抓取:在分离的层之间创建重叠并避免生产中的配准问题

也称为“陷印”,这可以防止印刷滚筒上的套准问题


抓握或陷印会在对接层之间产生重叠,这是完成设计分色的重要步骤,这样当它在生产印刷机上印刷时,印刷颜色之间不会出现明显的间隙(如果存在)是注册问题。


为了快速方便地访问,可以将“抓取”功能添加到设计窗口的工具栏中。

将固体层相互夹紧

  1. 激活您想要抓住的第一个图层,并使您想要抓住的任何图层可见。

一个好的一般规则是首先将设计中最浅的颜色与所有其他颜色结合起来。如果您的公司有特定的抓取程序,例如某些颜色必须抓取其他特定颜色,请遵循您的程序而不是此一般规则。

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注意:在本文的示例中,较暗的层已被夹在较亮的层上,以便可以看到效果。

  1. 转到“窗口菜单”>“抓取”,或使用键盘快捷键 ⌘⇧G。抓握窗口将会打开。

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提示:如果您经常使用此功能,我们建议您将“抓取”图标添加到设计窗口的工具栏。这样做会创建到该函数的快速链接。

  1. 选择窗口顶部的抓取模式选项卡之一。
  2. 在“数量”字段中输入您想要抓取的像素数。
  3. 选择是欠握还是过握。在夹紧合同下设计信息,在层之间形成间隙:

过度抓取会扩展设计信息,在层之间创建重叠:

  1. “仅夹取与其他可见图层相邻的边缘”可确保活动图层仅夹取与其他可见图层接触的区域。应打开此选项以让您完全控制抓握,或关闭此选项以抓握设计中的所有颜色。
  2. 如果您对设置感到满意,请单击窗口底部的“抓地力”按钮。
  3. 对设计中的每一层重复整个过程,然后抓住下一个最浅的颜色。
  4. 抓住所有相关的颜色,除了那些已经被抓住的层。

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提示:您可以使用的最大夹点量为 200 像素。


标准握持模式

这是不规则形状抓取的默认设置。

  • 边缘设置- 您可以决定抓取图层上设计元素的哪些边缘。在此模式下,只有勾选的边缘才会被抓取。
  • 不要前进到其他选定的图层上- 这将在图层相交处创建对接连接,并且不会在任何地方重叠。在抓住关键线时,这是一个有用的选项。
  • 仅抓取与其他可见图层相邻的边缘- 如果打开此选项,则边缘将仅抓取与其他可见图层接触的位置。
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圆形握持模式

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注意:使用圆形模式时,“仅夹取与其他可见图层相邻的边缘”意味着靠近其他颜色 - 不一定相邻。

圆形模式在握持时(尤其是握力非常大时)使圆圈保持圆形,而不是使用标准模式产生的椭圆形。

使用圆形方法抓取:

使用标准方法抓取:

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矩形握持模式

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注意:使用矩形模式时,“仅夹取与其他可见图层相邻的边缘”意味着靠近其他颜色 - 不一定相邻。

在矩形模式下抓取矩形比标准模式下抓取矩形更准确。在矩形模式下,矩形将以直角扩展。

使用矩形方法抓取:

使用标准模式时,矩形将有对角。边缘选择在这些模式下不可用。

使用标准方法抓取:

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扣人心弦的色调层

抓取色调图层时需要考虑几个特定设置。

  • 减少边缘- 控制所握持的每个像素之间色调步长的大小,以便实现更柔和、褪色的握持。此功能的作用与标准和圆形/矩形模式不同。例如,如果将具有 100% 色调边缘的设计设置为“减少边缘 20%”:

使用圆形/矩形模式,边缘按以下百分比减少:100% 80% 60% 40% 20%。

使用标准模式时,边缘按以下百分比减少:100% 80%、63.92% 50.98%。

  • 不要减少到以下- 确定夹住边缘的最小色调值
  • 起始边缘- 允许您指定夹点的起始边缘色调
  • 模糊边缘- 可以模糊色调夹住的边缘以平滑褪色的边缘。可以避免阶梯效应,并且可以使色调淡化变得不那么明显。

需要注意的是,模糊会改变握持的色调级别。例如,从 100% 边缘开始并将边缘减少 20%,输出的第三个像素的色调将不会正好是 51.2%(如果边缘不模糊的话)。

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注意:模糊边缘仅在标准握持模式下可用。

纹理抓地力

纹理抓握模式可改善抓握色调图层时的边缘。它的工作原理是复制靠近边缘的纹理,而不是扩展边缘像素。边缘像素通常是低色调(可能是由于噪声),这在使用其他抓取方法时通常会导致不必要的城堡或摩天大楼效果。

下面的例子说明了这一点。下图显示了需要抓住的主题。

被抓住之前出现的图案:



此图显示了由标准色调握持导致的摩天大楼问题。

使用标准方法抓取后的图案:

使用纹理方法抓取后的图案:

抓握纹理层

  1. 选择要抓取的图层和区域。
  2. 单击“抓取”窗口中的“纹理”选项卡。
  3. 在重叠字段中输入要使用的像素数。这将通过指定从信息边缘向内复制和混合的像素数来确定手柄的色调移动。
  4. 在窗口底部的“数量”字段中输入您希望抓住纹理的数量。
  5. 对要抓取纹理的其他层重复此过程。

抓地力检查:检查抓地力层

握把检查允许您检查设计中的握把,作为质量控制过程的一部分。它可以在单个层上完成,也可以一次在多个层上完成。此功能的工作原理是检查指定的抓握量,然后生成一个图层来指示不符合抓握规范的区域。

在我们的示例中,深紫色层已被固定到浅紫色层上,因此效果清晰可见。

激活要检查夹点的图层,即与被夹住的图层相邻的图层,而不是被夹住的图层本身。在此示例中,我们将激活浅紫色层。如果需要,您可以激活多个层。请注意,您不能激活应用了夹点的图层。

使图层可见,然后在“抓取”窗口中选择“抓取检查”选项卡。

指定要检查的像素数或其他单位,然后单击窗口底部的“抓地力”。将创建一个新的 1 位图层,显示抓地力小于指定量的任何区域。

在下面的示例中,原始夹点为 6 像素,但在质量控制过程中,我们注意到一些夹点在最后一刻的编辑中已损坏。因此,为了识别不再是 6 像素宽的过度抓握区域,使用 6 像素的抓握检查。

新图层可以像任何其他图层一样使用。因此,如果抓地力检查显示任何未按要求抓地力的区域,则可以将它们移动到正确的层。这可以使用移动工具来完成,或者从夹点检查图层复制并粘贴到正确的图层。

自动化抓取过程

调色板用于加快整个 AVA 软件的许多工作流程。我们易于使用的多抓握任务调色板按钮旨在轻松完成抓握过程,并且使用起来很简单:

  1. 转至我们的下载页面并下载函数面板。其中包含多握点调色板按钮。
  2. 打开您需要抓握的设计。
  3. 单击“多握点”按钮。
  4. 观察设计的每一层都被抓住。
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注意:此任务最多可抓握 13 层。如果您需要以任何方式编辑任务以更好地适合您的工作流程,请联系 AVA 技术支持,我们将进一步讨论您的需求并协助您编辑任务。


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