Пунктир: создайте 1-битный слой пунктирной текстуры на основе видимой информации.

Создайте слой пунктирной текстуры толщиной 1 бит из всего, что видно на экране.


Этот метод разделения создаст 1-битный слой пунктирной текстуры из всего, что видно на экране. Это может быть либо изображение, либо тональный слой, либо их комбинация. Он полезен для создания текстурированных эффектов дизайна и может создавать движение в слое, чтобы предотвратить ореолы при гравировке.


  1. Откройте тональный дизайн и перейдите в Отдельное меню > Пунктир.
  2. В открывшемся окне нажмите «Предварительный просмотр». В палитре слоев появится временный 1-битный слой. Это скрывает все, что сейчас видно. Пока включен предварительный просмотр, вы можете настроить различные параметры пунктира, чтобы автоматически видеть изменения. При отключении предварительного просмотра изображение отображается и удаляется временный слой пунктира.
  3. Выберите «Мелкая пунктирность», чтобы сделать размер пунктира более мелким. С помощью ползунков вы можете регулировать количество точек на дизайне.

    • Интервал — перемещение ползунка вправо увеличивает расстояние между каждой пунктирной точкой. Например, если ползунок показывает цифру 4, это означает, что между центрами каждой точки на экране имеется расстояние в 4 пикселя.
    • Случайный — перемещение ползунка вправо создает более случайный эффект пунктира. Например, если ползунок показывает 0, то эффект пунктира будет представлять собой эффект регламентированной сетки. Перемещение ползунка на 4 создаст случайный эффект + или – 4 пикселя в любом направлении.
    • Проходы — перемещение ползунка вправо создает больше проходов, умножая количество пикселей в области пунктира.
    • Шум — перемещение ползунка вправо добавляет больше шума к разделению, что приводит к более плавному эффекту градиентов, таких как виньетки, и помогает избежать видимых тональных переходов, возникающих при производстве.

Измените кривую, чтобы создать больше вариаций пунктира, затемнив или осветив эффект пунктира. Удерживая ^ (клавишу управления), щелкните кривую, чтобы открыть контекстное меню, позволяющее вернуть ее к исходной линии или сохранить или открыть существующую кривую.

Когда вы будете удовлетворены разделением пунктира, нажмите «Принять». Будет создан постоянный слой пунктира.

Удалить

Примечание . При этом гамма не применяется к исходному изображению или слою.

  1. Когда вы будете удовлетворены разделением пунктира, нажмите «Принять». Будет создан постоянный слой пунктира.

Was this article helpful?


Knowledge Base Software powered by Helpjuice