化学エンボス加工やラミネート加工などのさまざまな仕上げプロセスを経たアナログプロダクションプリントにデジタルプリントをカラーマッチングすることは、難しい作業であることが判明することがあります。色補正レイヤーは、これら 2 つの印刷プロセスをより適切に一致させるのに役立ちます。これらのレイヤーをドキュメント内で使用すると、色の調整とバランスを視覚的に行うことができ、仕上げプロセス適用後のファイルの外観をより適切に反映し、デジタル プルーフを完成したプロダクション プリントに近づけることができます。
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カラー コレクション レイヤーを使用する場合は、 AVAのオーバープリント システムを 16 ビット モードで使用することをお勧めします。これにより、ファイルの影の細部が大幅に改善されます。これを行うには、 AVAメニューに移動し、 [インスペクター…] > [オーバープリント]を選択し、16 ビット オプションにチェックを入れます。
カスタム オーバープリント方法または反射率 16 を使用している場合、色補正レイヤーが機能するにはレイヤー パレットの一番下にある必要があります。オーバープリント方法として反射率 3 を使用している場合、色補正レイヤーはレイヤー順序のどこにでも表示できます。
これらのレイヤーを調整するときに、デザイン色域警告を表示することもできます。これは、ファイルに対して行っている修正が出力プロファイル内に残っているかどうかを判断するのに役立ちます。
色補正レイヤーの使用方法
以下のスナップショットで強調表示されている、レイヤー パレットの [レイヤーの追加] ボタンを使用して、カラー補正レイヤーをファイルに追加します。
バランス:一連のカラー バランス スライダーは、ファイルのハイライト、シャドウ、中間トーンを調整するのに役立ちます。

最良の結果を得るには、デジタル デザインを画面上に表示し、ファイルの製品バージョンを目の前に表示する必要があります。プロダクション プリントを画面に対して 45 度の角度で保持し、色補正レイヤーのバランス セクションにあるスライダーを手動で調整します。
デザインのハイライト、シャドウ、中間調を修正します。
各セクションの上部のスライダーで全体の明るさを調整します。次に、2 番目のスライダーを使用してデザインを青または黄色に近づけ、3 番目のスライダーを使用してデザインを緑または赤に近づけます。
コントロール ペインの最下部にあるスライダーは、デザイン全体の彩度を調整するために使用されます。
LUT : ルックアップテーブルの略です。一部の補正テーブルは他のソフトウェアから読み込むことができます。これに関する詳しい情報は近々公開される予定です。
これらの色補正はレイヤーベースであるため、その特定のファイルにのみ適用され、他のすべてのデザインは影響を受けません。この色補正レイヤーの設定を他のデザインで使用したい場合は、カスタム パレットを使用して設定を保存できます。これにより、同僚間で設定を迅速かつ簡単に共有することもできます。
設定を共有する
- 既存のパレットを開くか、[ファイル] > [新しいパレット] を選択して新しいパレットを作成します。
- パレットをハードドライブに保存します
- ドキュメントに色補正レイヤーを追加し、プロダクション プリントを参照しながら、画面上のデザインがプロダクション プリントと同じになるまでスライダーのバランスを調整します。
- 望ましい結果が得られたら、設定ペイン内から開いたパレットにハンドラーをドラッグします。
- パレットにボタンが追加されます。ボタンに適切な名前を付けます (理想的には、シミュレートするプロセスの名前を付けます)。今後は、関連する設定をクリックするだけで、これらの設定を他のデザインに適用できるようになります。