点画:根据可见信息创建 1 位点画纹理层

从屏幕上可见的任何内容创建 1 位点画纹理层。


这种分离方法将从屏幕上可见的任何内容创建 1 位点画纹理层。这可以是图像或色调层,或两者的组合。它对于创建纹理设计效果非常有用,并且可以将运动放入图层中以防止雕刻时出现光晕。


  1. 打开色调设计并转到单独菜单 > 点画。
  2. 在打开的窗口中,单击“预览”。一个临时的 1 位图层将出现在图层面板中。这会隐藏当前可见的任何内容。预览打开时,您可以调整各种点画参数以自动查看更改。通过单击预览关闭,它会显示图像并删除临时点画层。
  3. 选择精细点画可使点画尺寸更细。使用滑块,您可以调整设计上的点画量。

    • 间距- 将滑块向右移动可增加每个点画点之间的间距。例如,如果滑块显示 4,则表示屏幕上每个点的中心之间有 4 个像素间距。
    • 随机- 将滑块向右移动可创建更随机的点画效果。例如,如果滑块显示 0,则点画效果将是严格控制的网格效果。通过将滑块移动到 4,这会在任何方向上创建 + 或 – 4 像素的随机效果。
    • 通过- 将滑块向右移动可创建更多通过,从而增加点画区域中的像素数量。
    • 噪点- 将滑块向右移动会增加分离的噪点,从而使晕影等渐变效果更加平滑,并有助于避免在制作中产生可见的色调步骤。

通过使点画效果变暗或变亮,更改曲线以在点画中创建更多变化。按住 ^(控制键)并单击曲线以调出上下文菜单,允许将其重置回原始线条或保存或打开现有曲线。

当您对点画间距感到满意时,单击“接受”。将创建永久点画层。

删除

注意:这不会将伽玛应用于原始图像或图层。

  1. 当您对点画间距感到满意时,单击“接受”。将创建永久点画层。

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