Часто необходимы механизмы для указания порядка выбора векторных объектов. Векторный объект можно разместить перед другими векторными объектами или просто переместить на шаг вперед.
Таким же образом объект можно отправить в заднюю часть конструкции или поместить на шаг назад.
«На передний план» перенесет выбранный векторный объект на передний план, поверх всего остального в дизайне. «Переместить вперед» перемещает выбранный векторный объект на один шаг вперед.
Перейдите в меню «Правка» > «Упорядочить» > «На передний план»; Выдвинуть вперед; Отправить назад; или Отправить назад.
Выравнивание векторов
Отдельные узлы, выбранные группы узлов и целые векторные фигуры можно выравнивать разными способами. Выделите элементы, которые необходимо выровнять, выберите «Правка» > «Выровнять» и выберите один из следующих вариантов:
- Верхние края: выравнивает выбранные элементы по самому высокому элементу в группе (перемещая их вверх).
- Центрировать по горизонтали — выравнивает выбранные элементы по середине всех выбранных (перемещая их все по горизонтали внутрь).
- Нижние края : выравнивает выбранные элементы по самому нижнему элементу в группе (перемещая их вниз).
- Левые края: выравнивает выбранные элементы по левому краю группы (перемещая их влево).
- Центрировать по вертикали — выравнивает выбранные элементы по середине всех выбранных (перемещая их все вертикально внутрь).
- Правые края — выравнивает выбранные элементы по правому краю группы (перемещая их вправо).
Все выбранные векторные объекты или узлы будут перемещены в соответствующее положение с использованием выбранного метода выравнивания.
Функции выравнивания можно использовать как быстрый и простой способ визуального объединения векторных фигур, но на самом деле сохранять их как отдельные фигуры. Другими словами, сопоставление узлов в одной и той же позиции, чтобы они выглядели так, как будто они соединены. Выберите конечные узлы двух отдельных векторов, а затем выровняйте их, используя «Центры по горизонтали» и «Центры по вертикали» (в качестве примера). Выбранные узлы будут перемещены вместе и помещены в одно и то же положение, создавая впечатление, будто они соединены вместе.
Клип
Вырезать векторный объект можно одним из двух способов.
- Обрезка > Внутри — сохраняет формы и части векторов, которые появляются внутри выделенной области, и удаляет все, что остается за ее пределами.
На рисунке выше показана векторная фигура с выделенным центром (слева) и результирующим эффектом обрезки внутри выделения (справа).
- Clip > Out – имеет противоположный эффект. Он удалит все, что появляется внутри выбранной области активного векторного слоя.
На рисунке выше показана та же векторная фигура с выделенным центром (слева) и результирующим эффектом обрезки за пределами выделения (справа).