essere simili ai colori di origine, idealmente dallo stesso triangolo di inchiostro. Normalmente sarebbero leggermente più chiari, più scuri o più rossi, ad esempio. Dipende dalla direzione in cui si desidera regolare il colore.

  4. Ripeti l'operazione per ogni colore con cui desideri mescolare il chip originale.

  5. Utilizza le barre di scorrimento per mescolare un nuovo colore.

  6. Fare clic su OK per accettare la modifica del colore.

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Nota: questo selettore serve per apportare piccole modifiche ai colori. Se apporti modifiche estreme al colore iniziale, è improbabile che la suddivisione sia una buona simulazione della tua produzione.



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