Объединить в слой: объединение текстур и тонов для создания текстур.

Разработка текстур


Чтобы изучить основные принципы объединения в слои, мы рекомендуем вам прочитать статью «Объединить в слой: управление наложением слоев». Цель этой статьи — научить вас использовать различные функции окна «Объединить в слои» для разработки текстур.


Использование «Объединить в слои» для балансировки текстур.

При проектировании и разработке текстур для отдельных слоев можно использовать разные прозрачности. В примере ниже используется непрозрачный белый слой. Однако мы можем сэкономить на производственных затратах, если просто встроим этот эффект в дизайн, забрав информацию из других слоев, где находится этот непрозрачный белый цвет. фильм ниже объясняет, как:


Удалить

Примечание . Чтобы просмотреть эти фильмы в увеличенном кадре, удерживайте ^ (клавишу управления) на клавиатуре и щелкните фильм. В появившемся меню выберите «Открыть видео в новой вкладке».



Окно «Объединить в слой» также можно использовать для добавления информации из некоторых слоев и одновременного удаления информации из других слоев. В фильме ниже объясняется, как:



Удалить

Устранение неполадок при объединении в слой

Если «Объединить в слой» не работает должным образом, возможно, вы забыли сначала нажать «Создать» в нижнем окне. Поэтому активируйте слой, который вы хотите отредактировать (щелкните его значок карандаша в палитре слоев), а затем нажмите кнопку «Создать» в окне «Объединить в слой». Значок предварительного просмотра появится на чипе слоя в палитре слоев.

Также убедитесь, что другие слои не активны. Если в палитре слоев активно более одного слоя, окно «Объединить в слой» будет пустым.

Используйте сочетание клавиш ⌘D, чтобы убедиться, что в файле нет скрытых выделений.


Was this article helpful?


Knowledge Base Software powered by Helpjuice