このパレットは、特定のレイヤー情報の下にドロップ シャドウ効果を作成するように設計されています。ドロップ シャドウ エフェクトは、別のスポット レイヤーとして作成され、色を変更したり、ガンマを調整して効果を高めることができます。
「ドロップシャドウ」パレットで実行する手順
AVAファイル内の領域にドロップ シャドウを適用する直接的な機能はないため、このパレットは、選択とスナップ、塗りつぶし、ぼかしフィルター、ナッジなど、ドロップ シャドウ効果を実現するために多くの手順を実行します。ユーザーは、ドロップの方向、影のコントラスト、影の色を編集することもできます。
「ドロップシャドウ」パレットの使い方
- ドロップシャドウを追加したいレイヤーを選択してアクティブにします
- 「ドロップシャドウ」パレットをクリックします。ドロップ シャドウを含む新しい「グレー」レイヤーがレイヤー リストの一番下に表示されます。
ドロップシャドウの距離と位置を編集する方法
- ⌥ (オプション キー) を押したままパレットをクリックして、編集ウィンドウに入ります。
- 「Nudge」エントリを見つけて、その編集アイコンをクリックします。
- 必要に応じて、新しい横 (右) と下の金額を入力します。マイナス (-) の数値を入力すると、結果のドロップ シャドウがそれぞれ左または上に移動します。
ドロップシャドウのコントラストを編集する方法
- ⌥ (オプション キー) を押したままパレットをクリックして、編集ウィンドウに入ります。
- 「フィルター」エントリを見つけて、その編集アイコンをクリックします。
- 必要に応じてぼかしスケールを調整します。数値が小さいほどドロップ シャドウのコントラストが増し、数値が大きいほど柔らかくなります。
ドロップシャドウの色の編集方法(パレット操作時)
- ⌥ (オプション キー) を押したままパレットをクリックして、編集ウィンドウに入ります。
- 「スポット レイヤー カラーの設定」エントリを見つけて、その編集アイコンをクリックします。
- 通常のAVA着色方法のいずれかを使用して、チップの色を再着色します。