ベクター ラインのブレンド: ベクター ライン間のスムーズな移行の作成

テクスチャ マッピング シーンのガイドラインを作成する優れた方法


2 つのベクトルをブレンドすることで、興味深いデザイン効果を作成できます。ブレンディングは、ある形状から別の形状に滑らかに変化する形状を生成したり、3D 視覚効果を作成したりするために使用されます。


  1. ベクター レイヤー上に 2 本のベクター線を同じ方向に描き、ベクター選択ツールで両方の線を ⇧ (Shift キー) でクリックして、両方がアクティブになっていることを確認します。


  2. [ベクター メニュー] > [ブレンド] に移動します。ウィンドウが開き、2 つのブレンド オプションが表示されます。

    • 中間- ベクトル ラインが元のベクトルの間に、元のベクトルに平行に作成されます。新しく作成された中間ベクトル ラインは、元の各ベクトル ラインにどれだけ近いかという点に関連して、元のベクトル ラインの形状特性に従います。
    • 罫線– ベクトル線は、一方のベクトルからもう一方のベクトルに描画され、2 つのベクトル間を横断します。ブレンドのプロセスは、元の形状に沿って定規を移動し、一定の間隔 (選択したブレンド カーブの数によって設定) でカーブを配置することに似ています。

  3. 必要なブレンドのタイプを選択し、元のシェイプ間に必要なカーブの数を入力します。新しいベクター線がレイヤーに追加されます。

    以下のスナップショットでは、中間の方法を使用してブレンドすることを選択しました。

ベクトルを使用して 3D ボックスを作成する方法

  1. [アウトライン長方形ツール] を使用して、ベクター レイヤー上に 2 つの単純な長方形を作成します。それらが互いに比例していることを確認しますが、遠近感を与えるために一方を他方よりわずかに小さくします。

  2. ベクター選択ツールを使用して両方のベクター シェイプをアクティブにし、ベクター メニュー > ブレンドに移動します。
  3. 「ルール付き」を選択し、曲線の数を 4 に設定して、「OK」をクリックします。

  4. ベクター選択ツールを使用して、元の形状を再度アクティブにします。
  5. [ベクター メニュー] > [ブレンド] に移動し、今回は [中間] を選択します。ブレンドするベクターの希望の数を入力し、[OK]を押します。

同様の方法を使用して、平行楕円とグリッド楕円を作成できます。上記の手順を繰り返しますが、今回は大きな楕円の中に小さな楕円を作成します。 [中間] オプションと [罫線] オプションを使用して得られる結果はまったく異なります。これらは一緒に使用すると特に効果的です。


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