Mapeamento de Texturas e Apresentações - Plano de Lição 4


AVA Texture Mapping é um programa de mapeamento tridimensional que usa grades virtuais para colocar desenhos em cenas fotográficas digitais. Você pode baixar cenas pré-mapeadas do AVA Assist ou criar as suas próprias; e ainda continue a colorir seu design na cena da sala! Na janela Layout você pode exibir seu trabalho e criar apresentações ou imprimir modelos.


Para baixar uma cópia deste plano de aula, clique em Folhetos EDU - Mapeamento de textura e layout (1).pdf

Mascarando sua cena

Para mapear suas próprias cenas você pode usar fotografias, desenhos e outras imagens. Para obter os melhores resultados, use cenas claras com objetos brancos. A primeira etapa é criar máscaras de todos os objetos que você deseja mapear.

  1. Abra sua cena no AVA .
  2. Adicione uma camada de 1 bit e escolha a ferramenta que você gostaria de usar para mascarar seu objeto. Uma ferramenta particularmente útil para isso é a ferramenta Spline.
  3. A ferramenta Spline usa as configurações de linha da sua biblioteca de pincéis, portanto, certifique-se de selecionar um pincel fino padrão na sua biblioteca de pincéis antes de começar a desenhar.
  4. Com sua nova camada de 1 bit ativa, clique com a ferramenta Spline ao redor do seu objeto para redesenhar seu contorno e clique duas vezes para finalizar a forma.
  5. Selecione a ferramenta Balde na paleta de ferramentas e preencha o contorno.
  6. Adicione uma nova camada de 1 bit e comece a mascarar sua próxima forma. Continue com essas etapas até mascarar todos os seus objetos em camadas separadas.
  7. Muitos objetos podem ser compostos por vários painéis, como móveis, roupas ou a dobra de um edredom. Neste caso, você terá que criar camadas e máscaras separadas para cada painel. Certifique-se de que não haja folga entre cada um dos painéis.
  8. Quando você tiver concluído o mascaramento, vá para o Menu da Janela e abra a Paleta de Seleções. Na Paleta de Seleções você pode salvar suas máscaras como seleções.
  9. Adicione cada camada arrastando-a da paleta Camadas para a paleta Seleções. Clique duas vezes em seu nome para renomeá-lo adequadamente.
  10. Agora você pode excluir as camadas de máscara na sua paleta de camadas. Se você quiser recriar uma máscara, basta arrastar a seleção correspondente de volta para a paleta de camadas.

Gradeando sua cena

Existem quatro tipos diferentes de grades disponíveis para ajudá-lo a mapear seu objeto:

A Grade Retangular: Particularmente útil para objetos planos ou simples com pouca perspectiva, como paredes e almofadas.

A Grade de Perspectiva: Particularmente útil para gradear cenas com objetos em ângulo, como pisos, balcões de mesa ou paredes longas.

The Contour Grid: Particularmente útil para simular o caimento de tecidos ou gradear objetos circulares.

Grade desenhada livre: Melhor usada ao gradear objetos de formato irregular, como cortinas ou roupas. É particularmente útil quando o objeto tem muitas pregas e/ou movimentos.

Para a nossa almofada usaremos a Grade Retangular:

