AVAテクスチャ マッピングは、仮想グリッドを使用してデザインをデジタル写真シーンに配置する 3 次元マッピング プログラムです。 AVA Assist から事前にマップされたシーンをダウンロードすることも、独自のシーンを作成することもできます。さらにルームシーンのデザインを彩り続けましょう!レイアウト ウィンドウでは、作業を表示し、プレゼンテーションや印刷テンプレートを作成できます。
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シーンをマスクする
独自のシーンをマッピングするには、写真、線画、その他の画像を使用できます。最良の結果を得るには、白いオブジェクトが含まれる明るいシーンを使用してください。最初の段階では、マッピングするすべてのオブジェクトのマスクを作成します。
- AVAでシーンを開きます。
- 1 ビット レイヤーを追加し、オブジェクトのマスクに使用するツールを選択します。これに特に便利なツールはスプライン ツールです。
- スプライン ツールはブラシ ライブラリの線設定を使用するため、描画を開始する前に必ずブラシ ライブラリで細い標準ブラシを選択してください。
- 新しい 1 ビット レイヤーをアクティブにして、スプライン ツールでオブジェクトの周囲をクリックして輪郭を再描画し、ダブルクリックして形状を完成させます。
- ツール パレットでバケツ ツールを選択し、輪郭を塗りつぶします。
- 新しい 1 ビット レイヤーを追加し、次のシェイプのマスクを開始します。別々のレイヤー上のすべてのオブジェクトをマスクするまで、これらの手順を続けます。
- 家具、衣類、羽毛布団の裏返しなど、多くのオブジェクトは複数のパネルで構成されています。この場合、パネルごとに個別のレイヤーとマスクを作成する必要があります。各パネル間に隙間がないことを確認してください。
- マスキングが完了したら、ウィンドウ メニューに移動し、選択パレットを開きます。選択パレットでは、マスクを選択範囲として保存できます。
- 各レイヤーをレイヤー パレットから選択パレットにドラッグして追加します。その名前をダブルクリックして、名前を適切に変更します。
- レイヤーパレットのマスクレイヤーを削除できるようになりました。マスクを再作成したい場合は、対応する選択範囲をドラッグしてレイヤー パレットに戻すだけです。
シーンのグリッド化
オブジェクトのマッピングに役立つ 4 つの異なるタイプのグリッドが利用可能です。
長方形グリッド:壁やクッションなど、遠近感の少ない平らなオブジェクトや単純なオブジェクトに特に役立ちます。
パース グリッド:床、テーブル カウンター、長い壁など、斜めにオブジェクトがあるシーンをグリッド化する場合に特に便利です。
輪郭グリッド:布地のドレープをシミュレートしたり、円形のオブジェクトをグリッド化する場合に特に便利です。
自由描画グリッド:カーテンや衣類などの不規則な形状のオブジェクトをグリッドする場合に最適です。これは、オブジェクトに多くのひだや動きがある場合に特に便利です。
クッションには長方形グリッドを使用します。
- ツール パレットの長方形グリッドをダブルクリックします。これにより、グリッド オプションが表示されます。
- 各セルの幅と高さが等しいことを確認してください。クッションは長方形であるため、「横方向と下方向のグリッド」に入力した数値はそれを反映する必要があります。
- 幅と高さの合計は、オブジェクトの実際のサイズに一致する必要があります。そうしないと、デザインのスケールが正確に表示されません。サイズに満足したら、「OK」をクリックします。
- レイヤーパレットにグリッドレイヤーを追加します。
- 長方形グリッド ツールをアクティブにした状態で、カバーする領域上にボックスをドラッグします。グリッドはオブジェクトにぴったりとフィットする必要があります。
- 歪みを避けるために、各セルができるだけ正方形であることを確認する必要があります。満足できない場合は、(コマンド キー) + a と ⌫ (バックスペース キー) を使用していつでもグリッドを削除し、最初からやり直すことができます。
- グリッド選択ツールを使用してグリッドの位置を調整できます。
