Creazione di un motivo geometrico di piastrelle per progetti di superfici

Disposizione di un disegno in piastrelle


Disporre un disegno in tessere è molto semplice in AVA . Possono essere creati da disegni scansionati o da disegni separati. Puoi anche utilizzare selezioni di base o immagini parziali per sviluppare il layout del tuo progetto. Questo articolo spiega come utilizzare entrambi i flussi di lavoro.


Creazione del modello di piastrella

Hai bisogno delle dimensioni delle tue singole tessere e crea un nuovo documento basato su tali dimensioni. Nell'esempio seguente, la dimensione principale della piastrella è 12 pollici, ma ovviamente è necessario sostituire questa dimensione con la propria quando si seguono queste istruzioni.

  1. Vai al menu File > Nuovo > Documento e crea un nuovo file da 12 pollici x 12 pollici, utilizzando la risoluzione richiesta.
  2. Imposta la modalità su Spot a 8 bit.

  3. Premere OK.
  4. Vai al menu Visualizza > Griglia...
  5. Imposta l'origine della griglia su 0,0 e la dimensione della griglia su 2 x 2 pollici.
  6. Selezionare Blocca su e fare clic su OK. Non è necessario mostrare la griglia in questo momento.



  7. Fare doppio clic sullo strumento Linea nella tavolozza degli strumenti e impostare la dimensione della linea su 10 pixel, quindi fare clic su OK.

  8. Tenendo premuto ⇧ (tasto Maiusc) sulla tastiera, traccia una linea diagonale dall'angolo in alto a sinistra fino all'angolo in basso a destra del disegno.

Eliminare

Nota : agganciando la linea alla griglia, siamo sicuri di tracciare una linea tra i due angoli esatti del documento.

  1. Seleziona lo strumento Secchio dalla tavolozza degli strumenti. Premendo K sulla tastiera verrà selezionato automaticamente questo strumento.
  2. Imposta la tolleranza su 0 e la vista su livelli visibili.
  3. Fare clic nella metà inferiore del disegno per inondare l'area con il colore.



  4. Vai al menu Visualizza > Griglia per aprire le Impostazioni griglia e deseleziona Aggancia a.
  5. Vai al menu Visualizza > Ripeti per aprire la finestra Ripeti . In alternativa, utilizza la scorciatoia da tastiera ⌘B.
  6. Imposta il numero di ripetizioni su 2 trasversali e 2 verso il basso.
  7. Apri i controlli avanzati facendo clic sul triangolo di apertura e imposta lo specchio su verticale e orizzontale, evidenziato nell'immagine seguente.

  8. Il tuo disegno ora sarà simile a questo:



  9. Vai al menu Modifica > Seleziona tutto (⌘A).
  10. Seleziona lo strumento Ritaglia dalla tavolozza degli strumenti o premi il tasto X sulla tastiera per selezionare automaticamente lo strumento.
  11. Tieni premuto ^ (tasto Control) sulla tastiera e seleziona Imposta da selezione dal menu contestuale.
  12. Tieni nuovamente premuto ^ (tasto di controllo) e seleziona Ritaglia una ripetizione dal menu contestuale.
  13. Vai al menu Visualizza > Ripeti per aprire la finestra Ripeti (se l'hai chiusa dopo il passaggio 15) e imposta gli specchi su standard.
  14. Imposta il numero di ripetizioni su 2 x 2.

  15. Il tuo design ora sarà simile a questo:

Aggiunta di riquadri più piccoli a un layout di riquadri esistente

In questo esempio, aggiungeremo alcune tessere più piccole al layout precedente.

  1. Vai al menu Visualizza > Ripeti per aprire la finestra Ripeti.
  2. Imposta il numero di ripetizioni su 1 x 1
  3. Fare doppio clic sullo strumento Misura nella tavolozza Strumenti e selezionare le due opzioni Centro come mostrato nell'immagine seguente, quindi premere Imposta.


    Ciò imposterà l'origine del righello 0,0 al centro del tuo disegno.



  4. Vai al menu Finestra > Strumenti geometrici e seleziona la scheda Rettangolo.
  5. Inserisci la dimensione desiderata nelle finestre di dialogo. In questo esempio, stiamo applicando un angolo di 45º.

  6. Selezionare Centro all'origine del righello e fare clic su Seleziona. Una selezione della dimensione scelta apparirà nel disegno.



  7. Aggiungi un nuovo livello al tuo disegno e rendilo di un colore diverso dal tuo primo livello.

  8. Vai al menu Modifica > Riempi oppure utilizza la scorciatoia da tastiera ⌘6 per riempire la selezione.



  9. Attiva il primo livello (in questo esempio, il livello nero) e premi ⌫ (tasto backspace) sulla tastiera per eliminare le informazioni da quel livello che si trova all'interno di questa selezione.



  10. Seleziona lo strumento Misura dalla tavolozza Strumenti e premi Ripristina per ripristinare le origini del righello.
  11. Utilizzando la finestra di ripetizione, inserisci il documento in una ripetizione 2 x 2.



  12. Vai al menu separato > Crea macchia. Questo creerà un livello maschera per ciò che è attualmente bianco nell'esempio sopra. Ricolora questo livello se necessario.



Eliminare

Nota : se desideri posizionare un'altra tessera al centro del documento, puoi ripetere i passaggi da 1 a 12, ma lavorare con una ripetizione 2 x 2. Mantenendo il documento in ripetizione imposterai l'origine del righello al centro della ripetizione, posizionando la tua nuova tessera esattamente dove desideri.

