Transfert de conceptions séparées dans une scène de mappage de texture

Comment transférer des conceptions séparées sur une scène de mappage de texture


Vous pouvez transférer à la fois des images et des calques dans n'importe quelle scène de mappage de texture, mais le transfert de conceptions séparées présente ses avantages. Par exemple, si le dessin comprend des coloris, ceux-ci sont également transférés et vous pouvez recolorer les dessins après leur transfert, ce qui rend la touche finale à n'importe quelle présentation rapide et simple.



Transférer un dessin dans une scène de mappage de texture

Afin de transférer un dessin sous forme de calques, il doit déjà être séparé en calques dans le dessin source d'origine. Vous pouvez séparer la conception dans AVA si vous disposez d'une licence pour les séparations rapides ou les séparations techniques. Si vous ne disposez d’aucun de ces éléments et que vous souhaitez transférer des conceptions séparées, vous devrez utiliser des fichiers déjà séparés. Il est important d'utiliser uniquement des fichiers prêts à être produits, c'est-à-dire qu'ils ont la bonne taille de répétition, qu'ils fonctionnent en répétition et qu'ils sont séparés avec les coloris requis enregistrés dans le fichier.

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Remarque : Vérifiez à nouveau que chaque grille est dessinée correctement, avec une zone de découpage précise attachée et la bonne échelle avant de commencer à transférer des motifs.

  1. Ouvrez votre design séparé.
  2. Dans la palette Calques , activez les calques que vous souhaitez transférer.
  3. Cliquez à nouveau dans le fichier de scène, activez la première grille (il n'est pas nécessaire qu'elle soit visible) et assurez-vous que l'image n'est pas active. Si vous envisagez d'utiliser plusieurs designs différents au sein d'une même scène, assurez-vous d'activer la grille correspondante sur laquelle vous souhaitez transférer le premier design. Dans l'exemple ci-dessous, plusieurs grilles sont utilisées pour la robe, celles qui correspondent ont donc été activées.


  4. Accédez au menu Grille > Transférer le brouillon. Le dessin sera transféré en répétition dans la partie sélectionnée de la grille active. Le logiciel créera automatiquement le même nombre et le même type de calques dans le fichier de scène que dans le fichier de conception.
  5. Si une partie de la conception ne semble pas correcte, sélectionnez Menu Édition > Annuler avant de continuer.
  6. Apportez toutes les modifications nécessaires, telles que la modification de l'échelle de la grille ou de la zone délimitée par la sélection.
  7. Assurez-vous que la grille et les calques de conception transférés sont tous actifs, puis transférez à nouveau la conception.

    Si vous ne réactivez pas les calques, un deuxième ensemble de calques sera créé lorsque vous transférerez à nouveau le dessin, augmentant ainsi inutilement la taille du fichier.

  8. Répétez les étapes 3 à 7, en activant chaque grille pertinente dans l'ordre.

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Astuce : Le dessin peut être transféré sur toutes les grilles à la fois si vous le souhaitez, bien que la première fois que vous transférez un dessin, il est conseillé de sélectionner une grille à la fois jusqu'à ce que vous soyez sûr des étapes.

  1. Une fois le design transféré sur toutes les grilles concernées, allez dans Menu Grille > Transfert Haut pour obtenir un transfert de meilleure qualité pour chaque grille. Le transfert de haute qualité prendra plus de temps que le transfert en mode brouillon. La durée totale varie en fonction de la taille du motif.
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Transférer plusieurs designs dans la même scène de mappage de texture

  1. Suivez la méthode ci-dessus pour les conceptions séparées en utilisant la première conception à transférer. Il est préférable de transférer d’abord le motif comportant le plus de couches.
  2. Ouvrez le deuxième motif à transférer et activez tous les calques. Notez le nombre, le type et la couleur des calques de cette conception.
  3. Cliquez à nouveau dans le fichier de scène et activez la première grille pertinente pour le deuxième design.

    À ce stade, il est important de décider s’il faut créer un nouvel ensemble de calques ou transférer le dessin vers les calques existants créés lors du premier transfert. Généralement, si les dessins transférés sont des coordonnées ou s'ils fonctionnent comme un ensemble, vous devriez pouvoir utiliser le même ensemble de calques, car ils contiendront les parties correspondantes de chaque dessin. Si des motifs complètement différents sont utilisés, il peut être préférable de les transférer vers un nouvel ensemble de calques, afin que les couleurs des motifs transférés ultérieurement ne soient pas modifiées.

  4. Si vous effectuez un transfert vers l'ensemble de calques existant, rendez-les actifs. Si le deuxième dessin comporte moins de calques que le premier, vous devez activer uniquement le nombre de calques requis, afin d'avoir le même nombre actif que celui du fichier source.

    Si vous souhaitez transférer vers un nouvel ensemble de calques, ne rendez aucun calque actif et un nouvel ensemble sera créé automatiquement.
  5. Accédez au menu Grille > Transférer le brouillon. Une fenêtre peut s'ouvrir, affichant une barre contextuelle. Cela indique que vous avez plusieurs conceptions ouvertes.
  6. Sélectionnez le design concerné à transférer dans la barre contextuelle et cliquez sur OK.
  7. Répétez les étapes 3 à 5, en activant chaque grille pertinente dans l'ordre.
  8. Une fois le deuxième dessin transféré sur toutes les grilles concernées, allez dans Menu Grille > Transfert Haut pour obtenir un transfert de meilleure qualité.
  9. Répétez cette méthode à nouveau pour tous les autres motifs à transférer.

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Astuce : S'il y a des objets dans la scène ou des parties particulières que vous aimeriez intégrer à votre look coordonné, mais que vous n'avez pas besoin d'y voir un motif réel, vous souhaiterez peut-être les remplir d'une couleur coordonnée. À titre d'exemple, les escaliers de l'image ci-dessous ont été remplis de couleur marron sur la huitième couche de la conception de la cage à oiseaux. Pour ce faire, vous aurez besoin d'une sélection de l'objet que vous souhaitez remplir de couleur. Créez la sélection, activez le calque à remplir (ou ajoutez un nouveau calque) et allez dans Menu Edition > Remplir. Répétez l’opération pour toutes les autres zones à coordonner avec vos motifs transférés pour compléter le look.


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Transfert de calques vectoriels dans une scène de mappage de texture

Vous pouvez transférer des formes vectorielles remplies et leurs coloris sur une scène de mappage de texture. Le processus fonctionne de la même manière que le transfert de conceptions séparées.

  1. Activez toutes les couches vectorielles à transférer dans le fichier de conception.
  2. Dans le fichier de scène, activez la ou les grilles vers lesquelles vous souhaitez transférer le design et accédez à Menu Grille > Transférer le brouillon.

Une fois transférés, les calques vectoriels seront appelés « Vecteur » dans la palette Calques, mais se comporteront de la même manière que les calques de ton direct classiques. Ils doivent avoir la même apparence que dans le fichier de conception d'origine lorsqu'ils sont considérés comme remplis.

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Le film


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