La fenêtre d'informations est un outil extrêmement utile utilisé pour afficher une multitude d'informations sur la conception active dans AVA . Vous pouvez également regrouper la fenêtre d'informations avec d'autres fenêtres flottantes telles que Notes, Historique et Navigation pour économiser un espace précieux sur l'écran.
Ouvrez la fenêtre d'informations en allant dans Menu Fenêtre > Informations, ou vous pouvez utiliser le raccourci ⌘⇧i.
Modification des unités affichées
Cliquez sur le menu latéral de la fenêtre d'informations pour voir les unités actuellement sélectionnées, marquées d'une coche. Modifiez les unités sélectionnées en en choisissant une autre dans la liste. Cela modifiera également les unités affichées dans les règles.
Étant donné que la fenêtre d'informations affiche de nombreuses informations, nous les avons réparties pour vous dans les onglets ci-dessous. Si vous avez des questions sur cette fenêtre, ou si vous pensez qu'elle devrait afficher des informations qui ne sont pas déjà disponibles, veuillez contacter le support technique AVA pour en discuter.
XY
- X - la position du curseur sur l'axe horizontal
- Y - la position du curseur sur l'axe vertical
WH
- W - la largeur de toute zone de sélection ou de recadrage dans le fichier
- H - la hauteur de toute zone de sélection ou de recadrage dans le fichier
L et °
- L - affiche la longueur de toute ligne tracée à l'aide de l' outil Ligne ou Mesure.
- º - affiche l'angle de toute ligne tracée à l'aide de l'outil Ligne ou Mesure, ou l'angle de toute sélection pivotée
Doc, Res, Mem
- Doc - les dimensions du fichier actuel dans les unités choisies. Ces dimensions du document sont également converties en pixels
- Res - donne la résolution du fichier en points par pouce (DPI)
- Mem - concerne la taille du fichier actif en fonction de la mémoire qu'il utilise sur votre disque dur
RVB et CMJN
- RVB - affiche les valeurs RVB de n'importe quel point pipeté d'une image RVB
- CMJN - affiche les valeurs CMJN de n'importe quel point pipeté d'une image CMJN
mdE et pdE
- mdE - affiche la distance dans laquelle se trouve la couleur sélectionnée par rapport à la gamme de votre moniteur.
- pdE - affiche la distance dans la gamme de votre imprimante avec la couleur sélectionnée.
Les couleurs avec des valeurs dE élevées doivent être évitées car cela signifie soit que votre imprimante numérique ne peut pas imprimer cette couleur, soit que votre moniteur ne peut pas afficher la couleur correctement. Cela signifie que la correspondance entre l'écran et l'impression est compromise.
D, T et M
- D - affiche la densité de la zone pipetée de la couche active. Le numéro qui suit est le numéro de couche
Si vous avez un Dot Gain actif, les valeurs (Dg) afficheront la valeur car elle est influencée par le Dot Gain. Dans l'exemple ci-dessus, la vraie valeur tonale de la zone pipetée est de 20 %, mais avec le Dot Gain appliqué, elle est de 16 %. Si vous cliquez sur un pixel alors que le volet Gamma est ouvert, vous verrez un (G) apparaître. à côté du ton. Ceci affiche la densité de ce que deviendra cette zone pipetée si le Gamma prévisualisé est appliqué. - T - affiche la densité totale de la zone pipetée sur toutes les couches actives. Ceci est extrêmement utile si vous savez qu'il y a une limite à la quantité d'informations que vous pouvez avoir à un endroit donné de votre dossier.
- M - affiche la valeur tonale d'un calque de masque. S'il n'y a pas de masques dans votre fichier ou dans la zone sur laquelle vous cliquez avec l'outil Pipette, la valeur M ne sera pas affichée.
VR, VG et VB
Sur votre écran, un dessin est divisé en trois couleurs différentes (rouge, vert et bleu). Ces trois signaux vidéo distincts (rouge, vert et bleu) constituent ce que l'on appelle la vidéo RVB. Il s’agit de la forme la plus pure de signal vidéo couleur analogique. Si vous préférez ne pas voir ces informations, vous pouvez désactiver cette option dans le menu latéral.