- グリッドの遠近感を調整するには、⌥ (オプション キー) を押しながら、グリッド選択ツールをグリッドの隅に移動します。カーソルが 2 つの矢印に変わることに注目してください。これで遠近感を調整できるようになりました。
- グリッドの個々のポイントを調整することで、マッピング シーンをさらに現実的にすることができます。
- グリッドの 1 つの点が赤くなっていることに注目してください。これはグリッドの方向を示します。方向、つまりオブジェクト上のデザインの方向を変更したい場合は、[グリッド] > [グリッドの方向の変更] に移動します。
- テキスタイル オブジェクトをマッピングしている場合は、グリッドをスプライン グリッドに変換することができます。スプライン グリッドは、生地の動きをよりよく理解し、グリッドのドレープを微調整するのに役立ちます。
- ^ (Ctrl キー) を押したままグリッドをクリックします。開いたウィンドウで、「スプライン グリッドに変換」を選択します。
- 満足するまでグリッドの調整を続けます。
選択パレットから、マスクの選択範囲をデザインにドラッグします。
グリッドメニューに移動し、トリミング領域の設定を選択します。これは、レイヤーとグリッドがアクティブな場合にのみ機能します (グリッド ポイントが青で表示されます)。
グリッドの横に、トリミングが設定されていることを示す小さなテキストが表示されるはずです。
デザインを追加する
デザインを転送する準備ができました。シーンに追加するデザインを開き、解像度がグリッド シーンと同じであることを確認します。そうでない場合は、編集メニューに移動して品質を変更してください。転送したいすべてのレイヤーをアクティブにします。代わりに画像を転送したい場合は、 AVA Assist のヒントとコツをご覧ください。
- シーンに戻り、グリッド メニューで [ドラフトの転送] を選択します。
- 小さなウィンドウが開き、転送するファイルを選択できます。
Transfer Draft を使用すると、グリッドのパースペクティブとスケールが正しいかどうかをすぐに確認できます。そうでない場合は、デザインを削除し、グリッドをアクティブにして、[グリッド メニュー] > [スケール] に移動してグリッドのサイズを調整します。 - グリッドのスケールと遠近感を調整したら(必要に応じて)、マスクの選択範囲をデザインにドラッグして戻し、トリミング領域を再度設定する必要があります。
- グリッドメニューに移動し、High に転送します。すべての色もどのように転送されているかに注目してください。デザインがシーンに追加された後は、色の調整を続けることもできます。
シャドウとハイライト
マッピング シーンをさらにリアルにするために、シャドウとハイライト レイヤーを追加できます。
- レイヤー パレットで、元の画像レイヤーのみを表示します。
- オブジェクトのシャドウまたはハイライト レイヤを作成するだけの場合は、選択したオブジェクトを選択パレットからデザインにドラッグします。シーン全体のシャドウまたはハイライトレイヤーを作成する場合、この手順は必要ありません。
- グリッドメニューに移動し、「シェーディングの追加」をクリックします。これにより、選択したグレースケールを含む新しい 8 ビット レイヤーが追加されます。
- 編集メニューに移動し、ガンマ ウィンドウを開きます。満足のいくまでシャドウ レイヤの色調情報を調整し、[ガンマを実行] をクリックします。シーンの気分や時刻を反映するために、シャドウ レイヤーの色を調整することもできます。
- ハイライト レイヤーを作成するには、ガンマ ウィンドウが開くまで上記と同じ手順を繰り返します。
- 光は影の反対方向から来るので、ガンマ カーブを反転させます。 ^ (コントロール キー) を押したままガンマ ペインをクリックし、[反転] を選択します。
- 満足のいく効果が得られるまでガンマ カーブの調整を続け、[ガンマを実行] をクリックします。
- それに応じてハイライトレイヤーの色を調整します。
- デフォルトでは、 AVAのすべてのレイヤーの透明度は 100% です。ハイライト レイヤーの効果を強化するには、その透明度を編集します。レイヤーパレットの「T」をクリックします。これにより、レイヤーの透明度を調整できる小さなウィンドウが開きます。
