テクスチャ マッピング グリッドのスケールの設定
テクスチャ マッピング シーンでデザインがリアルに見えるようにするには、転送する各デザインに正しいスケールを設定することが重要です。デザインがオブジェクト上に配置されたときに本来のサイズの 2 倍になる場合、完璧なグリッドや選択範囲を用意しても意味がありません。さらに悪いことに、デザインがシーンのある領域では大きすぎ、別の領域では小さすぎる場合もあります。 グリッドのスケールの設定
すべてのグリッドのセル数が同じでない場合や、幅と高さが互いに同じサイズであるとは限らないため、個々のグリッドに正しいスケールを設定することが重要です。したがって、グリッドの特性に応じてスケールが変化します。 最初のグリッド レイヤをアクティブにし、グリッドが強調表示されていることを確認します。
実際の物体の大きさを
February 5th, 2024
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