描画レベル: レイヤーで使用されるトーンのレベルを制御する

どのレベルのトーンで描画するかを正確に指定する


レイヤーの描画レベルは、そのレイヤーで使用されるトーンのレベルです。各レイヤーの描画レベルを個別に設定できるので、どのレベルのトーンで描画するかを正確に指定できます。レイヤーは常に 100% トーンで開始されますが、描画レベルは必要に応じて何度でも変更できます。


  1. レイヤーパレットの%列の値をダブルクリックします。この列を見つけるには、レイヤー パレットの幅を拡張する必要がある場合があります。

  2. 希望の描画レベルを入力します。関連するレイヤー カラーの選択したトーンが、ツール パレットの前景色に表示されます。
  3. 選択した描画レベルでアクティブなレイヤーをペイントして、新しいトーンを確認します。

前景色には、選択したレイヤーの推定生成色が表示されます。これらのレイヤーに同時にペイントした場合に生成される色を推定します。つまり、赤いレイヤーと黄色のレイヤーがアクティブな場合、前景色はオレンジになります。これは、この 2 つが同じであった場合に考えられるオーバープリントの色を計算しようとするためです。一緒に使用されます。

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: 生成色は、レイヤーの描画レベル、選択したオーバープリント方法、および素材の色を考慮して計算されます。


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知っていましたか...

デザインの色がレイヤー パレットのそのレイヤーのカラー ブロックと異なる場合は、より低い描画レベルでその情報を追加した可能性があります。これを修正するには、レイヤー パレットで描画レベルを変更し、情報を再度追加する必要があります。情報がフラット カラーの場合、魔法の杖ツールで情報を選択し、編集メニュー > 塗りつぶし (⌘6) 機能を使用して塗りつぶすことができるため、これは簡単です。情報が色調の場合は、ガンマ ウィンドウ([編集] メニュー > ガンマ) を使用して色調を強調できます。


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