このツールは画像、レイヤー、ベクターレイヤーで動作し、ユーザーは滑らかな線を描くための一連のノード (おそらくモチーフの周囲) をプロットする必要があります。
ブラシアウトラインの作成
- スポット レイヤーまたは画像をアクティブにして、ツール ウィンドウから結合スプライン ツールを選択するか、キーボードの S キーを押します。
- 一連の点をクリックして目的の形状を描画し、ダブルクリックしてスプラインを終了します。 [ブラシ パレット]で選択したブラシを使用してダブルクリックすると、シェイプが自動的にペイントされます。
塗りつぶされた形状の作成
上記の手順 1 と 2 を繰り返しますが、図形の端をダブルクリックするときにキーボードの ⌘ (コマンド キー) キーを押したままにしてください。ダブルクリックすると、図形が自動的に単色で塗りつぶされます。
選択範囲の作成
上記の手順 1 と 2 を繰り返しますが、図形の端をダブルクリックするときは、キーボードの ⌥ (オプション) キーと ⌘ (コマンド) キーを押したままにしてください。ダブルクリックすると、シェイプが自動的に選択範囲になります。
ベクトル形状の作成
- ベクター レイヤをアクティブにして、ツール パレットから結合スプライン ツールを選択するか、キーボードの S キーを押します。
- 一連の点をクリックして目的の形状を描画し、ダブルクリックしてスプラインを終了します。ダブルクリックすると、シェイプは自動的にベクトルを形成します。
スプライン曲線を元に戻す
ライン上の間違ったポイントは、作成中にキーボードの「B」を押してポイントを消去し、一度に 1 つずつ後方に移動することで削除できます。
スプライン曲線の完成
曲線を終了したい点でダブルクリックすると、スプラインが完成します。あるいは、線の開始点に正確にカーソルを置くと、開始点と終了点で直線部分を残すのではなく、ソフトウェアが自動的に最終点自体を曲線にしようとすることがわかります。この場合、一度クリックするだけで両端がスムーズに接合されます。