Localizador de falhas: identifique e corrija falhas em uma textura antes da produção

Evite erros de gravação dispendiosos encontrando e corrigindo falhas usando a janela do 3D Designer


A Janela do Designer 3D é ideal para encontrar falhas antes da produção. Isso não apenas economiza tempo, mas, o mais importante, economiza dinheiro.


É importante observar que recomendamos fortemente ter uma GPU dedicada ao usar a janela 3D Designer. Embora o 3D Designer possa funcionar em GPUs integradas, não garantimos nenhum nível de usabilidade neste hardware. Tomamos esta decisão para nos permitir utilizar o poder dessas GPUs para melhorar a qualidade da iluminação na simulação.

Para saber se o seu Mac® possui uma GPU integrada ou dedicada, acesse  Menu > Sobre este Mac®. Clique em Relatório do Sistema e selecione Gráficos/Monitores no lado esquerdo da janela.' Você verá a marca e o modelo de sua(s) GPU(s). Se você possui apenas um, fabricado pela Intel, infelizmente você possui uma GPU integrada e pode precisar atualizar seu hardware para ter um desempenho satisfatório ao usar o 3D Designer. Entre em contato com o suporte técnico AVA para obter mais informações.

Superfícies

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  1. Acesse nossa página de downloads e baixe a paleta de funções que contém o botão Fault Finder.

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  2. Abra seu documento.
  3. Torne visível e ativa a camada que deseja verificar a falha. Dependendo do conteúdo do seu arquivo, este pode ser o mapa de altura ou a camada de brilho, ou ambos.
  4. Identifique a área que deseja visualizar na janela do Designer 3D desenhando uma caixa ao redor dela com a Ferramenta de Simulação de Estrutura .
  5. Vá para Menu Janela > Designer 3D . A seguinte janela será aberta:

  6. Na janela, torne a camada de estrutura ativa e invisível. Isso tornará o localizador de falhas mais fácil.


  7. Coloque a janela de design e a janela do designer 3D lado a lado.
  8. Clique no botão de ação na barra de ferramentas da janela do Designer 3D para exibir as seguintes opções:
  9. Marque Exibir posição do mouse.

  10. Agora, quando você passa o cursor sobre a janela de design, um cursor aparecerá em uma posição relativa na janela do designer 3D .


  11. Clique no botão Fault Finder na paleta de funções para ativar a ferramenta. Isso adicionará uma camada vermelha ao seu arquivo e configurará sua ferramenta para criar um pincel circular oco e, em seguida, passe o mouse sobre o design até ver uma falha. Quando você vir e for algo que requer atenção, clique nele. Isso circulará a área que precisa ser editada.

Pode ser útil usar alfinetes para marcar as áreas que precisam ser editadas. Basta selecionar a ferramenta Pin na paleta de ferramentas e clicar em cada parte que requer atenção. Adicione vários pinos pressionando ⇧ (tecla shift) enquanto clica no documento.

Têxteis

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  1. Acesse nossa página de downloads e baixe a paleta de funções que contém o botão Fault Finder.

  2. Abra seu documento.
  3. Torne visível e ativa a camada que deseja verificar a falha. Dependendo do conteúdo do seu arquivo, este pode ser o mapa de altura ou a camada de brilho, ou ambos.
  4. Identifique a área que deseja visualizar na janela Janela do Designer 3D desenhando uma caixa ao redor dela com a ferramenta Designer 3D .
  5. Vá para Menu Janela > Designer 3D. A seguinte janela será aberta:


  6. Na janela, torne a camada de estrutura ativa e invisível. Isso tornará o localizador de falhas mais fácil.

  7. Coloque a janela de design e a janela do designer 3D lado a lado.
  8. Clique no botão de ação na barra de ferramentas da janela do Designer 3D para exibir as seguintes opções:

  9. Marque Exibir posição do mouse.

  10. Agora, ao passar o cursor sobre a Janela de Projeto, um cursor aparecerá em uma posição relativa na Janela de Simulação de Estrutura.

  11. Clique no botão Fault Finder na paleta de funções para ativar a ferramenta. Isso adicionará uma camada vermelha ao seu arquivo e configurará sua ferramenta para criar um pincel circular oco e, em seguida, passe o mouse sobre o design até ver uma falha. Quando você vir e for algo que requer atenção, clique nele. Isso circulará a área que precisa ser editada.


    Pode ser útil usar alfinetes para marcar as áreas que precisam ser editadas. Basta selecionar a ferramenta Pin na paleta de camadas e clicar em cada parte que requer atenção. Adicione vários pinos pressionando ⇧ (tecla shift) no teclado enquanto clica no documento.

Revestimentos de parede

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  1. Acesse nossa página de downloads e baixe a paleta de funções que contém o botão Fault Finder.

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  2. Abra seu documento.
  3. Torne visível e ativa a camada que deseja verificar a falha. Dependendo do conteúdo do seu arquivo, este pode ser o mapa de altura ou a camada de brilho, ou ambos.
  4. Identifique a área que deseja visualizar na janela do Designer 3D desenhando uma caixa ao redor dela com a Ferramenta de Simulação de Estrutura .
  5. Vá para Menu Janela > Designer 3D. A seguinte janela será aberta:

  6. Na janela, torne a camada de estrutura ativa e invisível. Isso tornará o localizador de falhas mais fácil.

  7. Coloque a janela de design e a janela do designer 3D lado a lado.


  8. Clique no botão de ação na barra de ferramentas da janela do Designer 3D para exibir as seguintes opções:

  9. Marque Exibir posição do mouse.

  10. Agora, ao passar o cursor sobre a Janela de Projeto, um cursor aparecerá em uma posição relativa na Janela de Simulação de Estrutura.

  11. Clique no botão Fault Finder na paleta de funções para ativar a ferramenta. Isso adicionará uma camada vermelha ao seu arquivo e configurará sua ferramenta para criar um pincel circular oco e, em seguida, passe o mouse sobre o design até ver uma falha. Quando você vir e for algo que requer atenção, clique nele. Isso circulará a área que precisa ser editada.


    Pode ser útil usar alfinetes para marcar as áreas que precisam ser editadas. Basta selecionar a ferramenta Pin na paleta de camadas e clicar em cada parte que requer atenção. Adicione vários pinos pressionando ⇧ (tecla shift) no teclado enquanto clica no documento.

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