Le filtre de gaufrage donne un effet d'ombre 3D à un dessin et peut être utilisé pour décrire le gaufrage physique d'un substrat qui se produira en production, ou il peut être utilisé pour donner l'effet de textures dans un dessin. Il fonctionne en ombrant des objets et des textures sur des motifs ton sur ton à l'aide d'une seule source de lumière distante. Il existe trois options pour modifier l'effet du gaufrage.
Instructions
- Ouvrez le navigateur de filtres et ajoutez un nouveau jeu de filtres à l'aide de la petite icône + située au milieu du navigateur. Cela créera un nouveau jeu de filtres « sans titre » pour vous. Cela apparaîtra dans la section supérieure du navigateur de filtres . Si vous avez déjà créé des jeux de filtres, cliquer sur le bouton + dupliquera le jeu de filtres sélectionné.
- Sélectionnez Emboss dans la liste des filtres disponibles dans la section inférieure du navigateur de filtres.
Dupliquez le calque auquel vous souhaitez appliquer l’effet. Cela préserve les données originales qui peuvent être affichées sous l'effet de gaufrage.
- Direction de la lumière : il s'agit de la direction dans laquelle la source de lumière brille sur un plan 2D. Il est défini comme un angle compris entre 0 ̊ et 360 ̊. Dans l'exemple ci-dessous, la direction de la lumière est définie sur 45 ̊ et la lumière brille du bas à gauche vers le haut à droite.
- Élévation - c'est l'angle de la source lumineuse en 3D, c'est-à-dire l'angle de la lumière qui brille d'en haut. Cet angle peut être réglé entre 0 ̊ et 360 ̊ mais les résultats les plus efficaces seront obtenus avec une élévation comprise entre 0 ̊ et 180 ̊. Dans l'exemple ci-dessous, l'élévation est définie sur 45 ̊.
- Largeur du filtre - c'est la largeur de l'ombre. Plus le chiffre est grand, plus l’effet de gaufrage sera évident.
Dans l'instantané ci-dessous, les données d'origine se trouvent à droite et les données filtrées à gauche.
Des résultats 3D efficaces peuvent être obtenus si vous gaufrez une couche tonale, ajoutez un filtre gamma à votre jeu de filtres de gaufrage et utilisez-le comme une ombre derrière le motif. Surimprimez-le avec d'autres couches tonales pour créer un aspect plus tridimensionnel.
Application du filtre
Il existe plusieurs manières d'appliquer un filtre :
- Cliquez sur Appliquer - cela appliquera le filtre au(x) calque(s) actif(s) et au sein d'une sélection s'il y en a un présent dans votre fichier.
- Cliquez sur Créer un calque : cela créera un nouveau calque dans votre fichier contenant l'effet filtré, laissant le calque d'origine intact.
- Appliquez le filtre à l'aide de l'outil Pinceau . Lorsque vous avez terminé de créer votre ensemble de filtres, fermez simplement le navigateur de filtres. Ensuite, ouvrez la bibliothèque de pinceaux et sélectionnez le filtre que vous venez de créer dans le menu déroulant affiché dans l'instantané ci-dessous. Vous pouvez désormais peindre avec votre filtre.
Application du filtre sur une jointure répétée
For a full explanation on how to use filters, view the Filter Browser article. Each individual filter is further explained in it's own article and can be searched on in the search bar above.
Some of the filters do not work correctly across repeat joins when used in the normal way. Therefore it is important to follow this method to make sure the filter works correctly and does not affect the join. Your design must repeat correctly before you do this.
- Open the Selections Palette.
- Press Offset Repeat. If you are not already viewing multiple repeats of your design, AVA will automatically put your design into s 2x2 repeat when you press this. A selection the size of a single repeat will appear in your file, offset to the first repeat, which is framed in blue in the snapshot below.
- Activate the layer / image you want to filter.
- Open the Filter Browser.
- Apply your the filter. The filter will work correctly in repeat, with no obvious repeat joins. In the image below, the vertical line is the repeat join.