Преобразование пикселей в векторы, а векторов в пиксели.

Векторизация растровой информации и растеризация векторов


Векторизация автоматически создает векторные объекты из существующих точечных слоев или изображений.


  1. Добавьте векторный слой и сделайте активным его и точечный слой, содержащий некоторую информацию о дизайне.


    Плоская цветовая информация лучше преобразуется в векторные слои, чем тональная информация.
Удалить

Совет . Если вы не хотите векторизовать все объекты на слое или изображении, выделите те, которые хотите векторизовать, и только они будут завершены.

  1. Перейдите в меню «Векторное меню» > «Векторизация».



  2. Введите требуемый допуск векторизации (максимальное расстояние между исходной кривой и новой кривой в заданном количестве точек) и нажмите «ОК». Выделенная информация будет добавлена в векторный слой в виде векторов (точечный слой останется неизменным).

    Увеличение значения допуска векторизации уменьшит количество узлов в новом векторе. Уменьшение значения допуска векторизации приведет к увеличению количества узлов в новом векторе.


  3. Если результат неудовлетворительный, отмените действие, используя сочетание клавиш ⌘Z, и попробуйте векторизовать с другим значением. Часто при векторизации в результирующем векторе используются прямые участки, поэтому для вашего дизайна может быть полезно сгладить векторный слой, чтобы улучшить результат. Сделайте это, активировав полученный вектор и перейдя в Меню векторов > Сглаживание.

  4. Используйте функцию «Оптимизировать » (меню «Вектор»), чтобы дополнительно настроить количество узлов в полученной фигуре.

Was this article helpful?


Knowledge Base Software powered by Helpjuice