Ferramenta Dodge & Burn: Corrija cores e tons em um design

Ajustar a exposição de um desenho ou tons de uma camada


Na fotografia, ferramentas de esquiva e gravação são usadas para afetar a exposição de um design. No AVA , a ferramenta Dodge and Burn usa a forma do pincel selecionado, as configurações de pressão e a transparência do pincel para reproduzir esses efeitos. Pode ser uma ferramenta muito útil para corrigir cores ou tons de motivos ou áreas em junções repetidas onde a digitalização introduziu diferenças no design.


Selecione a ferramenta Dodge and Burn na paleta de ferramentas ou pressione O no teclado para selecionar automaticamente esta ferramenta e abrir sua janela de configuração. A barra pop-up Tipo exibe os tipos de ferramentas de esquivar, queimar e esponja. Eles também podem ser selecionados diretamente na janela de ferramentas clicando e segurando a ferramenta. Desta forma você pode ver qual tipo de ferramenta está selecionado. Você também pode usar as teclas de seta para cima e para baixo para alternar entre os tipos.

Quando as ferramentas Dodge, Burn ou Sponge forem selecionadas, uma janela de revestimento aparecerá, na qual você poderá editar rapidamente as configurações:

  • Dodge - ilumina a área que você pinta
  • Queimar - escurece a área que você pinta
  • Esponja - altera a saturação da área que você pinta
  • Dodge 1st, Burn 2nd - irá desviar da primeira camada que você ativou e queimar a segunda
  • Burn 1st, Dodge 2nd - queimará a primeira camada que você ativou e desviará da segunda

No modo Dodge ou Burn, a barra pop-up de intervalo oferece opções de destaques, tons médios e sombras. Isto controla a faixa tonal que será afetada por qualquer uma das ferramentas selecionadas. Se você usar a ferramenta Dodge 1st Burn 2nd ou Burn 1st Dodge 2nd, poderá ativar duas camadas e aplicar as opções selecionadas respectivamente.

No modo esponja, a barra pop-up do intervalo muda para saturar ou dessaturar. Isso altera a saturação da área pintada. O modo Esponja funciona apenas em imagens RGB.

A exposição permite controlar a quantidade de efeito que a ferramenta tem no design. Por exemplo, definir a exposição para 100% teria o efeito máximo, enquanto definir a exposição para 10% teria um efeito mínimo.

Dica : A exposição pode ser usada junto com a transparência do pincel para criar um efeito muito suave e sutil.

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