So testen Sie, ob Ihre Raster die richtige Form/Perspektive annehmen.
- Erstellen Sie eine 10 cm x 10 cm große Datei mit einer 1-Bit-Ebene
- Zeichnen Sie einen Streifen oben auf der Feile und einen auf der linken Seite und zeichnen Sie einen Kreis in die Mitte
- Übertragen Sie diese Datei in Ihre Texture Mapping-Szene.
- Sie können jetzt sehen, ob Ihr Raster gut ist oder wo Sie Anpassungen am Raster vornehmen müssen, da das Muster in Größe und Form gleichmäßig sein sollte.