该工具用于选择、取消选择和操作纹理映射和扭曲网格。使用此工具可以选择并移动单个节点或一组节点,甚至整个网格。
该多功能工具具有三种不同的模式:
- 选择和移动网格节点- 用于选择和移动单个节点或整行节点
- 移动网格- 用于移动整个网格。选择此模式时不可能移动单个节点,因此提供了一种安全且简单的方法来移动整个网格
- 网格节点套索- 使用户能够选择一组节点,然后可以独立于网格的其余部分移动这些节点
移动网格上的单个节点
这通常用于对网格进行微调。它可用于操纵大面积上的单个点,但不建议这样做,因为这会花费很长时间,并且可能导致转移的设计看起来相当粗糙。大多数情况下,最好使用重力函数来移动一组节点,或者先移动整行点,然后再对单个点进行最后的调整。
- 从网格选择工具中选择“选择并移动网格节点”选项,并将光标移动到单元格之间的交叉点上。光标将变为四向箭头。
- 单击一个节点并将其拖动到新位置。当您移动每个节点时,网格单元会稍微扭曲。
选择并移动一组节点
使用网格选择工具中的“网格节点套索”模式,您可以选择要作为组移动的特定节点。这可以加快您的工作流程并减少移动单个节点的需要,而移动单个节点可能非常耗时。此方法对于在悬垂织物上添加扭结和折痕非常有用。
- 从网格选择工具选项中选择“网格节点套索”模式。
- 围绕您想要移动的节点进行绘制。
- 单击节点并将其拖动到新位置。
将重力函数与网格选择工具结合使用
当选择“选择并移动网格节点”模式时,会出现一个浮动窗口,其中包含用于一次编辑网格上多个点的设置。重力可帮助您一次性移动多个点,从而在选定的网格半径上进行更平滑的编辑,并更快地产生最终结果。
选择您喜欢的画笔形状、宽度和高度以确定更改所覆盖的区域。较大的画笔尺寸通常会导致网格移动更加流畅。宽度和高度对话框右侧的链图标链接尺寸。单击此按钮可取消它们的链接,从而创建椭圆形重力画笔。
在网格内移动一行单元格
这样做通常是为了在网格中创建需要遵循织物中的折叠的弯曲,或在场景中弯曲圆形对象。使用此方法可以在整个网格上创建曲线。
- 从网格选择工具中选择“选择并移动网格节点”模式,并将光标移动到网格的垂直或水平线之一上。光标变为手指图标。
- 单击向下并沿所需方向拖动线条。
- 对其他线条重复此操作,以在网格中创建折叠或弯曲。
单击垂直线可将其向上或向下移动。单击水平线可将其向左或向右移动。垂直线可以向侧面移动,但这可能会拉伸一列单元格并挤压另一列单元格,从而导致设计扭曲。如果您向上或向下移动水平线,也会出现类似的问题 - 线两侧的单元格行将会扭曲。
使用矩形网格工具绘制的网格可以使用此方法通过水平线和垂直线将其弯曲成拐角。如果每条线移动相似的量,则单元格可以保持大致相同的大小,即使它们不再是正方形。
移动整个网格的位置
- 从网格选择工具中,通过单击并按住工具面板中的工具来选择“移动网格”模式,然后将光标移动到网格上。光标将变为四向箭头。
- 单击向下并将网格拖动到新位置。
整个网格通常仅在图像上的位置不正确时才会移动。可以将其拖动到新位置以更好地适应要映射的区域。
锁定网格上的节点
有些网格通常会变得复杂,特别是当您正在制作窗帘网格时。通过将某些节点锁定到位,可以更轻松地操纵其周围的节点,而不会干扰已经专门放置的节点。
要将节点锁定到位,请激活网格,然后 ^(控制键)单击要锁定的节点。这将打开一个上下文菜单。
选择“锁定网格节点”。该节点将变成红色,并且您将无法移动它,直到您再次^(控制键)单击它,然后选择解锁网格节点。
保存文档时会保存锁定的节点。如果移动整个网格,则锁定的节点原点将被忽略,并将与网格的其余部分一起移动。一旦网格移动到新位置,它们将保持不可编辑状态。
要一次性解锁多个节点,请^(控制键)单击锁定的节点,然后从上下文菜单中选择“清除所有锁定”。
扭转网格以适应不同的角度
这是一种非常有用的编辑技术,可以旋转平面矩形网格以适应不同的角度,例如以某个角度拍摄的床。
- 选择网格选择工具并将光标移动到网格的角之一。
- 按住 ⌥(选项键),光标将变为双头箭头图标。
- 单击网格的一角并将其拖动到所需的新位置。
- 对其他角重复步骤 1 至 3,直到网格面向正确的方向并遵循对象的角度。在扭曲网格之前绘制引导线可能很有用,以便您可以遵循对象的角度和透视。
识别网格的起源
创建新网格或编辑其他人创建的网格时,了解网格的起点在哪里非常重要。这是因为当设计转移到网格中时,它们使用网格的原点作为转移的起点,从而确定图案在网格上出现的方向。网格的起点或原点用角落处的红色节点表示。