Creazione di una fuga tra le piastrelle

Se desideri aggiungere uno strato di malta tra le piastrelle che hai creato utilizzando i passaggi precedenti, puoi farlo utilizzando la tavolozza Selezioni, la finestra Cronologia e la finestra di presa.

  1. Andare al menu Finestra > Tavolozza selezioni e fare clic su Ripetizione offset. Ciò inserirà automaticamente il tuo disegno in una ripetizione 2 x 2 e posizionerà una selezione che ha le dimensioni di una singola ripetizione, ma spostata sulle giunzioni delle ripetizioni.



  2. Andare su Menu Finestra > Cronologia per aprire la finestra Cronologia .
  3. Fare clic sul lucchetto del penultimo passaggio, quindi fare nuovamente clic sul passaggio Seleziona ripetizione offset per riportare il disegno in ripetizione.

  4. Attiva tutti i livelli nella palette dei livelli .

  5. Andare su Menu Finestra > Presa per aprire la finestra Presa .
  6. Fare clic sulla scheda Rettangolare e immettere un piccolo valore nella finestra di dialogo Importo. In questo esempio abbiamo selezionato 0,2 mm.

  7. Fare clic su OK. A seconda delle dimensioni del documento, potrebbe apparire una barra di avanzamento. Quando la barra di avanzamento scompare, ingrandisci il documento e nota che ora c'è una piccola sovrapposizione tra tutti i livelli.

  8. Vai al menu Modifica > Seleziona > Sovrapposizioni. Questo creerà una selezione delle aree sovrapposte.
  9. Aggiungi un nuovo livello nella tavolozza dei livelli e colora di conseguenza. Assegna un nome al livello se desideri che questo livello sia facilmente identificabile dagli altri.
  10. Vai al menu Modifica > Riempi oppure usa la scorciatoia da tastiera ⌘4 per riempire la selezione creata nel passaggio 8.

    1647606871698-Disposizione riquadro 27.png
  11. Utilizza la scorciatoia da tastiera ⌘D per rimuovere la selezione.
  12. Utilizza la finestra Ripeti per riportare il disegno a una singola ripetizione. In alternativa, usa il pulsante Una Ripetizione nella barra degli strumenti della Finestra Disegno per farlo. Potrebbe essere necessario personalizzare la barra degli strumenti e trascinare prima questo pulsante su di essa.



  13. Se hai chiuso la tavolozza delle selezioni dopo il passaggio 1, riaprila.
  14. Trascina lo strato di malta che hai creato nella tavolozza Selezioni.
  15. Nella finestra Cronologia, fai nuovamente clic sul passaggio bloccato nel passaggio 3 e sbloccalo. Ma rimani su quel gradino. Tornare indietro nella storia in questo modo riporta il design a una fase in cui tutti gli strati si adattavano perfettamente, il che significa che non c'erano sovrapposizioni tra gli strati della maschera.
  16. Trascina la selezione che hai aggiunto alla tavolozza delle selezioni nel passaggio 14 nella tavolozza dei livelli. Questo crea uno strato per la malta, che si trova sopra gli strati della maschera aderenti.


    Ora sei pronto per iniziare a incollare le trame nei livelli della maschera.

Incollare texture nei livelli della maschera

  1. Apri la texture che desideri incollare nel layout delle tessere e attiva tutti i livelli che desideri copiare nella tavolozza dei livelli.

  2. Vai al menu Modifica > Seleziona tutto o utilizza la scorciatoia da tastiera ⌘A.
  3. Vai al menu Modifica > Copia oppure utilizza la scorciatoia da tastiera ⌘C.
  4. Fai di nuovo clic nel design del layout delle tessere e attiva il livello maschera in cui desideri incollare la texture.
  5. Vai al menu Modifica > Seleziona > Snap oppure utilizza la scorciatoia da tastiera ⌘/.
  6. Aggiungi tanti livelli a 8 bit quanti erano presenti nel progetto da cui stai copiando. In questo esempio aggiungeremo tre livelli.
  7. Attiva i 3 nuovi livelli, assicurandoti che nessuno dei livelli maschera sia attivato. Assicurati che la selezione creata nel passaggio 5 sia ancora attiva. In caso contrario, ripetere i passaggi 4 - 5.

  8. Vai al menu Modifica > Incolla in . Le informazioni dal disegno della texture verranno copiate sulla selezione e sui livelli attivati.
  9. Seleziona uno strumento di selezione dalla tavolozza degli strumenti come lo strumento Lazo.

  10. Usa il cursore per trascinare la selezione finché non sei soddisfatto di come si trova la trama all'interno del documento.


    Ripeti i passaggi da 1 a 10 per completare il disegno della piastrella.

Eliminare

Nota : se utilizzi diversi progetti di texture per completare il layout delle tessere, puoi attivare i livelli esistenti nel documento di layout delle tessere, invece di creare ogni volta un nuovo set. Ciò significa che ti ritroverai con meno livelli e meno lavoro da fare nella finestra Combina a livelli per ridurre i livelli per rispettare i limiti di produzione.

Colorare gli strati nel layout delle tessere in modo che corrispondano al disegno della trama originale

  1. Fare clic nel disegno della trama.
  2. Apri la palette Campioni premendo il pulsante evidenziato nell'immagine sottostante.



  3. Trascina il colore di ciascun livello su un chip nella tavolozza Campioni.

  4. Fare di nuovo clic nel design del layout delle tessere.
  5. Trascina i colori dalle tavolozze dei campioni ai livelli corrispondenti.




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