  1. Clique duas vezes na grade retangular na paleta de ferramentas. Isso abrirá suas opções de grade.
  2. Certifique-se de que a largura e a altura de cada célula sejam iguais. Como nossa almofada é retangular, o número digitado em Grids Across e Down precisa refletir isso.
  3. A Largura e Altura Total devem corresponder ao tamanho real do seu objeto. Caso contrário, a escala do seu design não será exibida com precisão. Quando estiver satisfeito com o tamanho, clique em OK.
  4. Adicione uma camada de grade à sua paleta de camadas.
  5. Com a Ferramenta Grade Retangular ativa, arraste uma caixa sobre a área a ser coberta. Sua grade deve caber perfeitamente no objeto.
  6. Você quer ter certeza de que cada célula seja o mais quadrada possível para evitar distorção. Se não estiver satisfeito, você pode excluir sua grade usando (tecla de comando) + a e ⌫ (tecla backspace) e começar de novo.
  7. Você pode ajustar a posição da sua grade com a Ferramenta de Seleção de Grade.
  8. Para ajustar a perspectiva da sua grade, passe o mouse com a Ferramenta de seleção de grade sobre o canto da grade enquanto mantém pressionada ⌥ (tecla de opção). Observe como o cursor muda para duas setas. Agora você pode ajustar a perspectiva.
  9. Ao ajustar pontos individuais da sua grade, você pode tornar a cena do mapeamento ainda mais realista.
  10. Observe como um ponto da sua grade é vermelho. Isso indica a orientação da sua grade. Se você quiser alterar a orientação, ou seja, a direção do seu desenho no objeto, vá em Grade > Alterar Orientação da Grade.
  11. Se você estiver mapeando um objeto têxtil, talvez queira converter sua grade em uma grade Spline. Spline Grids pode ajudá-lo a entender melhor o movimento do seu tecido e ajustar o caimento da sua grade.
  12. Mantenha pressionada ^ (tecla control) e clique na sua grade. Na janela de abertura, selecione Converter em grade spline.
  13. Continue ajustando sua grade até ficar feliz.
  14. Na paleta de seleções, arraste a seleção da sua máscara para o design.

  15. Vá para o menu Grade e escolha Definir área de corte. Isso só funcionará se sua camada e grade estiverem ativas (os pontos da grade aparecem em azul).

  16. Agora você deve conseguir ver um pequeno texto próximo à sua grade indicando que o corte está definido.


Adicionando o desenho

Você está pronto para transferir seu design! Abra o desenho que você gostaria de adicionar à sua cena e certifique-se de que a resolução seja a mesma da cena gradeada. Caso contrário, basta ir ao menu Editar e alterar a qualidade. Ative todas as camadas que deseja transferir. Se você preferir transferir uma imagem, dê uma olhada no AVA Assist para dicas e truques.

  1. Volte para sua cena e selecione Transfer Draft no menu Grid.
  2. Uma pequena janela será aberta na qual você poderá escolher o arquivo que deseja transferir.

    Usando Transfer Draft você pode verificar rapidamente se a perspectiva e a escala da sua grade estão corretas. Caso contrário, exclua seu design, ative sua grade e vá para Menu Grade > Escala para ajustar o tamanho de sua grade.
  3. Depois de ajustar a escala e a perspectiva da sua grade (se necessário), você terá que arrastar a seleção da sua máscara de volta para o design e definir a área de corte novamente.
  4. Vá para o menu Grid e Transfer High. Observe como todas as suas cores também foram transferidas. Você pode até continuar ajustando as cores agora que o design foi adicionado à sua cena.

Sombras e destaques

Para tornar sua cena de mapeamento ainda mais realista, podemos adicionar sombras e realçar camadas.

  1. Na paleta Camadas, torne visível apenas a camada da imagem original.
  2. Se você deseja apenas criar uma camada de sombra ou realce do seu objeto, arraste a seleção do seu objeto da Paleta de Seleções para o seu design. Se desejar criar uma camada de sombra ou realce de toda a cena, esta etapa não é necessária.
  3. Vá para o menu Grade e clique em Adicionar sombreamento. Isso adicionará uma nova camada de 8 bits com uma escala de cinza de sua seleção.
  4. Vá para o menu Editar e abra a janela Gamma. Ajuste as informações tonais da sua camada de sombra até ficar satisfeito e clique em Do Gamma. Você também pode ajustar a cor da camada de sombra para refletir o clima ou a hora do dia da cena.
  5. Para criar sua camada de destaque, repita os mesmos passos acima até abrir sua janela gama.
  6. Como sua luz virá da direção oposta da sua sombra, queremos inverter nossa Curva Gama. Mantenha pressionada ^ (tecla de controle) e clique no Painel Gama e selecione Inverter.
  7. Continue ajustando sua Curva Gamma até ficar satisfeito com o efeito e clique em Do Gamma.
  8. Ajuste a cor da sua camada de destaque de acordo.
  9. Por padrão, todas as camadas no AVA têm transparência de 100%. Para fortalecer o efeito da nossa camada de destaque, queremos editar a transparência dela. Clique no T na sua paleta de camadas. Isso abrirá uma pequena janela na qual você poderá ajustar a transparência da sua camada.