最初のオブジェクトのマッピングに成功しました。同じ手順に従って、シーンの残りの部分をマッピングできます。
等高線グリッド
ツール パレットで等高線グリッドを選択します。
- レイヤーパレットの「グリッドレイヤー」ボタンをクリックして、新しいグリッドレイヤーを追加します。クリックしてグリッドの最初の点を設定します。クリックし続けて、カーテンのプリーツに沿ってグリッド ポイントを追加します。生地にプリーツやドレープが現れていない場合は、セルをできるだけ正方形に保つように注意してください。
- 最初の行の末尾でダブルクリックします。これでこの行は終了になります。設定した最初のグリッド ポイントの下をクリックし、この方法でセルを追加し続けます。
- 間違えた場合は、キーボードの b を押して最後の点を削除します。
- グリッド選択ツールを選択し、ポイント間の線をクリックして個々のポイントまたは行全体を移動します。
- 満足するまでグリッドを調整し続けます。
- カーテンをグリッド化する別の方法は、長方形グリッドを使用し、グリッド選択ツールで行全体を移動してプリーツのドレープを模倣することです。
フリーハンドグリッド
ツール パレットでフリーハンド グリッドを選択します。
- レイヤーパレットの「グリッドレイヤー」ボタンをクリックして、新しいグリッドレイヤーを追加します。以下に示すように、横方向と下方向のオプションを使用してグリッドのセル数を設定します。必要に応じて、後でさらにグリッドを追加して、グリッドの滑らかさを向上させることができます。
- このツールを使用して、オブジェクトの輪郭、曲がり、折り目に注意しながら、グリッドを作成するオブジェクトの上部に最初の線を描きます。または、マウスを使用して個々の点をクリックします
- 新しい行をクリックします
- 次に、オブジェクトの下部でも繰り返します。「グリッドの作成」をクリックしてグリッドを作成します。
レイアウト ページでデザインを提示する
レイアウト ページは、1 つまたは複数のデザインの色を変更し、印刷できるようにレイアウトできるウィンドウです。さらに、プレゼンテーションを作成して保存できるため、潜在的な顧客や雇用主に自分の作品を紹介する優れた方法になります。
- AVAでデザインを開きます。
- [ウィンドウ] に移動して、レイアウト ページを開きます。
- 空白のページが開きます。レイアウトが追加されたことを除いて、ページ名がデザインの名前と同じであることに注目してください。これは、レイアウト ページがデザインにリンクされているためです。デザインを保存すると、レイアウト ページに加えられたすべての変更も保存されます。
- ページには、ドキュメントの日付と名前がデフォルトとして表示されます。これをオフにしたい場合は、ツールバーの [表示設定] をクリックします。このアイコンがない場合は、ツールバーをクリックしてカスタマイズします。
- 最初の「ページ」タブをクリックし、必要に応じてページ設定を調整します。
- 特定の色で印刷する場合を除き、レイアウト ページの背景色は「素材」に設定する必要があります。この場合は「カスタム」を選択します。
- 新しいレイアウト ページがこれらの設定で開かれるように、設定をデフォルトとして設定できます。
- デザインをレイアウト ページに追加するには、ツールバーの [新規] をクリックします。
これにより、リンクされたデザインが 100% のスケールで取り込まれます。
レイアウトページの移動
デザインを移動したい場合は、矢印ツールを使用してレイアウト オブジェクトをクリックし (デザインの周囲にアクティブであることを示す小さなノードが表示されます)、所定の位置に移動します。
矢印ツールを使用すると、デザインの横にあるパレットのサイズを変更することもできます。まず、空白のページをクリックしてすべての選択を解除し、次にパレットをアクティブにします(そうしないと、デザインもアクティブになり、カラーパレットとともにサイズ変更されます)。
デザインをタイル状に並べる
デザインのすべてのカラーウェイを表示したい場合は、レイアウト ページでタイル機能を使用すると、これが自動的に行われます。ツールバーの「タイル」をクリックします。
開いたウィンドウで、[タイル オプション] の下の [すべてのカラーウェイ] を選択します。
