Importieren Sie Texturebenen in Ihr Design

Anwenden von Allover-Texturen auf Designs


Das Importieren von Scans von 3D-Scannern hat den Vorteil, dass die wahre Struktur des gescannten Produkts in AVA übernommen wird, und dies eignet sich perfekt für die Wiederherstellung von 3D-Details im Register. Genauso wichtig sind aber auch Allover-Texturen, die Sie mit wenigen Handgriffen in Ihre Scans integrieren können.


Aus einem Scan werden präzise 3D-Details gewonnen

Überall in AVA erstellte Textur

Texturen importieren

Löschen

Hinweis : Die von Ihnen importierten Texturebenen sollten die gleiche Größe und Auflösung haben wie das Dokument, in das Sie sie importieren.

  1. Öffnen Sie den Scan, in den Sie die Textur importieren möchten.
  2. Gehen Sie zum Ebenenmenü > Ebenen laden
  3. Gehen Sie zu Fenstermenü > 3D-Designer und klicken Sie auf den Strukturblock neben der Ebene, die Sie gerade importiert haben.

  1. Passen Sie den Schieberegler an, um die Höhe der Struktur (in Mikrometer – μm) zu steuern, oder klicken Sie auf den Wert, um ihn manuell einzugeben.
  2. Bearbeiten Sie die Texturebene im Designfenster, um etwaige Probleme bei den Wiederholungsverbindungen zu beheben.


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