AVA Texture Mapping позволяет создавать фотографические сцены высокого разрешения с масками, перспективными сетками, эффектами масштабирования, смягчения и резкости, а также тенями и светлыми участками. Перенесите свой дизайн и цвета с помощью одной простой команды. Поделитесь сценами с коллегами, клиентами и опубликуйте их в социальных сетях. Результаты могут быть впечатляющими!
AVA Texture Mapping offers a catalogue of pre-gridded scenes which can be downloaded free of charge, straight to your AVA software, and ready to be used in seconds. These scenes are ideal for use when you are working against the clock, as we have done all the hard work for you. All you have to do is transfer your design onto the scene.
Downloading the scenes
To browse and download these scenes, go to Grid Menu and select Install Texture Mapping scene or click here. This will launch your web browser, and take you directly to the scenes available for download.
All scenes are categorised into tabs: Textiles, Surfaces & Wallcoverings
Click on the tab which suits your market, and browse the available scenes.
To download a scene, simply click on its preview. You will be asked to confirm that you wish to download that file.Click OK, and the full colour scene will open directly into AVA.
All downloaded scenes will automatically be saved to the following location on your hard drive:
Home User > Library > Application Support > AVA > MaterializeScenes
If you try to download one which has already been dowloaded you will see the following message:
If a scene is moved outside the MaterializeScenes folder, AVA will not recognise that the file already exists on your hard drive if you try to download it again and therefore you will not be given the option to open the existing file.
How to use the pre-gridded scenes
- Activate the layers in your design that you want to transfer into the scene.
- In the scene, activate the grid layers you want to transfer your design onto.
- Go to Grid Menu > Transfer Draft or Transfer High, depending on whether you want to transfer in draft mode, or at a higher quality.
Создание собственных сцен наложения текстур
Если вы предпочитаете использовать свои собственные сцены, а не уже существующие, это очень просто сделать с помощью AVA . Первый шаг — замаскировать сцену, создав выделения для переноса вашего дизайна. Для получения дополнительной информации об этом нажмите здесь .
Слои теней/светлых участков
Следующим шагом в этом процессе будет создание слоев теней и бликов, они добавят трехмерный эффект вашему дизайну. Инструкции о том, как это сделать, см. в статье «Создание тени и бликов» .
Создание сетки для вашей сцены
Следующим шагом в создании вашей собственной сцены является добавление слоев сетки. В AVA можно использовать три типа сетки в зависимости от объекта, для которого вы создаете сетку. Для получения дополнительной информации о сетке стен нажмите здесь.
Перенос вашего дизайна
Наконец, вы можете перенести свой дизайн и все цветовые решения на свою сцену. Есть два способа сделать это: использовать слои или изображения. Чтобы узнать, как перенести отдельные файлы в сцену наложения текстур, нажмите здесь. Информацию о передаче изображений см. в этой статье .