ガンマ ウィンドウは、デザイン内のトーンとカラーを変更するために使用されます。いくつかの方法で使用して、デザイン全体および選択した領域内のトーンを増減できます。この記事では、ガンマ ウィンドウを使用して、分割されたレイヤーのトーンを調整および操作する方法に焦点を当てます。
ガンマ ウィンドウを開くと、グリッド上に対角線が表示されます。斜めの線はデザインのトーンを表しています。下の画像では、ピペット ツールを使用して、分離されたレイヤー上のトーンをクリックしています。これを行うと、ガンマ ウィンドウに垂直線が表示されます。これは、クリックしたトーンのレベルを示します。垂直線と対角線が交差する場所をクリックすると、対角線上にノードが配置され、トーンのレベルがウィンドウの左上に表示されます。

このノードを移動してトーンを変更できるようになりました。以下の例では、このトーンを 15% までドラッグしました。これは、ウィンドウの右上にあるダイアログ ボックスに示されています。

トーンを引き下げると、他のトーンもすべて減少していることがわかります。これは、対角線が曲線モードになっているためです。カーブモードでは各トーン間のスムーズな移行が可能です。これらのトーンを上に押し戻したい場合は、対角線をもう一度クリックして新しいノードを追加し、カーブを上に押し上げます。調整しているトーンのレベルはウィンドウの左上のダイアログ ボックスに表示され、変更するトーンはウィンドウの右上に表示されます。

曲線モードと直線モード
ガンマ ウィンドウでは、曲線モードまたは線モードで対角線を編集するかを選択できます。ライン モードで使用する場合、グラフを滑らかな曲線に曲げるには、グラフ上のいくつかの点を移動する必要があります。カーブ モードでは、ノード間のスムーズな移行が自動的に行われます。曲線はデフォルト設定ですが、ライン モードで作業したい場合は、コンテキスト メニューから変更できます。
- ^ (コントロール キー) を押したまま、ガンマ ウィンドウ内をクリックします。
- 曲線を直線に変更するには、[直線]を選択します。

カーブではなくライン モードをデフォルトとして設定したい場合は、 AVAメニュー] > [設定] に移動し、[一般] セクションで [ライン モードでガンマを開始] がオンになっていることを確認します。
カラーボタン
カラー ボタンは、レイヤーのカラーでの曲線の表示と黒の表示を切り替えます。編集しているレイヤーのカーブを識別するためにレイヤー カラーでカーブを表示すると便利ですが、レイヤーが明るい色の場合は、カーブを見やすくするために黒に切り替えることをお勧めします。以下の例を参照してください。
上では、マゼンタとライト グリーンのレイヤーを調整していることがわかりますが、ライト グリーンのレイヤーの曲線は見にくいです。下では、[カラー] ボタンをクリックして黒モードに切り替えました。これで、曲線が見やすくなり、調整する。
ピペットプラスボタン
ピペット プラス ボタンを使用すると、ユーザーはレイヤー上のポイント/トーンをクリックし、カーソルを上下に動かすことでトーンの密度を増減できます。
これを使用するには:
• AVAツール ウィンドウからピペット ツールを選択します。
• [編集] > [ガンマ] に移動し、[プラス ピペット] ボタンをクリックします。
• 調整したいトーンをクリックして押したままにし、カーソルを上に移動するとトーンの密度が増し、下に移動するとトーンの密度が下がります。必要に応じて、別の点を放してクリックすることができます。
• トーンに満足したら、[Do Gamma] をクリックして適用します。
以下のムービーを参照してください。
これは、作成している実際のガンマ カーブを見なくてもトーンを調整できる優れた方法です。
消去ライト、ミッド、ダークピペット

これらを選択し、デザイン ウェルをクリックして、選択したピペット ツールでクリックした場所のトーンを、選択したピペットに応じて 0% トーン、50% トーン、または 100% のいずれかに設定します。
最初のピペット「ライト ポイント」を選択し、デザイン内をクリックすると、クリックした場所が 0% になります。これは、きれい/白くしたい領域のスキャンからノイズを除去するのに適しています。
2 番目のピペット「中間点」を選択した場合、デザイン内をクリックすると、クリックした場所が 50% になります。
最後のピペット「 Dark Point 」を選択した場合、デザイン内でクリックした場所が 100% になります。これは、分離内の最も暗い領域が 100% の密度であることを確認するのに適しています。
消去