Mapeamos com sucesso nosso primeiro objeto. Seguindo os mesmos passos, agora você pode mapear o resto da sua cena.

Grade de contorno

Selecione a grade de contorno na paleta de ferramentas.

  1. Adicione uma nova camada de grade clicando no botão Camada de grade na paleta de camadas. Clique para definir o primeiro ponto da sua grade. Continue clicando para adicionar pontos de grade, seguindo as pregas da sua cortina. Tenha cuidado para manter as células o mais quadradas possível se o tecido não apresentar pregas ou drapeados.
  2. No final da primeira linha, clique duas vezes. Isso encerrará esta linha. Clique abaixo do primeiro ponto da grade que você definiu e continue adicionando células desta forma.
  3. Se você cometeu um erro, pressione b no teclado para excluir o último ponto.
  4. Selecione sua ferramenta de seleção de grade e mova pontos individuais ou linhas inteiras clicando nas linhas entre os pontos.
  5. Continue ajustando sua grade até ficar feliz.
  6. Uma forma alternativa de gradear cortinas seria usar a Grade Retangular e mover linhas inteiras com a Ferramenta de Seleção de Grade para imitar o caimento das pregas.

Grade à mão livre

Selecione a grade à mão livre na paleta de ferramentas.

  1. Adicione uma nova camada de grade clicando no botão Camada de grade na paleta de camadas. Defina a contagem de células da grade usando as opções transversal e inferior conforme mostrado abaixo. Você pode adicionar mais grades posteriormente para melhorar a suavidade da grade, se necessário.
  2. Usando a ferramenta, desenhe sua primeira linha na parte superior do objeto que deseja gradear, prestando atenção aos contornos, curvas e dobras do objeto. Ou clique em pontos individuais usando o mouse
  3. Clique na nova linha
  4. Em seguida, repita para a parte inferior do objeto. Clique em Criar grade para criar sua grade


Apresentando seu design na página de layout

A Página de Layout é uma janela na qual um ou mais designs podem ser recoloridos e dispostos para impressão. Além disso, pode ser uma ótima maneira de mostrar seu trabalho a clientes e empregadores em potencial, pois as apresentações podem ser criadas e salvas.

  • Abra seu design no AVA .
  • Vá para Janela para abrir sua página de layout.
  • Uma página em branco será aberta. Observe como o nome da página é igual ao nome do seu design, exceto pela adição de Layout. Isso ocorre porque sua página de layout está vinculada ao seu design: se você salvar seu design, todas as alterações feitas na página de layout também serão salvas.
  • Na sua página, a data e o nome do seu documento são exibidos como padrão. Se desejar desativar isso, clique em Configurações de visualização na barra de ferramentas. Se você não tiver este ícone, ^ (tecla control) clique na barra de ferramentas para personalizá-la.
  • Clique na primeira guia Página e ajuste a configuração da página como desejar.
  • A cor de fundo da sua página de layout deve ser definida como Substrato, a menos que você queira imprimir com uma cor específica; nesse caso, escolha Personalizada.
  • Suas preferências podem ser definidas como padrão para que qualquer nova página de layout seja aberta com essas configurações.
  • Para adicionar seu design à página de layout, clique em Novo na barra de ferramentas.

    Isso trará seu design vinculado em escala de 100%.

  • Se desejar mover seu design, use a ferramenta Seta para clicar em seu objeto de layout (você notará pequenos nós ao redor do design indicando que ele está ativo) e mova-o para a posição.

  • Com a Ferramenta Seta você também pode redimensionar sua Paleta ao lado do desenho: Primeiro clique na página em branco para desmarcar tudo e depois ative a Paleta (caso contrário seu desenho também ficará ativo e será redimensionado junto com a paleta de cores).

Ladrilhando seu design

  • Se quisermos exibir todas as cores do nosso design, podemos usar a função Tile em nossa página de layout, que fará isso automaticamente para nós. Clique em Tile na sua barra de ferramentas.

