Filtro de distorção de relevo: expanda e estique áreas de um design

Dê ao seu design uma aparência reforçada ou comprimida


Este filtro atua como se o design estivesse sendo aumentado ou comprimido. Ele se expande e estica a partir do centro. Quando aplicado levemente, o filtro pode ser usado para alterar sutilmente pequenos recursos do design, especialmente quando usado em conjunto com a ferramenta Pin.


Instruções

  • Abra o Navegador de filtros e adicione um novo conjunto de filtros usando o pequeno ícone + localizado no meio do navegador. Isso criará um novo conjunto de filtros ‘sem título’ para você. Isso aparecerá na seção superior do Navegador de filtros . Se você já tiver conjuntos de filtros criados, clicar no botão + duplicará o conjunto de filtros selecionado.

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  • Selecione Bump Distortion na lista de filtros disponíveis na seção inferior do Navegador de Filtros
  • Clique duas vezes no nome do novo conjunto de filtros na seção superior do navegador e nomeie-o apropriadamente

  • Edite as variáveis para obter o resultado que você precisa

    • Raio - controla o diâmetro do efeito de colisão
    • Escala - controla o zoom do efeito
    • Centro - especifique uma nova origem usando um alfinete ou seleção. Sem selecionar uma destas opções, o centro do efeito será o centro do desenho. Para saber mais, vá para a próxima aba - Usando as opções do Centro

Este filtro é perfeito para preparar um desenho de grão de madeira para adicionar nós adicionais, pois deforma os grãos.

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Usando as opções do Centro

A origem do efeito aplicado por este filtro será o centro do desenho, a menos que você especifique uma nova origem usando um alfinete ou seleção.

Em torno de um alfinete

  • Selecione a ferramenta Pin na paleta de ferramentas
  • Clique na área do desenho em que deseja aplicar esse efeito. Isso colocará um alfinete nessa área.

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  • Edite as variáveis do filtro até obter os efeitos necessários e use uma das três opções descritas na próxima aba para aplicar o filtro

Em relação a uma seleção

  • Desenhe uma seleção ao redor da área onde deseja aplicar o filtro e pressione o botão Seleção abaixo das variáveis de filtros. A nova origem será mostrada entre colchetes abaixo e o efeito agora será centralizado na seleção.

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Limpando as opções do Centro

  • Pressione o X a qualquer momento para limpar as novas origens.
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Aplicando o filtro

Existem várias maneiras de aplicar um filtro:

  • Clique em Aplicar - isso aplicará o filtro às camadas ativas e dentro de uma seleção, se houver alguma presente em seu arquivo
  • Clique em Criar camada - isso criará uma nova camada em seu arquivo contendo o efeito filtrado, deixando a camada original intacta
  • Aplique o filtro usando a ferramenta Pincel - quando terminar de construir seu conjunto de filtros, basta fechar o Navegador de filtros. Em seguida, abra a Biblioteca de pincéis e selecione o filtro que você acabou de fazer no menu suspenso mostrado no instantâneo abaixo. Agora você pode pintar com seu filtro.
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Nota : A configuração padrão da ferramenta Pincel é “Pincel”, localizado na parte superior deste menu suspenso. Para evitar que você fique confuso entre a configuração padrão e uma configuração de filtro, não nomeie nenhum filtro como 'Pincel'. Quando terminar de pintar com seu filtro, defina o menu suspenso de volta para a configuração Pincel, caso contrário, a ferramenta Pincel poderá não se comportar como esperado mais tarde.

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Aplicando o filtro em uma junção repetida

O Bump Distortion Filter funciona perfeitamente em junções repetidas. A natureza deste filtro significa que ele geralmente é aplicado usando o pino ou método de seleção descrito na guia anterior.
Se o pino ou a seleção for colocado sobre uma junção repetida, o filtro funcionará corretamente na repetição, sem junções repetidas óbvias.

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Nota : Na imagem acima, a linha vertical indica a junção repetida.

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