グリッドのスムージングとこれをいつ行うか

マテリアライズ シーンの見た目のリアルさを向上させる


グリッドのセル構造により、最初は非常に角張って「尖っている」ように見える場合があり、その結果、特にテキスタイルをグリッド化する場合、製品のデザインが非現実的に見えてしまいます。滑らかにすると、これらの角度が取り除かれ、デザインに流動的でより現実的な流れが生まれます。


グリッドを滑らかにする方法

  1. グリッドを描画し、必要に応じて操作します。
  2. グリッド メニューに移動し、スムーズ…を選択します。または、グリッド選択ツールをアクティブにして、キーボードの ^ (コントロール キー) を押したまま、コンテキスト メニューからスムーズ グリッドを選択します。

  3. 絞り込み係数を入力します。これは、既存の各セルを分割するセルの数です。


消去

ヒント:スムージングの効果を適用せずにグリッド内のセルの数を乗算する場合にのみ、[細分化のみ]にチェックを入れます。

グリッドの密度を下げて、その中のセルの数を減らす

グリッドに含まれるセルが多すぎると、操作が困難になる可能性があります。 「少ないほど良い」というフレーズは、グリッドを編集するときに非常に重要です。グリッドのセルが多すぎると判断した場合は、再描画せずにグリッド内のセルの数を減らすことができます。

  1. グリッド セクション ツールでグリッドをクリックしてアクティブにします。
  2. ^ (コントロール キー) を押したままグリッドをクリックし、[グリッド密度を下げる…] を選択します。

  3. 削減率を選択します。これは、セルの数を減らすパーセンテージです。したがって、50% にすると、グリッド内のセルの数が半分になります。


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