織りデザインをテクスチャ マッピング シーンに転送する


AVA Weave デザインは常に 8 ビットのインデックス付きイメージとして作成されます。これにより、テクスチャ マッピング シーンなどの他のコンテキストで使用すると問題が発生する可能性があります。


したがって、写真シーンやファッション スケッチで使用する前に、常に新しい 24 ビット画像に結合する必要があります。

次の方法では、織りデザインを正しく転写できるようにするために、前の方法にいくつかの手順が追加されます。

  1. AVA Weave デザインを開きます。
  2. 画像を表示してアクティブにします。
  3. [個別メニュー] > [画像に結合] に移動します。画像オプションを選択できるシートが開きます。
  4. 「24 ビット」ボタンをクリックし、「OK」をクリックします。

    新しい画像がレイヤーパレットに作成されます。これは、8 ビットではなく 24 ビットであることを除いて、元の織りイメージとまったく同じに表示されるはずです。
  5. 新しい 24 ビット イメージを表示およびアクティブにします。元のイメージがアクティブでないことを確認してください。
  6. クリックしてシーン ファイルに戻り、最初のグリッドをアクティブにします。グリッド レイヤーを表示する必要はなく、画像をアクティブにする必要はありません。
  7. [グリッド メニュー] > [ドラフトの転送] に移動します。

    新しい画像が作成され、そこにデザインが転送されます。写真イメージが消えてデザインに置き換わったように見えるかもしれませんが、実際はそうではありません。元の画像のビューが新しい画像によって隠されているだけです。これはマスクを使用することで修正されます。
  8. 選択パレットから、関連する選択項目を、シーンに転送されたばかりの画像の表示アイコン上にドラッグします。これによりマスク レイヤが作成され、転送されたデザインの背後にあるシーンで残りの部分を確認できるようになります。

    元の織りデザインに保存されているカラーバリエーションは、デザインの結合バージョンであるため、新しいイメージではアクセスできません。ただし、新しい画像をレイヤーに分割すれば、配色を再作成できます。
消去

ヒント:織りの異なるカラーウェイを転送したい場合は、まず関連するカラーウェイを表示し、それを 24 ビット画像に結合します。オリジナルの代わりに新しい 24 ビット イメージを転送します。


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