从向量创建纹理映射网格

使用向量创建网格


使用矢量创建网格确实非常有用,尤其是当您尝试将网格创建为圆形物体(例如盘子)时。


用向量制作网格

窗帘

1. 打开场景并添加矢量图层

2. 选择矢量图层并沿着底部或窗帘绘制一条线,我使用了 3 点矢量工具,但您可以使用最适合您的设计的任何工具。请参阅下面的示例,我将矢量图层设置为粉红色,这样更容易看到。尝试在绘制的节点之间保持均匀的间距。

3. 复制并粘贴这条线,并将副本移动到窗帘的顶部,然后调整矢量线以适合窗帘的形状。最好复制并粘贴该行,而不是开始新行,因为如果两行具有相同数量的节点,您将获得更好的效果。

4. 添加网格层并选择此层和矢量图层,进入编辑>全选以确保矢量线都被选中,然后从网格菜单中进入>从矢量创建网格。您需要选择相当多的网格数,以便网格可以很好地遵循窗帘的形状,请参见下面的示例,其中我设置了 40 个网格。

5. 您需要更改网格方向,为此,请转至网格菜单 > 更改网格方向,交换行和列,然后交换垂直。

6. 相应地缩放网格。

7. 设置修剪区域。

8. 如有必要,请平滑网格,请参阅下面已转移设计的完成示例。


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餐盘

在下面的示例中,我们将了解如何使用“从向量创建网格”功能对盘子进行网格化。

  1. 添加矢量图层
  2. 使用填充椭圆工具绘制一个圆。您可能会受益于在此工具的设置窗口中切换“从中心拖动对象”的首选项:

  3. 绘制第二个向量并将其放置在另一个圆内:
  4. 添加网格层。
  5. 激活图层面板中的网格和矢量图层。
  6. 使用“编辑”>“全选”或快捷方式选择两个向量。
  7. 选择“网格”>“从向量创建网格”。输入所需的网格交叉点数量,然后单击“确定”。将根据两个向量的轮廓创建一个新网格:
  8. 相应地缩放网格。
  9. 设置修剪区域。
  10. 如有必要,平滑网格。
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