Diese Trenntechnik trennt flache Grafiken automatisch in manuell erstellte 1-Bit-Ebenen. Durch die resultierende Trennung entstehen „aneinander angrenzende“ Ebenen ohne Überlappungen unterschiedlicher Farben, da jedes einzelne Pixel im Design einer bestimmten Ebene zugeordnet ist.
Anweisungen
- Öffnen Sie ein flaches Design und machen Sie das Bild in der Ebenenpalette sichtbar.
- Wählen Sie das Pipettenwerkzeug aus der Werkzeugpalette aus.
- Klicken Sie mit dem Pipettenwerkzeug auf jede Farbe im Design und fügen Sie eine 1-Bit-Ebene hinzu, indem Sie in der Ebenenpalette auf die Schaltfläche „Volltonebene“ klicken.
- Erstellen Sie weitere Ebenen, indem Sie nacheinander auf die einzelnen Hauptfarben im Design klicken. Wenn das Design Weiß enthält, müssen Sie es ebenfalls einbeziehen, auch wenn Sie die Ebene am Ende nicht als Trennung verwenden. Nach der Trennung kann diese Schicht entfernt werden, wenn sie nicht benötigt wird.
- Machen Sie das Bild sichtbar, aber nicht aktiv, und machen Sie die Ebenen, die Sie trennen, aktiv, aber nicht sichtbar, wie unten gezeigt:
Der Trennvorgang hat keinen Einfluss auf das Bild. Es kopiert die relevanten Farbbereiche und teilt sie präzise auf die Ebenen auf.
- Separates Menü: Automatisch
- Überprüfen Sie die einzelnen Trennungen auf jeder Ebene, indem Sie sie einzeln sichtbar machen.
- Verwenden Sie die Funktion „Ansichten teilen“ , um die Separation mit der Originalvorlage zu vergleichen. Klicken Sie dazu auf das kleine + in der unteren linken Ecke des Designfensters.
- Machen Sie in einer Ansicht nur das Bild sichtbar und in der anderen Ansicht nur die Ebenen. Die getrennten Ebenen sollten dem Originalbild sehr ähnlich sehen.
- Wenn das Design stark vom Original abweicht, haben Sie möglicherweise eine Farbe übersehen. Fügen Sie in diesem Fall eine Ebene für die fehlende Farbe hinzu und trennen Sie das Design erneut, indem Sie die Schritte 5–7 oben befolgen.
- Wenn Bereiche des Designs nicht sauber getrennt wurden, korrigieren Sie sie mit dem Despeckle-Filter oder dem Mover-Tool .
So bereinigen Sie die Trennung
Sofern Sie Ihre Designs nicht am Bildschirm erstellt und dabei nur flache Farben und keine Toninhalte verwendet haben, ist es sehr selten, dass sich ein Design völlig sauber trennen lässt. Insbesondere bei der Arbeit mit gescannten Vorlagen enthalten Designs häufig Tausende verschiedener Farben. Wenn diese nur auf die von Ihnen ausgewählten Ebenenfarben beschränkt sind, ist es wahrscheinlich, dass zumindest einige Bereiche des Designs in die falschen Farben aufgeteilt werden.
Die am häufigsten verwendeten Werkzeuge zum Reinigen von Trennungen sind der Despeckle-Filter und das Mover-Tool. Wenn Sie möchten, können Sie für diese Aufgabe jedoch auch andere Werkzeuge in AVA verwenden. Despeckle wurde entwickelt, um unerwünschte Streupixel zu entfernen, während der Mover zum Entfernen größerer Farbbereiche verwendet werden kann. Für Lasso, den Radiergummi, ist es jedoch alltäglich. Bedenken Sie jedoch, dass durch das Löschen von Pixeln Löcher in Ihrem Design entstehen. Aus diesem Grund ist das Mover-Tool ein absoluter Favorit – denn es verschiebt Pixel von einer Ebene in eine andere und sorgt so dafür, dass keine Löcher entstehen.
- Machen Sie alle Ebenen sichtbar und aktiv.
