O filtro de relevo fornece um efeito de sombra 3D a um design e pode ser usado para descrever o relevo físico de um substrato que acontecerá na produção ou pode ser usado para dar o efeito de texturas dentro de um design. Ele funciona sombreando objetos e texturas em designs tonais usando uma única fonte de luz distante. Existem três opções para alterar o efeito do relevo.
Instruções
- Abra o Navegador de filtros e adicione um novo conjunto de filtros usando o pequeno ícone + localizado no meio do navegador. Isso criará um novo conjunto de filtros ‘sem título’ para você. Isso aparecerá na seção superior do Navegador de filtros . Se você já tiver conjuntos de filtros criados, clicar no botão + duplicará o conjunto de filtros selecionado.
- Selecione Emboss na lista de filtros disponíveis na seção inferior do Navegador de Filtros.
Duplique a camada à qual deseja aplicar o efeito. Isto preserva os dados originais que podem ser exibidos sob o efeito de relevo.
- Direção da Luz - esta é a direção em que a fonte de luz brilha em um plano 2D. É definido como um ângulo entre 0 ̊ e 360 ̊. No exemplo abaixo, a Direção da Luz está definida como 45 ̊ e a luz brilha do canto inferior esquerdo para o canto superior direito.
- Elevação - este é o ângulo da fonte de luz em 3D, ou seja, o ângulo da luz que brilha de cima. Este ângulo pode ser definido entre 0 ̊ e 360 ̊ mas os resultados mais eficazes serão obtidos com uma elevação entre 0 ̊ e 180 ̊. No exemplo abaixo a Elevação está definida como 45 ̊.
- Largura do filtro - esta é a largura da sombra. Quanto maior o número, mais óbvio será o efeito de relevo.
No instantâneo abaixo, os dados originais estão à direita e os dados filtrados à esquerda.
Resultados 3D eficazes podem ser alcançados se você gravar uma camada tonal e adicionar um Filtro Gama ao seu Conjunto de Filtros de Relevo e usá-lo como uma sombra atrás do design. Sobreponha-o com outras camadas tonais para criar uma aparência mais tridimensional.
Aplicando o filtro
Existem várias maneiras de aplicar um filtro:
- Clique em Aplicar - isso aplicará o filtro às camadas ativas e dentro de uma seleção, se houver alguma presente em seu arquivo
- Clique em Criar camada - isso criará uma nova camada em seu arquivo contendo o efeito filtrado, deixando a camada original intacta
- Aplique o filtro usando a ferramenta Pincel - quando terminar de construir seu conjunto de filtros, basta fechar o Navegador de filtros. Em seguida, abra a Biblioteca de pincéis e selecione o filtro que você acabou de fazer no menu suspenso mostrado no instantâneo abaixo. Agora você pode pintar com seu filtro.
Aplicando o filtro em uma junção repetida
For a full explanation on how to use filters, view the Filter Browser article. Each individual filter is further explained in it's own article and can be searched on in the search bar above.
Some of the filters do not work correctly across repeat joins when used in the normal way. Therefore it is important to follow this method to make sure the filter works correctly and does not affect the join. Your design must repeat correctly before you do this.
- Open the Selections Palette.
- Press Offset Repeat. If you are not already viewing multiple repeats of your design, AVA will automatically put your design into s 2x2 repeat when you press this. A selection the size of a single repeat will appear in your file, offset to the first repeat, which is framed in blue in the snapshot below.
- Activate the layer / image you want to filter.
- Open the Filter Browser.
- Apply your the filter. The filter will work correctly in repeat, with no obvious repeat joins. In the image below, the vertical line is the repeat join.