Векторизация автоматически создает векторные объекты из существующих точечных слоев или изображений.
- Добавьте векторный слой и сделайте активным его и точечный слой, содержащий некоторую информацию о дизайне.
Плоская цветовая информация лучше преобразуется в векторные слои, чем тональная информация.
- Перейдите в меню «Векторное меню» > «Векторизация».
- Введите требуемый допуск векторизации (максимальное расстояние между исходной кривой и новой кривой в заданном количестве точек) и нажмите «ОК». Выделенная информация будет добавлена в векторный слой в виде векторов (точечный слой останется неизменным).
Увеличение значения допуска векторизации уменьшит количество узлов в новом векторе. Уменьшение значения допуска векторизации приведет к увеличению количества узлов в новом векторе.
Если результат неудовлетворительный, отмените действие, используя сочетание клавиш ⌘Z, и попробуйте векторизовать с другим значением. Часто при векторизации в результирующем векторе используются прямые участки, поэтому для вашего дизайна может быть полезно сгладить векторный слой, чтобы улучшить результат. Сделайте это, активировав полученный вектор и перейдя в Меню векторов > Сглаживание.
Используйте функцию «Оптимизировать » (меню «Вектор»), чтобы дополнительно настроить количество узлов в полученной фигуре.