- Wählen Sie im Ebenenmenü die Option „Filterbrowser“ und dann „Despeckle“ aus der Liste der Filtersätze im Fenster aus. Wenn Sie diesen Filter noch nicht in Ihrer Liste haben, müssen Sie ihn hinzufügen. Folgen Sie dem Link zum Filterbrowser oben, um zu erfahren, wie das geht.
So verwenden Sie den Despeckle-Filter
Designed to work on flat, butt-fitting layers, the Despeckle Filter removes stray pixels, or groups of pixels which are surrounded by another colour, and place them on other, more appropriate layers. It is most often used to clean up separations and remove areas of noise on separated layers.
Instructions
- Open the Filter Browser, and add a new filter set using the small + icon located in the middle of the browser. This will create a new ‘untitled’ filter set for you. This will appear in the top section of the Filter Browser. If you already have filter sets created, clicking the + button will duplicate the selected filter set.
- Select Despeckle from the list of available filters in the lower section of the Filter Browser
- Double click on the name of the new filter set in the top section of the browser, and name it appropriately
-
Edit the variables to achieve the result you needIn the example below the filter is being used to reduce all tones
Speckle size - the software looks at groups of pixels up to and including the set amount. For example, if you type 20 in the window, the software will look for groups of 20 pixels or less and will change them to the closest, or surrounding colour. Either enter the value needed or use the slider to preview and try out different amounts. The maximum speckle size you can use is 300.
Preserve Diagonals - switching off preserve diagonals makes the despeckle effect more coarse. With preserve diagonals switched on, line detail will remain the same and pixels on the edge of motifs will be kept in tact.
In the snapshot below, the original data is on the left, and the filtered data is on the right.
Applying the filter
There are several ways to apply a filter:
- Click Apply - this will apply the filter to the active layer(s), and within a selection if there is one present in your file
- Click Make Layer - this will make a new layer in your file containing the filtered effect, leaving the original layer untouched
- Apply the filter using the Brush Tool - when you have finished building your filter set, simply close the Filter Browser. Then, open the Brushes Library, and select the filter you have just made from the drop down menu shown in the image below. You can now paint with your filter.
Applying the filter over a repeat join
Some of the filters do not work correctly across repeat joins when used in the normal way. However, the Despeckle Filter, does. All you need to do is use the Repeat Window to put your design into a 2 x 2 repeat prior to applying the filter.
DeleteDas Mover-Tool
This function makes easy work of cleaning up dirty or noisy separations, particularly following colour separations done using Automatic or Auto with Create. It works by moving pixels from one or more specified layers to another. It is extremely useful when dirty areas in a design have not separated correctly and need to be cleaned up.
How to use the Mover Tool
- Make all the layers to be cleaned up active and visible.
- If the window is not already open, go to Window Menu > Mover or click on its shortcut in the toolbar.
- Select one of the presets you have already created using the steps above.
- Draw over the area to be moved in the design with one of the painting tools and the information will change from the colours selected on the left (in the From column), to the colour selected on the right (in the To column).
The top section of the Mover Tool window explained
The top section of this window shows all the layers in your file. If any appear to be greyed out, it is because they are not active in the Layers Palette. In order to move pixels from or to a layer, the layer must be active. This section also includes the To and From columns. Specify which layers the pixels are moved from and to, by ticking the relevant boxes, thus creating a setup.
- Clear - will remove the current setup from the selected preset, making it quick and easy to change that setup
- The arrows - will swap the order of the selected setup
The bottom section of the Mover Tool window explained
This section is used to add and delete presets which are subsequently saved with the file when it is saved in our .ava4 format.
Taking the time to build a library of presets will undoubtedly save you time during the actual clean up process of your separation. To create presets, follow the steps below:
- Activate all layers in your design.
- Go to Window Menu > Mover to open the Mover Tool.
- Click the small + button at the bottom of the window. An untitled preset will be created.
- Choose the setup required by clicking on the relevant To and From columns in the top section of the window.
- Double click on the word Untitled and name your preset accordingly.
- Repeat this process until all setups are complete.