Ändern der Transparenz eines einzelnen Farbchips

Drucken von Spezialtinten


Einzelne Farben in der Farbdatei können mit bestimmten Transparenzen versehen werden. Dies kann besonders für Effekte wie Metallic-Effekte und die Simulation einer Metallic-Tinte nützlich sein. Eine Farbe mit geringer Transparenz kann verwendet werden, um den Effekt einer deckenden oder halbdeckenden Metallic-Tinte zu simulieren.


Wenn einer Farbe eine bestimmte Transparenz zugewiesen wurde, wird diese Transparenz (anstelle der Ebenentransparenz) verwendet, wenn eine Ebene, die diese Farbe verwendet, im Design angezeigt wird.

  1. Wählen Sie einen zu verwendenden Chip aus und gehen Sie zu „Farbmenü“ > „Chip bearbeiten“.
  2. Geben Sie den erforderlichen Prozentsatz in das Feld „Transparenz“ ein und klicken Sie auf „OK“. Dadurch können Sie eine Farbe eher wie eine Tinte verwenden, wobei die Transparenz ein Attribut der Farbe ist.

Wenn eine Farbe mit einer bestimmten Transparenz auf einer Ebene in AVA ausgewählt wird, wird die Transparenzzahl in Klammern in der Ebenenpalette angezeigt. Wenn Sie die Gamut-Warnungen auf Ihren Farbblöcken anzeigen, erscheint ein T-Warndreieck auf dem Ebenenblock um anzuzeigen, dass die Farbe über eine individuelle Transparenzeinstellung verfügt.

Jede andere Ebene mit derselben Farbe weist ebenfalls diese Transparenz auf. Wenn Sie diese Farbe auf eine andere Ebene oder eine andere Farbgebung ziehen, wird die Transparenz mitgenommen.

Um die Transparenz einer Farbe zu entfernen

  1. Gehen Sie zu Farbmenü > Chip bearbeiten.
  2. Löschen Sie den Inhalt des Transparenzfelds, sodass es leer ist.
Löschen

Hinweis : Geben Sie nicht 0 in das Transparenzfeld ein, um die Einstellung abzubrechen, da dadurch die Transparenz auf Null gesetzt und nicht aufgehoben wird.



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