Проекты AVA Weave всегда создаются как 8-битное индексированное изображение. Это может вызвать проблемы при их использовании в других контекстах, например, в сценах наложения текстур.
Поэтому их всегда следует объединять с новым 24-битным изображением, прежде чем использовать в фотографической сцене или модном эскизе.
Следующий метод добавляет несколько шагов к предыдущему методу, чтобы обеспечить правильную передачу рисунков переплетения.
- Откройте дизайн AVA Weave.
- Сделайте изображение видимым и активным.
- Перейдите в Отдельное меню > Объединить в изображение. Откроется лист с выбором вариантов изображения.
- Нажмите кнопку «24 бита» и нажмите «ОК».
Новое изображение будет создано в палитре слоев. Оно должно выглядеть точно так же, как исходное изображение переплетения, за исключением того, что оно 24-битное, а не 8-битное. - Сделайте новое 24-битное изображение видимым и активным. Убедитесь, что исходное изображение неактивно.
- Вернитесь в файл сцены и активируйте первую сетку. Слой сетки не обязательно должен быть видимым, а изображение не должно быть активным.
- Перейдите в меню «Сетка» > «Перенести черновик».
Будет создано новое изображение и на него будет перенесен дизайн. Может показаться, что фотографическое изображение исчезло и было заменено дизайном, хотя это не так. Вид исходного изображения просто затеняется новым изображением. Это исправляется использованием маски. - Из палитры выделений перетащите соответствующее выделение на видимый значок изображения, которое только что было перенесено на сцену. Это создаст слой-маску, и теперь вы сможете увидеть остальную часть сцены за перенесенным дизайном.
Вариации цветов, сохраненные в исходном дизайне переплетения, не будут доступны в новом изображении, поскольку это комбинированная версия дизайна. Однако цветовые решения можно воссоздать, если новое изображение разделить на слои.