  • Na janela de abertura, selecione Todas as cores nas opções de bloco.

  • Especifique quantas cores você gostaria de definir em sua página e defina quanto espaço você gostaria de ter entre os objetos individuais.

  • Observe como cada objeto de layout possui um pequeno número próximo a ele. Este número indica a cor.

  • Para ajustar sua página perfeitamente aos objetos, clique em Definir página na barra de ferramentas.

Colorindo seu design na página de layout

  • Podemos continuar ajustando as cores do nosso design na página de layout. Simplesmente ative seu Objeto de Layout com a Ferramenta Seta e use o ⌥ (tecla de opção) em seu chip de cor na Paleta de Camadas.

  • Como recurso exclusivo na página de layout, podemos até ajustar várias cores juntas: Ative várias camadas em sua paleta de camadas, ⌥ (tecla de opção) clique no chip de cor na paleta ao lado do seu design e altere a cor. Observe como todas as camadas ativas mudam de acordo, seja em matiz, saturação ou luminosidade.

Adicionando informações adicionais

  • Para adicionar informações adicionais à nossa página de layout, podemos usar a ferramenta Texto.

  • Clique e arraste uma caixa de texto para começar a digitar.

  • Destaque o seu texto e clique no botão de atalho Fonte na barra de ferramentas para ajustar a fonte, o tamanho e o estilo do seu texto.

  • Para mover o texto no lugar, use a ferramenta Seta.

Adicionando designs adicionais à sua página de layout

Você não está limitado apenas a adicionar seu design vinculado à sua página de layout, você também pode incorporar fotografias, logotipos, outros designs ou até mesmo cenas de mapeamento de textura para visualizar seu trabalho.

  1. Abra sua cena de mapeamento de textura no AVA .
  2. Transfira seu design seguindo as etapas descritas na primeira parte do folheto.
  3. Volte para a sua página de layout (todos os seus arquivos abertos estão listados na parte inferior do menu da janela).
  4. Para incorporar sua cena de mapeamento de textura, clique no menu Layout e selecione Incorporar do documento aberto. Se desejar incorporar outro arquivo que não esteja aberto, você pode usar a opção Incorporar.
  5. Use a ferramenta Seta para reposicionar sua cena de mapeamento de textura incorporada.
  6. Quando estiver satisfeito, clique em Definir página na barra de ferramentas novamente para reajustar o tamanho da página.

Criação de paletas personalizadas

Para aprimorar ainda mais sua página de layout, você pode criar paletas com formatos individuais:

  1. Use a ferramenta Oval ou Square na sua paleta de ferramentas para desenhar uma forma.
  2. Se desejar girá-lo, abra o Inspetor clicando no ícone da sua Barra de Ferramentas ou vá ao Menu Layout e clique em Inspetor.
  3. Na janela Layout Inspector, selecione a segunda guia e ajuste o ângulo do seu objeto como desejar.
  4. Agora precisamos duplicar nossa forma personalizada para corresponder à quantidade de camadas que temos em nosso design. Clique em Tile na sua barra de ferramentas e selecione como opção Tile Duplicate Objects. Como temos 6 camadas em nosso design, queremos ter um total de 6 objetos. Clique em OK.
  5. Mantenha pressionada a (tecla de comando) e arraste um chip de cor da sua paleta de camadas para a sua forma personalizada. O uso de (tecla de comando) vincula seu Layer Chip à sua forma, o que significa

    que se você alterar a cor, a forma mudará de cor de acordo.

Salvando um modelo

  • Se desejar usar sua página de layout finalizada como modelo para outros designs, você também pode fazê-lo acessando o menu Layout e escolhendo Salvar modelo.
  • Você também pode carregar modelos anteriores acessando o menu Layout e clicando em Restaurar modelo.
  • Se desejar que seus modelos sejam acessíveis diretamente através AVA , salve-os na pasta Biblioteca > Suporte ao Aplicativo > AVA > Modelo de CQ. Todos os modelos salvos aqui podem ser encontrados no menu suspenso em Restaurar modelo.

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