Relieffilter: Erzeugt einen 3D-Schatteneffekt

Simulation von Produktions- und Textureffekten


Der Prägefilter verleiht einem Design einen 3D-Schatteneffekt und kann verwendet werden, um die physische Prägung eines Substrats zu beschreiben, die in der Produktion erfolgt, oder er kann verwendet werden, um den Effekt von Texturen innerhalb eines Designs zu erzielen. Dabei werden Objekte und Texturen auf tonalen Designs mit einer einzigen entfernten Lichtquelle schattiert. Es gibt drei Möglichkeiten, den Effekt der Prägung zu ändern.


Anweisungen

  1. Öffnen Sie den Filterbrowser und fügen Sie über das kleine +-Symbol in der Mitte des Browsers einen neuen Filtersatz hinzu. Dadurch wird ein neuer „Unbenannter“-Filtersatz für Sie erstellt. Dies wird im oberen Bereich des Filterbrowsers angezeigt. Wenn Sie bereits Filtersätze erstellt haben, wird durch Klicken auf die Schaltfläche „+“ der ausgewählte Filtersatz dupliziert.
  2. Wählen Sie „Prägen“ aus der Liste der verfügbaren Filter im unteren Bereich des Filterbrowsers aus.

  3. Duplizieren Sie die Ebene, auf die Sie den Effekt anwenden möchten. Dadurch bleiben die Originaldaten erhalten, die unter dem Prägeeffekt angezeigt werden können.

Bearbeiten Sie die Variablen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
  • Lichtrichtung – Dies ist die Richtung, in die die Lichtquelle auf eine 2D-Ebene scheint. Er wird als Winkel zwischen 0 ̊ und 360 ̊ eingestellt. Im Beispiel unten ist die Lichtrichtung auf 45 ̊ eingestellt und das Licht scheint von links unten nach rechts oben.
  • Elevation – das ist der Winkel der Lichtquelle in 3D, also der Winkel des von oben scheinenden Lichts. Dieser Winkel kann zwischen 0 ̊ und 360 ̊ eingestellt werden, die effektivsten Ergebnisse werden jedoch mit einer Höhe zwischen 0 ̊ und 180 ̊ erzielt. Im Beispiel unten ist die Höhe auf 45 ̊ eingestellt.
  • Filterbreite – Dies ist die Breite des Schattens. Je größer die Zahl, desto deutlicher ist der Prägeeffekt.

Im Schnappschuss unten befinden sich die Originaldaten rechts und die gefilterten Daten links.

Effektive 3D-Ergebnisse können erzielt werden, wenn Sie eine Tonebene prägen, Ihrem Prägefiltersatz einen Gammafilter hinzufügen und ihn wie einen Schatten hinter dem Design verwenden. Überdrucken Sie es mit anderen Tonebenen, um ein dreidimensionaleres Aussehen zu erzielen.

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Anwenden des Filters

Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Filter anzuwenden:

  • Klicken Sie auf „Anwenden“ – dadurch wird der Filter auf die aktive(n) Ebene(n) und innerhalb einer Auswahl angewendet, sofern in Ihrer Datei eine solche vorhanden ist
  • Klicken Sie auf „Ebene erstellen“ . Dadurch wird eine neue Ebene in Ihrer Datei erstellt, die den gefilterten Effekt enthält, wobei die ursprüngliche Ebene unberührt bleibt
  • Wenden Sie den Filter mit dem Pinselwerkzeug an . Wenn Sie mit der Erstellung Ihres Filtersatzes fertig sind, schließen Sie einfach den Filterbrowser. Öffnen Sie dann die Pinselbibliothek und wählen Sie den Filter, den Sie gerade erstellt haben, aus dem Dropdown-Menü aus, das im Schnappschuss unten gezeigt wird. Sie können jetzt mit Ihrem Filter malen.
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Hinweis : Die Standardeinstellung für das Pinselwerkzeug ist „Pinsel“ und befindet sich oben in diesem Dropdown-Menü. Um zu verhindern, dass Sie zwischen der Standardeinstellung und einer Filtereinstellung verwechseln, nennen Sie keine Filter „Pinsel“. Wenn Sie mit dem Malen mit Ihrem Filter fertig sind, stellen Sie das Dropdown-Menü wieder auf die Pinseleinstellung ein, da sich das Pinselwerkzeug sonst möglicherweise später nicht wie erwartet verhält.

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Anwenden des Filters auf einen wiederholten Join

Offset Repeat: Using filters over a repeat join For a full explanation on how to use filters, view the Filter Browser article.  E...

For a full explanation on how to use filters, view the Filter Browser article.  Each individual filter is further explained in it's own article and can be searched on in the search bar above. 


Some of the filters do not work correctly across repeat joins when used in the normal way. Therefore it is important to follow this method to make sure the filter works correctly and does not affect the join. Your design must repeat correctly before you do this.

  1. Open the Selections Palette.
  2. Press Offset Repeat. If you are not already viewing multiple repeats of your design, AVA will automatically put your design into s 2x2 repeat when you press this.  A selection the size of a single repeat will appear in your file, offset to the first repeat, which is framed in blue in the snapshot below.

  3. Activate the layer / image you want to filter.
  4. Open the Filter Browser.
  5. Apply your the filter. The filter will work correctly in repeat, with no obvious repeat joins. In the image below, the vertical line is the repeat join. 


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Note: This method does not work for all filters, including Clouds, Waves and Tile. If you need to fix a repeat join using the Clouds Filter, we recommend using a Palette to create a brush which uses a Clouds Pattern, and using this repair the repeat joins. 



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