Тона изображения можно усилить и преувеличить с помощью дополнительных слоев. Эти слои известны как слои затенения и подсветки из-за эффекта, который они оказывают на сцену. Они используются для подчеркивания теней и светов, уже присутствующих в сцене, и создания более трехмерного результата.
Можно создавать слои затенения и бликов, которые обеспечивают дополнительные акценты затенения или бликов по всей сцене, или их можно ограничить только выбранными областями. Если на всю сцену будут влиять слои затенения и бликов, при их создании выделение не требуется. Если их необходимо ограничить определенными частями сцены, выделение должно быть видимым при создании слоев.
Добавление теней к сцене наложения текстуры
- Выделите все области, требующие затенения, перетащив их из палитры выделений в файл, удерживая нажатой клавишу Shift, чтобы сложить их все вместе.
- Сделайте видимым только изображение и выберите «Добавить затенение» в меню «Сетка».
- Будет создан 8-битный тональный слой, содержащий затененные области.
- Дважды щелкните слово «Слой» рядом с новым слоем в палитре слоев и переименуйте его в «Затенение».
- Просмотрите слой затенения отдельно и поверх изображения, чтобы увидеть, насколько естественно он выглядит. 6. Если тона нового слоя слишком светлые или темные, выберите «Редактирование» > «Гамма», чтобы изменить их глубину и интенсивность. Постарайтесь сохранить плавную тоновую гамму, чтобы затенение на слое выглядело естественно. При необходимости можно создать несколько слоев затенения.
Добавление бликов к сцене наложения текстуры
- Выделите все области, к которым должен быть применен слой бликов, перетащив выделение из палитры «Выделение» в файл, удерживая нажатой клавишу Shift, чтобы сложить их все вместе.
- Сделайте видимым только изображение и выберите «Меню «Сетка» > «Добавить заливку».
- Будет создан 8-битный тональный слой, содержащий затененные области. На этом этапе результат и метод такие же, как и при добавлении слоя затенения, поэтому теперь нам нужно изменить информацию на новом слое.
- Дважды щелкните слово «Слой» рядом с новым слоем в палитре слоев и переименуйте его в «Выделение».
- Выберите «Меню редактирования» > «Гамма», удерживайте клавишу Control на клавиатуре и щелкните на панели «Гамма». Появится контекстное меню «Гамма».
- Выберите в меню «Инвертировать», и вы увидите, что гамма-линия меняет направление, а информация в выбранных областях файла меняется на противоположные тональные значения. Области, которые раньше были светлыми, становятся темными, и наоборот.
- Отрегулируйте гамму, чтобы изменить тона светлых слоев. Вам, вероятно, придется удалить довольно много тона, чтобы добиться реалистичного вида. Нажмите «Выполнить гамму», когда вы будете довольны результатом.
- Измените цвет слоя на белый или почти белый и уменьшите его прозрачность, нажав кнопку T в верхней части палитры слоев и изменив процентный ползунок. Прозрачность слоя подсветки будет варьироваться в зависимости от дизайна. В примере ниже установлено значение 87%.
Конечный результат может выглядеть потрясающе, но важно отметить, что мы рекомендуем оценить цвет слоев затенения и бликов во всех цветовых решениях, так как вам может потребоваться настроить их цвет для каждого.
Фильм