向量的基本编辑

编辑向量


编辑矢量是使用矢量菜单中的功能以及使用工具面板中的某些工具来完成的。


光滑的

Smooth 函数将现有的多边形矢量(直线)转换为曲线矢量。


  1. 选择多边形矢量对象

  1. 选择“矢量”>“平滑”。该对象将转换为弯曲矢量对象。

删除

注意:如果选择弯曲矢量对象,则菜单中的“平滑”功能将不可用。 “矢量”菜单中列出的功能在“平滑”和“多边形”之间交替,具体取决于所选矢量对象的类型。

删除

多边形化

Polygonise 函数将现有的弯曲矢量转换为多边形矢量。

  1. 选择弯曲的矢量对象。

  2. 选择“矢量”>“多边形化”。将打开一张纸。
  3. 输入多边形公差以将对象转换为多边形(公差越高,删除的节点数量越多,最终对象越简单)。

如果您希望将矢量转换为多边形,同时保留与原始节点相同数量的节点,请启用“仅保留节点”。

删除

优化

优化在一定容差范围内改变矢量对象中的节点数量,其中容差是给定点数处原始曲线和新曲线之间的最大距离。

在矢量图层上创建矢量对象后,可以随时优化其中一个或多个。

  1. 选择所需的矢量对象。
  2. 选择“矢量”>“优化”。将打开一张纸。
  3. 选择所需的测量单位并输入容差量,这将确定节点之间的新距离,从而确定优化程度。单击“确定”,对象将根据需要进行优化。
删除

注意:优化容差越高,移除的节点数量越多,最终对象越简单。当“优化”应用于完全平滑或多边形形状时,其行为保持不变。但是,如果形状是复合的(平滑线段和多边形线段的混合),则结果将是完全平滑的形状。

删除

打开/关闭形状

如果您绘制了弯曲的矢量对象但尚未完全完成形状,则此函数会非常有用。同一向量的起点和终点将连接在一起。打开形状时,可以删除形状开头或结尾处的连接点。

  1. 选择一个开放的矢量对象。
  2. 选择“矢量”>“闭合形状”,形状就完成了。

闭合形状时,软件会确定是否应通过添加平滑圆弧或直线来完成闭合。

删除

注意:打开闭合形状时,最后一段将从形状中删除,以便您可以看到使用“打开形状”命令的即时效果。如果要在打开形状时保留最后一段,请使用矢量选择工具和 Control 键,然后单击要打开的形状。


加入

两个独立的矢量对象可以通过连接来组合在一起。

  1. 选择矢量选择工具并围绕两个矢量的末端进行绘制,以便选择每个对象一端的节点。
  2. 选择“矢量”>“连接”。这两个向量将连接在一起形成一个更大的向量。


删除

断点/线切线

切线是将节点句柄连接到矢量对象上的节点的臂。它们可以被破坏,以允许单独操作节点的左右手柄。单独操作节点手柄可以让您快速设计具有锐利边缘的形状。

打断切线:

  1. 选择要打断切线的节点。
  2. 选择“矢量”>“断开切线”。
  3. 单独移动节点手柄,您会发现它们现在可以彼此独立移动。

连接切线与断开切线相反。它可用于修饰通过删除节点而更改的形状,或作为补充工具来处理使用“连接”功能创建的形状。链接切线不仅链接节点手柄,而且使选定节点的过渡更加平滑。

要链接切线:

  1. 选择要链接其切线的节点。
  2. 选择“矢量”>“链接切线”。
  3. 单独移动节点句柄,您会注意到它们现在以标准方式工作。
删除

注意:如果要断开或链接切线(原始节点位置和节点手柄的两端),则需要具有包含三个点的手柄的节点。

删除


Was this article helpful?


Knowledge Base Software powered by Helpjuice