ページ全体に設定する色の数を指定し、個々のオブジェクト間にどのくらいのスペースを確保するかを定義します。
各レイアウト オブジェクトの横に小さな数字が付いていることに注目してください。この番号はカラーウェイを示します。
ページをオブジェクトの周囲にぴったりと合わせるには、ツールバーの「ページを設定」をクリックします。
レイアウトページでデザインに色を付ける
引き続き、「レイアウト」ページでデザインの色を調整できます。矢印ツールを使用してレイアウト オブジェクトをアクティブにし、レイヤー パレットのカラー チップで ⌥ (オプション キー) を使用するだけです。
レイアウト ページのユニークな機能として、複数の色をまとめて調整することもできます。レイヤー パレットで複数のレイヤーをアクティブにし、⌥ (option キー) デザインの横にあるパレットでカラー チップをクリックして色を変更します。色相、彩度、明度のいずれにおいても、すべてのアクティブなレイヤーがそれに応じてどのように変化するかに注目してください。
追加情報の追加
レイアウト ページに追加情報を追加するには、テキスト ツールを使用できます。
テキスト ボックスをクリックしてドラッグし、入力を開始します。
テキストを強調表示し、ツールバーの [フォント] ショートカット ボタンをクリックして、テキストのフォント、サイズ、スタイルを調整します。
テキストを所定の位置に移動するには、矢印ツールを使用します。
レイアウト ページにデザインを追加する
リンクされたデザインをレイアウト ページに追加するだけでなく、写真、ロゴ、その他のデザイン、またはテクスチャ マッピング シーンを埋め込んで作品を視覚化することもできます。
- AVAでテクスチャ マッピング シーンを開きます。
- 配布資料の最初の部分で説明されている手順に従って、デザインを転送します。
- レイアウト ページに戻ります (開いているすべてのファイルがウィンドウ メニューの下部にリストされます)。
- テクスチャ マッピング シーンを埋め込むには、レイアウト メニューをクリックし、開いているドキュメントから埋め込むを選択します。開いていない別のファイルを埋め込みたい場合は、代わりに「埋め込み」オプションを使用できます。
- 矢印ツールを使用して、埋め込まれたテクスチャ マッピング シーンの位置を変更します。
- 問題がなければ、ツールバーの「ページの設定」を再度クリックして、ページ サイズを再調整します。
パーソナライズされたパレットの作成
レイアウト ページをさらに強化するには、個別の形状のパレットを作成します。
- ツール パレットの楕円形ツールまたは正方形ツールを使用して、形状を描画します。
- 回転したい場合は、ツールバーのアイコンをクリックしてインスペクターを開くか、レイアウト メニューに移動してインスペクターをクリックします。
- レイアウト インスペクター ウィンドウで 2 番目のタブを選択し、必要に応じてオブジェクトの角度を調整します。
- 次に、デザイン内のレイヤーの量に合わせて、カスタマイズした形状を複製する必要があります。ツールバーの [タイル] をクリックし、タイル オプションとして [オブジェクトの複製] を選択します。デザインには 6 つのレイヤーがあるため、合計 6 つのオブジェクトが必要です。 「OK」をクリックします。
- (コマンドキー)を押したまま、カラーチップをレイヤーパレットからカスタマイズしたシェイプにドラッグします。 (コマンド キー) を使用すると、レイヤー チップがシェイプにリンクされます。つまり、
カラーウェイを変更すると、それに応じてシェイプの色も変わります。
テンプレートの保存
- 完成したレイアウト ページを他のデザインのテンプレートとしても使用したい場合は、[レイアウト] メニューに移動し、[テンプレートの保存] を選択します。
- [レイアウト] メニューに移動し、[テンプレートの復元] をクリックして、以前のテンプレートをロードすることもできます。
- AVAを通じてテンプレートに直接アクセスできるようにしたい場合は、テンプレートを [ライブラリ] > [アプリケーション サポート] > AVA > [QC テンプレート] フォルダーに保存します。ここに保存されたテンプレートは、[テンプレートの復元] の下のドロップダウン メニューに表示されます。