Comment vérifier les grilles de mappage de texture


Comment tester si vos grilles prennent la bonne forme/perspective.


  1. Créez un fichier de 10 cm x 10 cm avec une couche de 1 bit
  2. Dessinez une bande en haut du fichier et une à gauche et dessinez un cercle au milieu
  3. Transférez ce fichier sur votre scène de mappage de texture.
  4. Vous pouvez maintenant voir si votre grille est bonne ou si vous devez apporter des ajustements à la grille car le motif doit être uniforme en taille et en forme.

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