Векторные инструменты — это набор инструментов, используемых для создания и редактирования векторов. Помимо инструментов сплайнов, векторы AVA включают в себя расширенные методы редактирования.
Инструмент «Выбрать вектор»
Инструмент векторного выделения используется для выбора, перемещения и изменения векторных объектов. Выбранные векторные объекты отображают небольшие узлы и маркеры, которые позволяют редактировать форму.
Выбор векторов
Нажмите на инструмент выбора вектора на палитре инструментов , а затем щелкните векторную фигуру, чтобы выбрать ее. Вся фигура станет выделенной, а узлы и маркеры будут отображены.
Чтобы выбрать второй векторный объект в дополнение к первому, удерживайте клавишу ⇧ (клавиша Shift) и щелкните другой вектор. Оба объекта станут выделенными.
Чтобы выбрать другой векторный объект вместо любых выбранных в данный момент объектов, просто щелкните новый вектор, не удерживая нажатыми клавиши, и новый объект станет выделенным вместо других.
УдалитьОтмена выбора векторов
Любые выделенные векторы будут затронуты внесенными изменениями. Чтобы гарантировать, что вектор не будет изменен случайно, убедитесь, что он не выбран. Чтобы отменить выбор любых векторов, щелкните фон рисунка, подальше от всех векторных объектов. Альтернативно вы можете выбрать «Правка» > «Выбрать» > «Нет» или использовать сочетание клавиш ⌘ D.
УдалитьДублирование векторов
Активируйте вектор, который нужно продублировать, и выберите «Правка» > «Дублировать» или воспользуйтесь ярлыком ⌘ J.
УдалитьВыбор векторных узлов
Отдельные узлы или группы узлов можно выбрать, а не целый векторный объект, обрисовав их с помощью инструмента выбора вектора (как если бы вы использовали инструмент «Лассо»).
Будут выделены только узлы, включенные в выбранную область. Если выбранная область пересекает более одного векторного объекта, любые узлы внутри области будут выделены, даже если они находятся на разных векторах.
Чтобы выбрать вторую группу узлов в другой части дизайна, удерживайте клавишу Shift и обведите другую необходимую область, и они также станут выделенными.
УдалитьДвижущийся
Используйте инструмент «Выбор вектора», чтобы переместить целые векторные фигуры или отдельные узлы, щелкнув и перетащив их в новое положение. Если вы активируете группу векторных фигур или группу векторных узлов, все они будут перемещаться вместе, когда вы перетаскиваете курсор в новую позицию.
Этот метод редактирования векторных фигур можно использовать в качестве инструмента дизайна, а эту идею можно развить и объединить с инструментами «Изменить размер вектора» и «Поворот вектора», чтобы манипулировать активными узлами необычными и интересными способами.
Если вы хотите переместить вектор или узел на определенное значение, активируйте вектор или соответствующие узлы и выберите «Меню редактирования» > «Выбрать» > «Переместить» или используйте сочетание клавиш ⌥ ⌘ запятая.
На снимке ниже выбран только один узел, и я хочу переместить этот узел ровно на 3 см влево и на 3 см вниз:
На снимке ниже показаны результаты этого шага:
Копирование
Вы можете скопировать выбранные векторы, выбрав меню «Правка» > «Копировать и редактировать» > «Вставить» так же, как вы копируете растровую информацию. Альтернативно, удерживайте клавишу Alt при перетаскивании векторного объекта в новое положение, и будет создана копия выбранного вектора.
Несколько слоев
При создании сложных или сложных проектов с использованием векторов часто бывает полезно поместить отдельные векторные объекты на разные слои.
Это сделает выбор и дальнейшее редактирование более быстрым и простым. Работа с несколькими векторными слоями аналогична работе с несколькими растровыми слоями – вам просто нужно помнить, какой слой и какие векторные объекты активны при выполнении функций редактирования, таких как изменение размера или поворот.
Дескрипторы узлов
Маркеры узлов прикреплены к узлам вдоль плавных векторов, чтобы повысить гибкость моделирования изогнутых форм.
Многоугольные сечения и фигуры (прямые линии и фигуры) не имеют ручек и изменяются путем перемещения самих узлов.
Дескрипторы узла выглядят как две дополнительные линии, выходящие из каждого узла, с маленькими пустыми прямоугольниками на каждом конце.
Ручки можно перемещать, удлинять и поворачивать, чтобы изменить форму исходного вектора. Перемещение ручки, связанной с узлом, меняет форму двух соседних сегментов вектора, но остальные части объекта не затрагиваются. Это известно как локальное изменение и является мощным инструментом в руках дизайнера.
Несколько небольших изменений в отдельных узлах могут существенно изменить форму, как показано на рисунке выше.
УдалитьДобавление и удаление
Узлы отображаются в виде маленьких черных квадратов вдоль линии каждой векторной фигуры. Эти узлы можно перемещать, щелкая по ним. Могут быть добавлены дополнительные узлы и удалены существующие.
- Используя инструмент «Выбор вектора», наведите курсор на векторную линию, в которую вы хотите добавить новый узел (вдали от существующих узлов).
- Удерживайте ⌘ (командную клавишу), и на курсоре появится небольшой символ «+».
- Нажмите на линию вектора, чтобы создать новый узел.
Чтобы удалить отдельные узлы, наведите указатель мыши на узел, который хотите удалить, и нажмите ⌘ (командную клавишу) на клавиатуре. Нажмите на узел, и он будет удален.
УдалитьРезка
Векторы можно вырезать, зажав клавишу ^ и щелкнув по выбранной строке. Курсор изменится на значок ножниц, указывая на то, что он разрежет вектор в выбранной точке. После того, как вектор был вырезан, щелкните вектор, чтобы отменить его выделение, а затем перетащите одну из частей от другой. Вы увидите, что они больше не соединяются в точке разреза.