Инструмент «Точки соответствия»: используется для создания выделений, заполненных фигур, линий кисти и векторных фигур.

Постройте серию узлов, чтобы нарисовать линию


Этот инструмент работает с изображениями, слоями и векторными слоями и требует от пользователя построить серию узлов, возможно, вокруг мотива, через которые он проведет плавную линию.


1629904914494-Происхождение - b.png

Создание контура кисти

  1. Активируйте точечный слой или изображение и выберите комбинированный инструмент сплайн в окне инструментов или нажмите S на клавиатуре.
  2. Нарисуйте желаемую форму, щелкнув несколько точек, а затем дважды щелкните, чтобы завершить сплайн. Фигура будет нарисована автоматически после двойного щелчка по кисти, выбранной в палитре кистей .

Создание заполненной формы

Повторите шаги 1 и 2, описанные выше, но убедитесь, что при двойном щелчке в конце фигуры вы удерживаете нажатой клавишу ⌘ (командная клавиша) на клавиатуре. Форма будет автоматически заполнена сплошным цветом после двойного щелчка мыши.

Создание выделения

Повторите шаги 1 и 2, описанные выше, но убедитесь, что при двойном щелчке в конце фигуры вы удерживаете нажатыми клавиши ⌥ (параметр) и ⌘ (команда) на клавиатуре. Фигура автоматически станет выделенной после двойного щелчка мыши.

Создание векторной фигуры

  1. Активируйте векторный слой и выберите комбинированный инструмент «Сплайн» на палитре инструментов или нажмите S на клавиатуре.
  2. Нарисуйте желаемую форму, щелкнув несколько точек, а затем дважды щелкните, чтобы завершить сплайн. Фигура автоматически сформирует вектор после двойного щелчка мыши.

Отмена сплайновой кривой

Неправильные точки вдоль линии можно удалить во время их создания, нажав клавишу «B» на клавиатуре, чтобы стереть точки и двигаться назад по одной.

Завершение сплайновой кривой

Дважды щелкните в той точке, где вы хотите, чтобы кривая завершилась, и сплайн будет завершен. В качестве альтернативы, если вы поместите курсор точно над той точкой, где вы начали линию, вы заметите, что программное обеспечение автоматически пытается изогнуть конечную точку, а не оставлять прямой участок в начале и конце. В этом случае просто щелкните один раз, и оба конца плавно соединятся.

Удалить

Совет : старайтесь не нажимать слишком много точек при создании фигуры. Несколько тщательно расставленных точек дадут гораздо более плавный результат.


Was this article helpful?


Knowledge Base Software powered by Helpjuice