Come controllare le griglie di Texture Mapping


Come verificare se le tue griglie stanno raggiungendo la giusta forma/prospettiva.


  1. Crea un file di 10 cm x 10 cm con un livello da 1 bit
  2. Disegna una striscia sulla parte superiore della lima e una a sinistra e disegna un cerchio al centro
  3. Trasferisci questo file sulla scena di Texture Mapping.
  4. Ora puoi vedere se la tua griglia è buona o dove devi apportare modifiche alla griglia perché il motivo dovrebbe essere uniforme in termini di dimensioni e forma.

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