この分離技術は、フラットなアートワークを手動で作成された 1 ビット レイヤーに自動的に分離します。結果として分離されると、デザイン内の個々のピクセルが特定のレイヤーに割り当てられるため、異なる色の重なりのない「ぴったり合う」レイヤーが生成されます。
説明書
- フラット デザインを開き、画像を[レイヤー パレット]に表示します。
- ツール パレットからピペット ツールを選択します。
- ピペット ツールを使用してデザイン内の各色をクリックし、レイヤー パレットの [ソリッド レイヤー] ボタンをクリックして 1 ビット レイヤーを追加します。
- デザイン内の各メインカラーを順番にクリックして、レイヤーの作成を続けます。デザインに白が含まれている場合は、最終的にレイヤーを分離として使用しない場合でも、白も含める必要があります。分離後、この層は不要であれば除去できます。
- 以下に示すように、画像は表示されますが非表示にし、分割しているレイヤーはアクティブですが非表示にします。
分離処理は画像には影響しません。関連する色の領域をコピーし、レイヤー間で正確に分割します。
- 個別メニュー:自動
- 各レイヤーの個々の分離を 1 つずつ表示して確認します。
-
分割ビュー機能を使用して、分割部分を元のアートワークと比較します。これを行うには、デザイン ウィンドウの左下隅にある小さな + をクリックします。
- 一方のビューでは画像のみを表示し、もう一方のビューではレイヤーのみを表示します。分離されたレイヤーは元の画像と非常によく似ているはずです。
- デザインがオリジナルと大きく異なる場合は、色を見逃している可能性があります。この場合は、上記の手順 5 ~ 7 に従って、不足している色のレイヤーを追加し、デザインを再分割します。
- デザインの領域がきれいに分離されていない場合は、スペックル除去フィルターまたはムーバー ツールを使用して修正します。
別れをきれいにする方法
単色のみを使用し、色調コンテンツを使用せずに画面上でデザインを作成した場合を除き、デザインが完全にきれいに分離されることは非常にまれです。特にスキャンしたアートワークから作業する場合、デザインには何千もの異なる色が含まれることがよくあります。これらが選択したいくつかのレイヤーカラーのみに限定されている場合、デザインの少なくともいくつかの領域が間違った色に分離される可能性があります。
分離のクリーニングに最も一般的に使用されるツールは、斑点除去フィルターとムーバー ツールですが、必要に応じて、このジョブの代わりにAVAの他のツールを使用することもできます。スペックル除去は不要な浮遊ピクセルを除去するように設計されており、ムーバーはより広い色の領域を除去するために使用できます。しかし、消しゴム投げ縄にとってはそれが日常的です。ピクセルを消去するとデザインに穴が開くことに注意してください。これが、移動ツールが根強い人気を誇る理由です。これは、ピクセルをあるレイヤーから別のレイヤーに移動し、穴が作られないようにするためです。
- すべてのレイヤーを表示してアクティブにします。
- 「レイヤー」メニューから「フィルターブラウザ」を選択し、ウィンドウ内のフィルターセットのリストから「斑点除去」を選択します。このフィルターがリストにまだない場合は、追加する必要があります。これを行う方法については、上記のフィルタ ブラウザへのリンクに従ってください。
斑点除去フィルターの使用方法
Designed to work on flat, butt-fitting layers, the Despeckle Filter removes stray pixels, or groups of pixels which are surrounded by another colour, and place them on other, more appropriate layers. It is most often used to clean up separations and remove areas of noise on separated layers.
Instructions
- Open the Filter Browser, and add a new filter set using the small + icon located in the middle of the browser. This will create a new ‘untitled’ filter set for you. This will appear in the top section of the Filter Browser. If you already have filter sets created, clicking the + button will duplicate the selected filter set.
- Select Despeckle from the list of available filters in the lower section of the Filter Browser
- Double click on the name of the new filter set in the top section of the browser, and name it appropriately
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Edit the variables to achieve the result you needIn the example below the filter is being used to reduce all tones
Speckle size - the software looks at groups of pixels up to and including the set amount. For example, if you type 20 in the window, the software will look for groups of 20 pixels or less and will change them to the closest, or surrounding colour. Either enter the value needed or use the slider to preview and try out different amounts. The maximum speckle size you can use is 300.
Preserve Diagonals - switching off preserve diagonals makes the despeckle effect more coarse. With preserve diagonals switched on, line detail will remain the same and pixels on the edge of motifs will be kept in tact.
In the snapshot below, the original data is on the left, and the filtered data is on the right.
Applying the filter
There are several ways to apply a filter:
- Click Apply - this will apply the filter to the active layer(s), and within a selection if there is one present in your file
- Click Make Layer - this will make a new layer in your file containing the filtered effect, leaving the original layer untouched
- Apply the filter using the Brush Tool - when you have finished building your filter set, simply close the Filter Browser. Then, open the Brushes Library, and select the filter you have just made from the drop down menu shown in the image below. You can now paint with your filter.
Applying the filter over a repeat join
Some of the filters do not work correctly across repeat joins when used in the normal way. However, the Despeckle Filter, does. All you need to do is use the Repeat Window to put your design into a 2 x 2 repeat prior to applying the filter.
Deleteムーバーツール
This function makes easy work of cleaning up dirty or noisy separations, particularly following colour separations done using Automatic or Auto with Create. It works by moving pixels from one or more specified layers to another. It is extremely useful when dirty areas in a design have not separated correctly and need to be cleaned up.
How to use the Mover Tool
- Make all the layers to be cleaned up active and visible.
- If the window is not already open, go to Window Menu > Mover or click on its shortcut in the toolbar.
- Select one of the presets you have already created using the steps above.
- Draw over the area to be moved in the design with one of the painting tools and the information will change from the colours selected on the left (in the From column), to the colour selected on the right (in the To column).
The top section of the Mover Tool window explained
The top section of this window shows all the layers in your file. If any appear to be greyed out, it is because they are not active in the Layers Palette. In order to move pixels from or to a layer, the layer must be active. This section also includes the To and From columns. Specify which layers the pixels are moved from and to, by ticking the relevant boxes, thus creating a setup.
- Clear - will remove the current setup from the selected preset, making it quick and easy to change that setup
- The arrows - will swap the order of the selected setup
The bottom section of the Mover Tool window explained
This section is used to add and delete presets which are subsequently saved with the file when it is saved in our .ava4 format.
Taking the time to build a library of presets will undoubtedly save you time during the actual clean up process of your separation. To create presets, follow the steps below:
- Activate all layers in your design.
- Go to Window Menu > Mover to open the Mover Tool.
- Click the small + button at the bottom of the window. An untitled preset will be created.
- Choose the setup required by clicking on the relevant To and From columns in the top section of the window.
- Double click on the word Untitled and name your preset accordingly.
- Repeat this process until all setups are complete.