As ferramentas Spline combinadas podem ser usadas para criar seleções, formas preenchidas, linhas de pincel e formas vetoriais. A seleção resultante, informação pintada ou vetor depende do tipo de camada que está ativa ao usar qualquer uma das ferramentas spline.
São três ferramentas spline, que se complementam, e o usuário pode escolher a ferramenta mais adequada para o trabalho que está realizando. Para alternar entre as ferramentas, basta manter pressionada a ferramenta na paleta de ferramentas e as opções aparecerão em um menu suspenso.
Pontos de ajuste
Esta ferramenta funciona em imagens, camadas e camadas vetoriais, e exige que o usuário trace uma série de nós, talvez em torno de um motivo, através dos quais desenhará uma linha suave.
Criando um contorno de pincel
Ative uma camada pontual ou uma imagem e selecione a ferramenta Spline na paleta de ferramentas ou pressione S no teclado para selecionar a ferramenta automaticamente.
Desenhe uma forma clicando em uma série de pontos e depois clique duas vezes para finalizar a forma vetorial. A forma será pintada automaticamente assim que você clicar duas vezes usando o pincel selecionado na Biblioteca de pincéis.
Criando uma forma preenchida
Repita as etapas acima, mas certifique-se de que, ao clicar duas vezes no final da forma, mantenha pressionada ⌘ (tecla de comando) no teclado. A forma será preenchida com cor sólida automaticamente depois de clicar duas vezes.
Criando uma seleção
Repita as etapas acima, mas certifique-se de que, ao clicar duas vezes no final da forma, mantenha pressionadas ⌥ (tecla de opção) e ⌘ (tecla de comando) no teclado. A forma se tornará uma seleção automaticamente depois de clicar duas vezes.
Criando uma forma vetorial
Ative uma camada vetorial e selecione a ferramenta Spline na paleta de ferramentas ou pressione S no teclado para selecionar a ferramenta automaticamente. Desenhe uma forma clicando em uma série de pontos e depois clique duas vezes para finalizar sua linha. A forma formará um vetor automaticamente depois de clicar duas vezes.
Desfazendo a curva spline
Pontos incorretos ao longo da linha podem ser excluídos enquanto você os cria pressionando a tecla B no teclado.
Completando a curva spline
Clique duas vezes no ponto onde deseja que a curva termine e o spline será concluído. Alternativamente, se você posicionar o cursor exatamente sobre o ponto onde iniciou a linha, você notará que o software tenta automaticamente curvar o próprio ponto final, em vez de deixar uma seção reta no início e no final. Neste caso, basta clicar uma vez e ambas as extremidades serão unidas suavemente.
ExcluirCom tangentes
Para acessar esta ferramenta, clique e segure a ferramenta Spline e selecione Com tangentes na lista. Esta ferramenta funciona apenas em camadas vetoriais e requer uma técnica de desenho ligeiramente diferente da ferramenta Fit Points.
Ao plotar os nós em sua camada vetorial, você pode criar curvas instantaneamente clicando no próximo ponto e arrastando sua alça para a posição desejada com um movimento de clicar e arrastar. Você continua a traçar sua forma usando este movimento de clicar e arrastar e quando a linha estiver completa, pressione ⮐ (tecla Enter) no teclado para finalizar a forma.
- Comece a desenhar o vetor traçando os dois primeiros pontos de ancoragem. No segundo nó, você pode arrastar a alça para a posição desejada conforme mostrado abaixo.
- Ao clicar no terceiro nó, você verá sua curva começar a tomar forma. Arraste sua alça para se adequar à curva desejada.
- Continue a plotar seus nós e mova as alças adequadamente.
- Pressione Enter para completar o vetor.
Três pontos
Para acessar esta ferramenta, clique e segure a ferramenta Spline e selecione Três pontos na lista.
Esta ferramenta permite ancorar o ponto inicial e final de uma linha vetorial e usar um terceiro clique para ajustar a curva entre esses dois pontos simplesmente passando o mouse sobre a curva e arrastando-a para a posição desejada. Depois que os dois primeiros pontos estiverem no lugar e você tiver alterado a curva entre eles, a ferramenta se moverá automaticamente para permitir que o próximo nó seja ancorado.
- Clique no primeiro e no segundo ponto do vetor.
- Passe o cursor sobre o centro dessa linha. Você verá que ele começa a dobrar.
- Assim que a curva desejada for alcançada, basta clicar para definir a forma
- Quando a curva estiver definida, passe para o próximo ponto.
- Continue traçando e ajustando as curvas conforme necessário e pressione Enter para completar o vetor.