Simulação de Weave: Conseguir uma simulação de tecido na tela

Um recurso de simulação de tecido que cria um efeito tridimensional em sua trama


Este é um recurso de simulação de tecido que cria um efeito de tecido com aparência tridimensional. Ele pode ser usado com designs Dobby e Jacquard e também pode simular o uso de fios sofisticados em seus designs


Uma pasta Yarns é instalada automaticamente no seguinte local quando você instala AVA : Usuário inicial > Biblioteca > Suporte a aplicativos > AVA > Yarns. Dentro da pasta Yarns, você notará várias pastas e subpastas nomeadas, cada uma contendo diferentes efeitos de fios.

Criando uma simulação de tecido

  1. Abra um design maquinetado existente ou crie um novo.
  2. Escolha Weave Simulation no menu Weave e uma janela semelhante à abaixo será aberta;

    Alternativamente, você pode adicionar o ícone Weave Simulation à sua barra de ferramentas para tornar o acesso a esta opção ainda mais fácil!

  3. Clique no botão Definir na parte superior da janela para escolher o(s) fio(s) a ser(em) utilizado(s) na simulação. Selecione uma das pastas dentro da pasta Fios simples no local indicado acima. Este fio será automaticamente lembrado na próxima vez que você entrar na janela Weave Simulation, mas poderá ser alterado para um fio diferente, se necessário.
  4. Insira a sobreposição de linha desejada dependendo do tipo de fio selecionado. Quanto maior a porcentagem, maior será a sobreposição entre os threads individuais. Selecione de 0 a 50%. Esta configuração calculará a porcentagem selecionada do fio escolhido conforme a quantidade de sobreposição a ser utilizada na simulação. Por exemplo, com 25% selecionados, 25% da largura do fio escolhido ficará sobreposto aos fios vizinhos.

    Para fios irregulares como slubs, boucles e assim por diante, é aconselhável usar uma sobreposição bastante alta, a menos que você queira criar uma simulação de tecido com aparência muito aberta. Para fios retos e regulares, como chenilles, é melhor não sobrepor.

  5. Marque Definir tamanho de saída para controlar o número de pontas e palhetas por polegada/cm, criando assim o ajuste de tecido desejado. Se você já definiu a qualidade / ajuste correto para seu projeto anteriormente no processo de projeto (conforme recomendado), basta inserir as mesmas extremidades e escolhas por polegada/cm aqui e sua simulação será criada no mesmo tamanho e escala que seu projeto real.

    Se você deseja ver seu projeto simulado com uma qualidade diferente, basta inserir esse Sett nesta seção da janela e a simulação será criada na escala escolhida. Como regra geral, quanto mais baixos os números aqui, menos fios por polegada e, portanto, mais robusta será a simulação.
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Nota: Deixar a caixa Definir tamanho de saída desmarcada ao criar uma simulação de trama usará um cálculo de qualidade antigo. Isso multiplicará o número de pixels do seu desenho pelo número de pixels do fio selecionado e criará a simulação a partir dele. A simulação resultante será criada em 72 dpi e será muito maior que o design original.

  1. Insira a resolução que deseja usar para criar o arquivo de simulação. Esta configuração controla a resolução da imagem de simulação de trama e deve ser definida com base no uso final deste arquivo. Por exemplo, se você pretende imprimir a simulação, recomendamos inserir a resolução da sua impressora para evitar qualquer incompatibilidade ou corrupção na impressão.
  2. Clique em OK e uma nova janela de desenho será criada exibindo a simulação de tecido para o desenho e fio escolhido nas configurações de sobreposição, configuração e resolução especificadas.
  3. Vá para Menu Arquivo > Salvar como, se desejar manter uma cópia da simulação de trama.

Tipos de simulação

Você notará que a pasta Fios possui duas subpastas: Fios simples e Fios múltiplos. Cada uma dessas subpastas contém exemplos dos diferentes tipos de simulação disponíveis no software. Os métodos a seguir explicarão as diferenças entre os tipos e detalharão como configurar seus próprios fios.

Fios simples

Todos os fios de amostra incluídos na pasta Fios simples referem-se a tipos individuais de fios, como slubs, chenilles, boucles e filamentos, etc. Quando usado com Weave Simulation, o fio escolhido é simulado em todo o tecido, tanto na urdidura quanto na trama, usando as cores que você selecionou anteriormente na paleta de cores do seu design.

Este exemplo mostra um desenho de xadrez simples simulado usando um fio gimp com 10% de sobreposição.

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Observação: Ao usar um único tipo de fio em todo o tecido, o fio deve ser guardado sozinho dentro da pasta. Caso não esteja armazenado sozinho e não esteja dentro de uma pasta própria, não estará disponível para seleção na escolha dos fios a simular. Você notará que cada uma das pastas de fios individuais de amostra contém apenas um arquivo de fios.


Vários fios

Ao contrário das simulações de fio único, as simulações de fios múltiplos ignoram as cores que você escolheu anteriormente em sua paleta de cores de trama. Isso porque as cores utilizadas nas simulações vêm diretamente dos próprios fios.

Este exemplo mostra o mesmo desenho de cheque, composto de azuis e amarelos. A simulação mostra a mesma estrutura e sequência de cores, mas desta vez utilizando roxos, laranja e verde com uma mistura de fios boucle, slub e chenille. A variação dos fios de fantasia é o ponto focal desta simulação.

As combinações de estilos de fios usados em uma pasta dependem inteiramente de você. Poderia ser tão variado como o exemplo acima, incluindo muitos tipos diferentes de fios; ou tão simples quanto duas ou três espessuras diferentes do mesmo tipo de fio.

Estilos de fios mistos

Os fios de amostra incluídos na pasta Múltiplos fios se enquadram em duas categorias:

  • Fios de estilos diferentes que serão utilizados no mesmo desenho, como uma combinação de fios fantasia e lisos, por exemplo.
  • Fios do mesmo estilo, mas compostos de cores diferentes, novamente, para serem usados no mesmo desenho, como uma variedade de fios com efeito marga.

Apesar de criar resultados diferentes quando aplicados a designs de trama, você notará que o conteúdo de ambas as pastas de amostra é nomeado da mesma maneira. Cada arquivo de fios é nomeado de 'a' em ordem alfabética (usamos a – f para os arquivos de amostra). Isto ocorre porque cada fio na pasta escolhida será transferido para sua letra correspondente nas ordens de cores de urdidura e trama do arquivo de trama selecionado. Os exemplos a seguir explicarão isso com mais detalhes.

Fios de cores misturadas

Os fios de cores misturadas também ignoram as cores da paleta de cores da trama e usam o mesmo método acima para simular os fios no seu desenho. O fio a é aplicado em toda a simulação de trama, sempre que a cor a tiver sido selecionada nas sequências de cores da urdidura e da trama; o mesmo se aplica aos fios b, c e assim por diante.

Este exemplo mostra um close do mesmo desenho simulado com os fios multi marl, em listras coloridas horizontais e verticais. Cada fio da simulação é composto por três cores (um núcleo, um efeito externo e um ligante).

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